java設計模式學習筆記1

來源:互聯網
上載者:User
為什麼要討論java設計模式經典著作《設計模式》以及其他一些作品大部分是由那個C++和SmallTalk語言,而這兩門語言並沒有介面的結構。當然java的介面非常類似於C++的抽象類別,所以這些經典著作對java開發人員來說還是適用的。但在實踐上還是有些區別的。介面和抽象類別介面是給類允許其它類訪問的方法和欄位的集合(java 中的介面被自動這支為public,且不能更改),一個類實現了某一個介面意味著該類的方法承諾實現iekou方法名表示的操作,遵循介面方法的代碼注釋、以及其他相關的文檔操作。java將介面設計為獨立的結構,將介面(對象必須實現的承諾)和(對象如何履行這些承諾相分離)。 java介面和抽象類別的區別(引自:http://news.csdn.net/a/20120326/313492.html) 使用的動機不同,介面是為了實現代碼的多態;而抽象類別是為了實現代碼的複用;介面體現了你是什麼你就要能完成什麼的思想。抽象類別與子類是一般到特殊的關係;而介面只是定義了一組規則。介面的重要責任是實現了對象之間的互動。

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