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單例模式
保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點。
概述
單例模式是關於怎樣設計一個類,並使得該類只有一個執行個體的修正模式,該模式的關鍵是將類的構造方法設定為private許可權,並提供一個返回它的唯一執行個體的類方法。
適用性
1.當類只能有一個執行個體而且客戶可以從一個眾所周知的訪問點訪問它時。
2.當這個唯一執行個體應該是通過子類化可擴充的,並且客戶應該無需更改代碼就能使用一個擴充的執行個體時。
參與者
Singleton 定義一個Instance操作,允許客戶訪問它的唯一執行個體。Instance是一個類操作。 可能負責建立它自己的唯一執行個體。
單例模式的結構與使用
模式的結構中只包括一個角色:
•單件類(Singleton)
模式的UML類圖
實戰部分
模式的結構的描述與使用
1.單例類(Singleton): Moon.java
public class Moon { private static Moon uniqueMoon; double radius; double distanceToEarth; private Moon() { uniqueMoon = this; radius = 1738; distanceToEarth = 363300; } public static synchronized Moon getMoon() { if(uniqueMoon == null) { uniqueMoon = new Moon(); } return uniqueMoon; } public String show() { String s = "月亮的半徑是" + radius + "km, 距地球是" + distanceToEarth + "km"; return s; }}
2.應用 Application.java
import javax.swing.*;import java.awt.*;public class Application { public static void main(String[] args) { MyFrame f1 = new MyFrame("張三看月亮"); MyFrame f2 = new MyFrame("李四看月亮"); f1.setBounds(10, 10, 360, 150); f2.setBounds(370, 10, 360, 150); f1.validate(); f2.validate(); }}class MyFrame extends JFrame { String str; MyFrame(String title) { setTitle(title); Moon moon = Moon.getMoon(); str = moon.show(); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); setVisible(true); repaint(); } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setFont(new Font("宋體", Font.BOLD, 14)); g.drawString(str, 5, 100); }}單例模式的優點
單件類的唯一執行個體由單件類本身來控制,所以可以很好地控制使用者何時訪問它。
java設計模式3--單例模式(Singleton)