Java事件處理機制深入理解
本文是關於Java事件處理機制的梳理,以及有重點的介紹一些注意點,至於基礎的概念啥的不多贅述。
一、Java事件處理機制初步介紹(看圖理解)
根據,結合生活實際,可以得知監護人可以有多個,壞人對小孩的操作可以是打,也可以是愛。
得出結論:
一個事件來源並不代表只有一個事件監聽者,它可以有多個事件監聽者。
有過一些基礎的都知道,這裡會涉及一些介面和類啊,自己查,不贅述。最下面會有代碼示範和注釋詳解,感興趣的可以拿來練手。
二、Java事件處理機制深入理解
1.事件編程步驟:
①編寫事件處理類(事件監聽者)
②根據需求給事件處理類實現監聽介面
③在事件處理類中重寫(實現),其事件處理函數
④在事件來源類中指定該事件的監聽器(響應者)是誰,即註冊監聽
2.代碼執行個體(以一個簡單的Java 圖形介面為例)
package com.bkjia;
//功能:事件處理機制 示範1.2
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener; public class Demo1_3 extends JFrame {
Mypanl1_3 mp1 = null;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Demo1_3();
}
public Demo1_3() {
// 這裡經常忘記
mp1 = new Mypanl1_3();
this.add(mp1);
// 註冊監聽
this.addKeyListener(mp1);
this.addMouseListener(mp1);
this.addWindowListener(mp1);
this.addMouseMotionListener(mp1);
// this.addActionListener(mp1); // 按鈕用這個,this.addActionListener(mp1);
this.setSize(300, 400);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
// 這個經常用,java.awt.event.MouseMotionListener 滑鼠移動和拖拽
class Mypanl1_3 extends JPanel implements java.awt.event.MouseMotionListener,
KeyListener, MouseListener, WindowListener {
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
}
@Override
public void windowOpened(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.print("開啟視窗被調用" + e.getClass());
}
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void windowClosed(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("視窗關閉了");
}
@Override
public void windowIconified(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
// 視窗啟用
public void windowActivated(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("視窗啟用");
}
@Override
// 視窗不啟用
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("視窗不啟用");
}
@Override
// 1.滑鼠點擊
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out
.println("當前滑鼠點擊的橫座標是" + e.getX() + "當前滑鼠點擊de縱座標是" + e.getY());
}
@Override
// 2.滑鼠按壓,沒鬆開
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("滑鼠按壓,沒鬆開");
}
@Override
// 3.滑鼠鬆開
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("滑鼠鬆開");
}
@Override
// 4.滑鼠���動到MyPanel
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("滑鼠移動到面板");
}
@Override
// 5.滑鼠離開
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("滑鼠離開");
}
@Override
// 1.鍵輸入 (與 keyPressed的不同是,外圍一圈的鍵都不會有反應)
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
// 2.鍵按下(我測試過了:
// 字母和少數鍵沒反應,其他鍵盤最外一圈F1-F12,Delete等控制台之類都有反應)
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// 注意:這裡切換到美式鍵盤下示範。我在搜狗IME下示範了,結果總出不來
System.out.println(e.getKeyChar() + "鍵按下");
}
@Override
// 鍵鬆開
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
// 重要:滑鼠拖拽
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("滑鼠拖拽了");
}
@Override
// 重要:滑鼠移動
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// System.out.println("滑鼠移動了");
System.out.println("當前移動移動橫座標是" + e.getX() + "當前移動縱座標是" + e.getY());
}
}
3.注意事項:
①Java採用委託機制處理事件
②Java中的事件是分類的(eg.滑鼠事件、表單事件、鍵盤事件等)
③Java中一個類要監聽某個事件,則必須實現相應的事件監聽介面(有沒有想到Java是"單繼承多實現"的特性)
④在實現監聽介面類中,要重寫處理函數(說到介面有這特性,你也不應該陌生吧)
⑤事件來源中需要註冊事件監聽類,否則事件監聽類接收不到事件來源發生的事件(就像,想要享受保護,就需要把監護小孩的許可權給監護人一樣)