Java跨語言調用,使用JNA訪問Java外部介面

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1. JNA簡單介紹

先說JNI(Java Native Interface)吧,有過不同語言間通訊經曆的一般都知道,它允許Java代碼和其他語言(尤其C/C++)寫的代碼進行互動,只要遵守呼叫慣例即可。首先看下JNI調用C/C++的過程,注意寫程式時自下而上,調用時自上而下。

 

可 見步驟非常的多,很麻煩,使用JNI調用.dll/.so共用庫都能體會到這個痛苦的過程。如果已有一個編譯好的.dll/.so檔案,如果使用JNI技 術調用,我們首先需要使用C語言另外寫一個.dll/.so共用庫,使用SUN規定的資料結構替代C語言的資料結構,調用已有的 dll/so中公布的函 數。然後再在Java中載入這個庫dll/so,最後編寫Java  native函數作為連結庫中函數的代理。經過這些繁瑣的步驟才能在Java中調用 本地代碼。因此,很少有Java程式員願意編寫調用dll/.so庫中原生函數的java程式。這也使Java語言在用戶端上乏善可陳,可以說JNI是 Java的一大弱點!

那麼JNA是什麼呢?

JNA(Java Native Access)是一個開源的Java架構,是Sun公司推出的一種調用本地方法的技術,是建立在經典的JNI基礎之上的一個架構。之所以說它是JNI的替 代者,是因為JNA大大簡化了調用本地方法的過程,使用很方便,基本上不需要脫離Java環境就可以完成。

如果要和做個比較,那麼JNA調用C/C++的過程大致如下:

可以看到步驟減少了很多,最重要的是我們不需要重寫我們的動態連結程式庫檔案,而是有直接調用的API,大大簡化了我們的工作量。

JNA只需要我們寫Java代碼而不用寫JNI或本地代碼。功能相對於Windows的Platform/Invoke和Python的ctypes。

 

2. JNA技術原理

JNA使用一個小型的JNI庫插樁程式來動態調用本地代碼。開發人員使用Java介面描述目標本地庫的功能和結構,這使得它很容易利用本機平台的功能,而不會產生多平台配置和產生JNI代碼的高開銷。這樣的效能、準確性和易用性顯然受到很大的重視。

此外,JNA包括一個已與許多本地函數映射的平台庫,以及一組簡化本地訪問的公用介面。

 

注意:

JNA是建立在JNI技術基礎之上的一個Java類庫,它使您可以方便地使用java直接存取動態連結程式庫中的函數。

原來使用JNI,你必須手工用C寫一個動態連結程式庫,在C語言中映射Java的資料類型。

JNA中,它提供了一個動態C語言編寫的轉寄站,可以自動實現Java和C的資料類型映射,你不再需要編寫C動態連結程式庫。

也許這也意味著,使用JNA技術比使用JNI技術調用動態連結程式庫會有些微的效能損失。但總體影響不大,因為JNA也避免了JNI的一些平台配置的開銷。

 

3. JNA簡單使用

JNA的項目已遷移至Github,目前最新版本是4.1.0,已有打包好的jar檔案可供下載。

JNA把一個.dll/.so檔案看做是一個Java介面,下面以一個簡單的執行個體來說明怎麼使用。

當然要從最經典的HelloWorld開始,我們調用C的printf函數列印出“HelloWorld”(官方的例子),前提是已將jar包加入你的classpath。

package com.sun.jna.examples;import com.sun.jna.Library;import com.sun.jna.Native;import com.sun.jna.Platform;/** Simple example of JNA interface mapping and usage. */public class HelloWorld {    // This is the standard, stable way of mapping, which supports extensive    // customization and mapping of Java to native types.    public interface CLibrary extends Library {        CLibrary INSTANCE = (CLibrary)            Native.loadLibrary((Platform.isWindows() ? "msvcrt" : "c"),                               CLibrary.class);        void printf(String format, Object... args);    }    public static void main(String[] args) {        CLibrary.INSTANCE.printf("Hello, World\n");        for (int i=0;i < args.length;i++) {            CLibrary.INSTANCE.printf("Argument %d: %s\n", i, args[i]);        }    }}


運行程式,如果沒有帶參數則只列印出“Hello, World”,如果帶了參數,則會列印出所有的參數。

很簡單,不需要寫一行C代碼,就可以直接在Java中調用外部動態連結程式庫中的函數!

 

下面來解釋下這個程式。

(1)需要定義一個介面,繼承自 Library StdCallLibrary

預設的是繼承Library ,如果動態連結程式庫裡的函數是以stdcall方式輸出的,那麼就繼承StdCallLibrary,比如眾所周知的kernel32庫。比如上例中的介面定義:

public interface CLibrary extends Library {}

 

(2)介面內部定義

介面內部需要一個公用靜態常量:INSTANCE,通過這個常量,就可以獲得這個介面的執行個體,從而使用介面的方法,也就是調用外部dll/so的函數。

該常量通過Native.loadLibrary()這個API函數獲得,該函數有2個參數:

  • 第 一個參數是動態連結程式庫dll/so的名稱,但不帶.dll或.so這樣的尾碼,這符合JNI的規範,因為帶了尾碼名就不可以跨作業系統平台了。搜尋動態鏈 接庫路徑的順序是:先從當前類的當前檔案夾找,如果沒有找到,再在工程當前檔案夾下面找win32/win64檔案夾,找到後搜尋對應的dll檔案,如果 找不到再到WINDOWS下面去搜尋,再找不到就會拋異常了。比如上例中printf函數在Windows平台下所在的dll庫名稱是msvcrt,而在 其它平台如Linux下的so庫名稱是c。
  • 第二個參數是本介面的Class類型。JNA通過這個Class類型,根據指定的.dll/.so檔案,動態建立介面的執行個體。該執行個體由JNA通過反射自動產生。
CLibrary INSTANCE = (CLibrary)            Native.loadLibrary((Platform.isWindows() ? "msvcrt" : "c"),                               CLibrary.class);

介面中只需要定義你要用到的函數或者公開變數,不需要的可以不定義,如上例只定義printf函數:

void printf(String format, Object... args);

注意參數和傳回值的類型,應該和連結庫中的函數類型保持一致。

 

(3)調用連結庫中的函數

定義好介面後,就可以使用介面中的函數即相應dll/so中的函數了,前面說過調用方法就是通過介面中的執行個體進行調用,非常簡單,如上例中:

 

CLibrary.INSTANCE.printf("Hello, World\n");        for (int i=0;i < args.length;i++) {            CLibrary.INSTANCE.printf("Argument %d: %s\n", i, args[i]);        }

 

 

 

這就是JNA使用的簡單例子,可能有人認為這個例子太簡單了,因為使用的是系統內建的動態連結程式庫,應該還給出一個自己實現的庫函數例子。其實我覺得這個完全沒有必要,這也是JNA的方便之處,不像JNI使用使用者自訂庫時還得定義一大堆配置資訊,對於JNA來說,使用使用者自訂庫與使用系統內建的庫是完全一樣的方法,不需要額外配置什麼資訊。比如我在Windows下建立一個動態庫程式:

#include "stdafx.h"extern "C"_declspec(dllexport) int add(int a, int b);int add(int a, int b) {    return a + b;}


然後編譯成一個dll檔案(比如CDLL.dll),放到目前的目錄下,然後編寫JNA程式調用即可:

public class DllTest {    public interface CLibrary extends Library {        CLibrary INSTANCE = (CLibrary)Native.loadLibrary("CDLL", CLibrary.class);        int add(int a, int b);    }    public static void main(String[] args) {        int sum = CLibrary.INSTANCE.add(3, 6);        System.out.println(sum);    }}

 

4. JNA技術痛點

有過跨語言、跨平台開發的程式員都知道,跨平台、語言調用的痛點,就是不同語言之間資料類型不一致造成的問題。絕大部分跨平台叫用的失敗,都是這個問題造成的。關於這一點,不論何種語言,何種技術方案,都無法解決這個問題。JNA也不例外。

上面說到介面中使用的函數必須與連結庫中的函數原型保持一致,這是JNA甚至所有跨平台叫用的痛點,因為C/C++的類型與Java的類型是不一樣的,你必須轉換類型讓它們保持一致,比如printf函數在C中的原型為:

void printf(const char *format, [argument]);

你不可能在Java中也這麼寫,Java中是沒有char *指標類型的,因此const char *轉到Java下就是String類型了。

這就是類型映射(Type Mappings),JNA官方給出的預設類型映射表如下:

還有很多其它的類型映射,需要的請到JNA官網查看。

另外,JNA還支援類型映射定製,比如有的Java中可能找不到對應的類型(在Windows API中可能會有很多類型,在Java中找不到其對應的類型),JNA中TypeMapper類和相關的介面就提供了這樣的功能。

 

5. JNA能完全替代JNI嗎?

這可能是大家比較關心的問題,但是遺憾的是,JNA是不能完全替代JNI的,因為有些需求還是必須求助於JNI。

使用JNI技術,不僅可以實現Java訪問C函數,也可以實現C語言調用Java代碼。

而JNA只能實現Java訪問C函數,作為一個Java架構,自然不能實現C語言調用Java代碼。此時,你還是需要使用JNI技術。

JNI是JNA的基礎,是Java和C互操作的技術基礎。有時候,你必須迴歸到基礎上來。

 

6.  參考文獻

(1)JNA—JNI終結者

(2)C++DLL編程詳解

 

轉載聲明

本文轉載自: https://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3635556.html

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