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在Java中我們可以使用java.util.Random類來產生一個隨機數發生器。它有兩種形式的建構函式,分別是Random()和Random(long seed)。Random()使用目前時間即System.currentTimeMillis()作為發生器的種子,Random(long seed)使用指定的seed作為發生器的種子。 隨機數發生器(Random)對象產生以後,通過調用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等獲得不同類型隨機數。 1>產生隨機數 Random random = new Random(); Random random = new Random(100);//指定種子數100 random調用不同的方法,獲得隨機數。 如果2個Random對象使用相同的種子(比如都是100),並且以相同的順序調用相同的函數,那它們傳回值完全相同。如下面代碼中兩個Random對象的輸出完全相同 import java.util.*; class TestRandom { public static void main(String[] args) { Random random1 = new Random(100); System.out.println(random1.nextInt()); System.out.println(random1.nextFloat()); System.out.println(random1.nextBoolean()); Random random2 = new Random(100); System.out.println(random2.nextInt()); System.out.println(random2.nextFloat()); System.out.println(random2.nextBoolean()); } } 2>指定範圍內的隨機數 隨機數控制在某個範圍內,使用模數運算子% import java.util.*; class TestRandom { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); for(int i = 0; i < 10;i++) { System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10); } } } 獲得的隨機數有正有負的,用Math.abs使擷取資料範圍為非負數 3>擷取指定範圍內的不重複隨機數 import java.util.*; class TestRandom { public static void main(String[] args) { int[] intRet = new int[6]; int intRd = 0; //存放隨機數 int count = 0; //記錄產生的隨機數個數 int flag = 0; //是否已經產生過標誌 while(count<6){ Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis()); intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1; for(int i=0;i<count;i++){ if(intRet[i]==intRd){ flag = 1; break; }else{ flag = 0; } } if(flag==0){ intRet[count] = intRd; count++; } } for(int t=0;t<6;t++){ System.out.println(t+"->"+intRet[t]); } } } |
Java隨機數類Random介紹 |
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Java工具 + 生產力類庫中的類java.util.Random提供了產生各種類型隨機數的方法。它可以產生int、long、float、double以 及Goussian等類型的隨機數。這也是它與java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之處,後者只產生double型的隨機 數。 類Random中的方法十分簡單,它只有兩個構造方法和六個普通方法。 構造方法: (1)public Random() (2)public Random(long seed) Java產生隨機數需要有一個基值seed,在第一種方法中基值預設,則將系統時間作為seed。 普通方法: (1)public synonronized void setSeed(long seed) 該方法是設定基值seed。 (2)public int nextInt() 該方法是產生一個整型隨機數。 (3)public long nextLong() 該方法是產生一個long型隨機數。 (4)public float nextFloat() 該方法是產生一個Float型隨機數。 (5)public double nextDouble() 該方法是產生一個Double型隨機數。 (6)public synchronized double nextGoussian() 該方法是產生一個double型的Goussian隨機數。 例2 RandomApp.java。 //import java.lang.*; import java.util.Random;
public class RandomApp{ public static void main(String args[]){ Random ran1=new Random(); Random ran2=new Random(12345); //建立了兩個類Random的對象。 System.out.println("The 1st set of random numbers:"); System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt()); System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong()); System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat()); System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble()); System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian()); //產生各種類型的隨機數 System.out.print("The 2nd set of random numbers:"); for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(ran2.nextInt()+" "); if(i==2) System.out.println(); //產生同種類型的不同的隨機數。 System.out.println(); } } } |
Random random=new Random();
random.nextInt();
也可以有nextFloat等等,各種基本類型都有
Math.random也可以
比如說你想要0-10之間的隨機數
你可以這樣寫
(int)(Math.random()*10);
JAVA產生指定範圍的隨機數》
《JAVA產生指定範圍的隨機數》
產生機制:
產生Min-Max之間的數字
實現原理:
Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)
long Temp; //不能設定為int,必須設定為long
//產生1000到9999的隨機數
Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);
JAVA擷取隨機數