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介紹new Thread的弊端及Java四種線程池的使用,對Android同樣適用。本文是基礎篇,後面會分享下線程池一些進階功能。
1、new Thread的弊端
執行一個非同步任務你還只是如下new Thread嗎。
new Thread(new Runnable() { @Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stub}}).start();
那你就out太多了,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread建立對象效能差。
b. 線程缺乏統一管理,可能無限制建立線程,相互之間競爭,及可能佔用過多系統資源導致死機或oom。
c. 缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、線程中斷。
相比new Thread,Java提供的四種線程池的好處在於:
a. 重用存在的線程,減少對象建立、消亡的開銷,效能佳。
b. 可有效控制最大並發線程數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
c. 提供定時執行、定期執行、單線程、並發數控制等功能。
2、Java 線程池
Java通過Executors提供四種線程池,分別為:
newCachedThreadPool建立一個可緩衝線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。
newFixedThreadPool 建立一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。
newScheduledThreadPool 建立一個定長線程池,支援定時及週期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 建立一個單線程化的線程池,它只會用唯一的背景工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。
(1). newCachedThreadPool
建立一個可緩衝線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。範例程式碼如下:
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();for (int i = 0; i < 10; i++) {final int index = i;try {Thread.sleep(index * 1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} cachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Overridepublic void run() {System.out.println(index);}});}
線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會複用執行第一個任務的線程,而不用每次建立線程。
(2). newFixedThreadPool
建立一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。範例程式碼如下:
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);for (int i = 0; i < 10; i++) {final int index = i;fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Overridepublic void run() {try {System.out.println(index);Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}});}
因為線程池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒列印3個數字。
定長線程池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可參考PreloadDataCache。
(3) newScheduledThreadPool
建立一個定長線程池,支援定時及週期性任務執行。順延強制範例程式碼如下:
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Overridepublic void run() {System.out.println("delay 3 seconds");}}, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延遲3秒執行。
定期執行範例程式碼如下:
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Overridepublic void run() {System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");}}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延遲1秒後每3秒執行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更強大,後面會有一篇單獨進行對比。
(4)、newSingleThreadExecutor
建立一個單線程化的線程池,它只會用唯一的背景工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。範例程式碼如下:
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();for (int i = 0; i < 10; i++) {final int index = i;singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Overridepublic void run() {try {System.out.println(index);Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}});}
結果依次輸出,相當於順序執行各個任務。
現行大多數GUI程式都是單線程的。Android中單線程可用於資料庫操作,檔案操作,應用大量安裝,應用大量刪除等不適合并發但可能IO阻塞性及影響UI線程響應的操作。
線程池的作用:
線程池作用就是限制系統中執行線程的數量。
根 據系統的環境情況,可以自動或手動設定線程數量,達到啟動並執行最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用線程池控制線程數量,其他線程排 隊等候。一個任務執行完畢,再從隊列的中取最前面的任務開始執行。若隊列中沒有等待進程,線程池的這一資源處於等待。當一個新任務需要運行時,如果線程池 中有等待的背景工作執行緒,就可以開始運行了;否則進入等待隊列。
為什麼要用線程池:
1.減少了建立和銷毀線程的次數,每個背景工作執行緒都可以被重複利用,可執行多個任務。
2.可以根據系統的承受能力,調整線程池中工作線線程的數目,防止因為消耗過多的記憶體,而把伺服器累趴下(每個線程需要大約1MB記憶體,線程開的越多,消耗的記憶體也就越大,最後死機)。
Java裡麵線程池的頂級介面是Executor,但是嚴格意義上講Executor並不是一個線程池,而只是一個執行線程的工具。真正的線程池介面是ExecutorService。
比較重要的幾個類:
| ExecutorService |
真正的線程池介面。 |
| ScheduledExecutorService |
能和Timer/TimerTask類似,解決那些需要任務重複執行的問題。 |
| ThreadPoolExecutor |
ExecutorService的預設實現。 |
| ScheduledThreadPoolExecutor |
繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService介面實現,週期性任務調度的類實現。 |
要配置一個線程池是比較複雜的,尤其是對於線程池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的線程池不是較優的,因此在Executors類裡面提供了一些靜態工廠,產生一些常用的線程池。
1. newSingleThreadExecutor
建立一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當於單線程串列執行所有任務。如果這個唯一的線程因為異常結束,那麼會有一個新的線程來替代它。此線程池保證所有任務的執行順序按照任務的提交順序執行。
2.newFixedThreadPool
建立固定大小的線程池。每次提交一個任務就建立一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執行異常而結束,那麼線程池會補充一個新線程。
3. newCachedThreadPool
建立一個可快取的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,
那麼就會回收部分空閑(60秒不執行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴於作業系統(或者說JVM)能夠建立的最大線程大小。
4.newScheduledThreadPool
建立一個大小無限的線程池。此線程池支援定時以及周期性執行任務的需求。
執行個體
1:newSingleThreadExecutor·
MyThread.java
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。"); }}