Java建立線程池兩種不同方法的比較

來源:互聯網
上載者:User

用java做抓取的時候免不了要用到多線程的了,因為要同時抓取多個網站或一條線程抓取一個網站的話實在太慢,而且有時一條線程抓取同一個網站的話也比較浪費CPU資源。要用到多線程的等方面,也就免不了對線程的控制或用到線程池。   我在做我們現在的那一個抓取架構的時候,就曾經用過java.util.concurrent.ExecutorService作為線程池,關於ExecutorService的使用代碼大概如下:

java.util.concurrent.Executors類的API提供大量建立串連池的靜態方法:

1.固定大小的線程池:

package BackStage;           import java.util.concurrent.Executors;    import java.util.concurrent.ExecutorService;           public class JavaThreadPool {       public static void main(String[] args) {           // 建立一個可重用固定線程數的線程池            ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);           // 建立實現了Runnable介面對象,Thread對象當然也實現了Runnable介面           Thread t1 = new MyThread();           Thread t2 = new MyThread();           Thread t3 = new MyThread();           Thread t4 = new MyThread();           Thread t5 = new MyThread();           // 將線程放入池中進行執行           pool.execute(t1);           pool.execute(t2);           pool.execute(t3);           pool.execute(t4);           pool.execute(t5);           // 關閉線程池           pool.shutdown();       }   }          class MyThread extends Thread {       @Override     public void run() {           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");       }   }

後來發現ExecutorService的功能沒有想像中的那麼好,而且最多隻是提供一個線程的容器而然,所以後來我用改用了java.lang.ThreadGroup,ThreadGroup有很多優勢,最重要的一點就是它可以對線程進行遍曆,知道那些線程已經運行完畢,還有那些線程在運行。關於ThreadGroup的使用代碼如下:

<span style="font-size:18px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">class MyThread extends Thread {     boolean stopped;            MyThread(ThreadGroup tg, String name) {       super(tg, name);       stopped = false;     }            public void run() {       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " starting.");       try {         for (int i = 1; i < 1000; i++) {           System.out.print(".");           Thread.sleep(250);           synchronized (this) {             if (stopped)               break;           }         }       } catch (Exception exc) {         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted.");       }       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " exiting.");     }            synchronized void myStop() {       stopped = true;     }   }          public class Main {     public static void main(String args[]) throws Exception {       ThreadGroup tg = new ThreadGroup("My Group");              MyThread thrd = new MyThread(tg, "MyThread #1");       MyThread thrd2 = new MyThread(tg, "MyThread #2");       MyThread thrd3 = new MyThread(tg, "MyThread #3");              thrd.start();       thrd2.start();       thrd3.start();              Thread.sleep(1000);              System.out.println(tg.activeCount() + " threads in thread group.");              Thread thrds[] = new Thread[tg.activeCount()];       tg.enumerate(thrds);       for (Thread t : thrds)         System.out.println(t.getName());              thrd.myStop();              Thread.sleep(1000);                  System.out.println(tg.activeCount() + " threads in tg.");       tg.interrupt();     }   }</span></span>

由以上的代碼可以看出:ThreadGroup比ExecutorService多以下幾個優勢

1.ThreadGroup可以遍曆線程,知道那些線程已經運行完畢,那些還在運行

2.可以通過ThreadGroup.activeCount知道有多少線程從而可以控制插入的線程數

本文來自部落格園:http://www.cnblogs.com/yy2011/archive/2011/05/05/2037564.html

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