JAVA的設計原則

來源:互聯網
上載者:User

JAVA的設計原則

 

 

1.    介面隔離原則(ISP:Interface Segregation Principle

定義:使用多個專門的比使用單一的總介面要好。也可以說:建立單一介面,不要建立臃腫龐大的介面。

ISP的兩種定義:

◇ “Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use”

用戶端不應該依賴它不需用的介面。

◇ “The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface”

一個類對另外一個類的依賴性應當是建立在最小的介面上的。(從用戶端)

介面與角色:將介面理解為一個類所提供的所有方法的特徵集合。如此,介面的劃分,就帶來了類型的劃分。所以一個介面應該只表示一種角色,而不是擔任多個角色。

 

介面汙染(Interface Contamination):所謂介面汙染就是為介面添加了不必要的職責。介面汙染會帶來維護和重用方面的問題,最常見的問題是我們為了重用被汙染的介面,被迫實現並維護不必要的方法。因此,我們必須分離客戶程式,分離客戶程式就是分離介面。

 

分離介面的實現方法

分離介面的方式一般分為兩種:

1) 使用委託分離介面。(Separation through Delegation)

就把請求委託給別的介面的實作類別來完成需要的職責,就是適配器模式(Adapter)。

2) 使用多重繼承分離介面。(Separation through Multiple Inheritance。)

該方法通過實現多個介面來完成需要的職責。

兩種方式各有優缺點,通常我們應該先考慮後一個方案,如果涉及到類型轉換時則選擇前一個方案。

 

 

 

 

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