標籤:多線程 死結
死結:
在多線程競爭使用共用資源的情況下,就有可能出現死結的情況。比如,當一個線程等待另一個線程所持有的鎖時,那個線程又可能在等待第一個線程所持有的鎖。此時,這兩個線程會陷入無休止的相互等待狀態,這種情況就稱為死結。
產生死結的四個必要條件:
1、互斥條件。進程對所分配的資源進行排它性控制,即在一段時間內某資源僅為一進程所佔有。
2、請求和保持條件。當進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
3、不剝奪條件。進程已獲得的資源,在未使用完之前,不能被剝奪,只能在使用完時由自己釋放。
4、環路等待條件。在發生死結時,必然存在一個進程-資源的環形鏈,即進程集合{P1,P2,。。。,Pn}中的P1等待一個P2佔用的資源,P2正在等待一個P3佔用的資源,。。。,Pn正在等待已被P1所佔用的資源。
比較簡單的解決死結的方法是通過設定某些限制條件,去破壞產生死結的四個必要條件中的一個或者幾個,來預防發生死結。預防死結是一種較易實現的方法,已被廣泛使用。但是由於所施加的限制條件往往太嚴格,可能會導致系統資源使用率和系統輸送量降低。
下面是產生死結的一個樣本:
package com.hh.deadLock;public class DeadLockDemo {public static void main(String[] args) {final Object resource1 = "資源1";final Object resource2 = "資源2";Thread t1 = new Thread(){public void run() {synchronized(resource1){System.out.println("線程1:擷取資源1使用權");try {Thread.sleep(500);} catch (Exception e) {}synchronized(resource2){System.out.println("線程1:等待資源2");}}}};Thread t2 = new Thread(){public void run() {synchronized(resource2){System.out.println("線程2:擷取資源2使用權");try {Thread.sleep(500);} catch (Exception e) {}synchronized(resource1){System.out.println("線程2:等待資源1");}}}};t1.start();t2.start();}}
程式會先列印出
線程1:擷取資源1使用權線程2:擷取資源2使用權
或者是
線程2:擷取資源2使用權線程1:擷取資源1使用權
然後程式就不再往下執行
線程t1擷取“資源1”使用權後等待“資源2”,而線程t2擷取“資源2”使用權後等待“資源1”,這樣,線程t1和線程t2就引起了死結。
如果將程式中的Thread.sleep(500);這行代碼注釋,則程式可能引起死結,也可能不引起。