Java事件處理

來源:互聯網
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1、事件的處理過程,主要涉及三類對象:

  Event Source(事件來源):事件發生的場所,通常就是各個組件,例如:按鈕、視窗、菜單等等。

  Event(事件):事件封裝了GUI組件上發生的特定事情(通常就是一次使用者操作)。(EventObject)

  EventListener(事件監聽器):負責監聽事件來源發生的事件,並對各種事件做出相應處理。

2、AWT事件處理機制:一種委派式(Delegation)事件處理方式。

     AWT事件處理機制的步驟:

  • 實現事件監聽器類,該監聽器類是一個特殊的Java類,必須實現一個XxxListener介面。
  • 建立事件來源
  • 調用addXxxListener( ) 方法將事件監聽器對象註冊給普通組件(事件來源)。 

 3、AWT事件分為兩大類:低級事件和進階事件

  1、低級事件

    低級事件是指基於特定動作的事件。

  •   ComponentEvent: 組件事件,當組件尺寸發生變化、位置發生移動、顯示/隱藏狀態發生變化時觸發該事件。
  •       ContainerEvent: 容器事件,當容器發生添加組件、刪除群組件時觸發該事件。
  •       WindowEvent: 視窗事件,當視窗狀態發生改變時觸發該事件。
  •       FoucusEvent:  焦時間點事件,當組件得到或則失去焦點時候觸發該事件。
  •       KeyEvent:  鍵盤事件。
  •       MouseEvent:滑鼠事件。
  •       PaintEvent: 組件繪製事件。該事件是一個特殊的事件類型,當GUI組件調用update/paint方法來呈現自身時觸發該事件,該事件並非專用於事件處理模型。

     2、進階事件

    進階事件是基於語義事件,可以不和特定的動作相關聯,而依賴於觸發此事件的類。

  • ActionEvent:動作事件,當按鈕、功能表項目被單擊觸發該事件。
  • AdjustmentEvent: 調節事件。
  • ItemEvent:選項事件。
  • TxtEvent:文本事件。

 

4、事件適配器

  事件適配器是監聽介面的空實現,並為該介面裡的每一個方法都提供了實現。

  

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