我沒按照順序讀書的,看什麼感興趣就先讀什麼,呵呵。
- 令人混淆的構造器案例,猜測一下,下面的程式列印什嗎?
public class Confusing {
private Confusing(Object o) {
System.out.println("Object");
}
private Confusing(double[] dArray) {
System.out.println("double array");
}
public static void main(String[] args) {
new Confusing(null);
}
}
你 可能認為應該隨機調用這兩個重載函數中的某一個,不幸的是你會發現一直重複輸出的是:double array。證明只有第二個函數被調用。為何?這跟java對重載函數的解析有關,JAVA對重載函數的解析分為兩步,首先尋找出所有可獲得的並且可應用 的構造器或者方法,第2步從這些方法中尋找出適合“最精確”的。在本例中,第1個函數能接受的參數範圍大於第二個函數,所以對於null來說,第二個函數 更為“精確”。這就告訴我們一點,在撰寫重載函數時,請確保所有重載版本所接受的參數類型盡量做到不相容!
2。Null與Void,很有趣的例子:
public class Null {
public static void greet() {
System.out.println("Hello world!");
}
public static void main(String[] args) {
((Null) null).greet();
}
}
這個能編譯通過嗎?你可能要問,呵呵,確實可以,列印經典的Hello World。本質上,((Null)null).greet();等價於Null.greet();,因為greet是static method,即類方法,它與具體的對象執行個體無關!雖然你在此指定了運算式null,但此值將被忽略。這樣的寫法容易造成混淆,在調用類方法(靜態方法 時)請盡量使用類名來調用!
3。此章中有幾個例子詳細討論了類中的變數初始化順序問題。需要避免幾個種情況:
A。要當心類的初始化順序,特別是在你無法確定的情況下,請編寫適當的測試。
B。不要在建構函式中調用可能被覆寫的方法。因為這些方法可能在子類中被覆寫,導致不可預知的行為。
C。對靜態變數的初始化需要特別注意順序,靜態域,甚至是final型的靜態域,都可能在它們被正確地初始化之前被使用。
4。看看一個程式,動態綁定與靜態繫結。
class Dog {
public static void bark() {
System.out.print("woof ");
}
}
class Basenji extends Dog {
public static void bark() { }
}
public class Bark {
public static void main(String args[]) {
Dog woofer = new Dog();
Dog nipper = new Basenji();
woofer.bark();
nipper.bark();
}
}
啊,你可能一開始就認為這應該是動態綁定吧,多態性!!那麼應該只列印一個woof吧!可並非如此,可憐的小狗Basenji也叫喚了(據書中所 說,此種狗在非洲,而且從來不叫喚,無法想象這世上有不叫喚的狗,呵呵)。問題就在於bark是一個靜態方法,而靜態方法的調用不存在任何動態綁定機制! 對於靜態方法,只會根據調用者的編譯期類型進行調用,woofer,nipper都被聲明為Dog,他們的編譯期類型相同。你可能要問,子類 Basenji中的bark()方法不是覆寫了父類中的bark方法,那麼是怎麼回事?答案是它隱藏了父類中的bark方法,靜態方法是不能被覆寫的,他 們只能被隱藏。要想使這隻可憐的小狗迴歸不叫喚的“正常”狀態,去掉方法之前的static標籤即可。
5。instanceof操作符的特點:
A。null instanceof String時返回false,即左運算元為null時返回false
B。instantceof在編譯期就會判斷左運算元是否是右運算元的子類型,如果不是,在編譯期就無法通過
C。編譯期通過了,不意味著左運算元就是右運算元的類型或者子類型了,當你進行轉型操作時將進行運行期判斷,如轉型失敗拋出ClassCastException。
6。我們經常遇到這樣的需求,跟蹤一個類建立出來的執行個體個數,典型方法是在它的建構函式中遞增一個私人的靜態變數,如:
public class Creator {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++)
Creature creature = new Creature();
System.out.println(Creature.numCreated());
}
}
class Creature {
private static long numCreated = 0;
public Creature() {
numCreated++;
}
public static long numCreated() {
return numCreated;
}
}
你嘗試著運行此程式,並指望它列印100,可惜,它沒有,因為你連編譯都沒辦法通過。。。。。為什嗎?出錯資訊如下:
E:/book/Java/Javapuzzlers/src/com/denny_blue/puzzlers/classy/Creator.java:18: 不是語句
Creature creature = new Creature();
E:/book/Java/Javapuzzlers/src/com/denny_blue/puzzlers/classy/Creator.java:18: 需要 ';'
Creature creature = new Creature();
2 錯誤
很 奇怪是不?其實很簡單, Creature creature = new Creature();這是一句local variable declaration statement,而java語言規範(JLS14.4)是不允許一個本地變數聲明語句作為一條語句在for,while或者do中迴圈執行的,它只能 直接出現在一個語句塊中(block),所以簡單的解決辦法就是給這句話加上{},或者
for (int i = 0; i < 100; i++)
new Creature();
編譯通過,。現在也可以正常列印出100了,還有個問題,如果有多線程並行地建立對象,那麼我們需要同步計數器代碼和訪問計數器的代碼:
class Creature {
private static long numCreated = 0;
public Creature() {
synchronized (Creature.class){
numCreated++;
}
}
public static synchronized long numCreated() {
return numCreated;
}
}
如果你使用JDK5或者更新的版本,你可以使用新引入的ActiomicLong,這實在是好東西,我對JDK5新引入的這個並發包瞭解太少。它在面臨並發時可以繞過同步需求:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
/**
*
* @author dennis
*/
public class Creature {
private static AtomicLong numCreated=new AtomicLong();
/** Creates a new instance of Creature */
public Creature() {
numCreated.incrementAndGet();
}
public static long numCreated(){
return numCreated;
}
}
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