標籤:java layout
嘗試搭建登入對話方塊,包含兩個文字標籤(使用者名稱、伺服器IP),兩個文本輸入條(使用者名稱、伺服器IP),一個按鈕(登入),按照自己認為合適的方式布局。
我把GridLayout(網格布局)、BorderLayout(邊界布局)、FlowLayout(流式布局)三種布局進行了比較並且做了嘗試。
終於到了使用Java得到圖形反饋的結果,心裡還有些小激動呢。雖然只是完成了介面的展示,沒有功能的實現,但是成就感還是蠻大的,而且查詢JDK文檔真的非常有收穫。
package gui;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Dialog { public static void main(String[] args) { JDialog dialog=new JDialog(); dialog.setTitle("登入"); TextField text1 = new TextField(10); TextField text2 = new TextField(15); JLabel label1 = new JLabel("暱稱"); JLabel label2 = new JLabel("伺服器"); JButton button1 = new JButton("登入"); JPanel panel1 = new JPanel(); JPanel panel2 = new JPanel(); JPanel panel3 = new JPanel(); GridLayout gl = new GridLayout(3, 1); dialog.setLayout(gl); panel1.add(label1); panel1.add(text1); panel2.add(label2); panel2.add(text2); panel3.add(button1); dialog.add(panel1); dialog.add(panel2); dialog.add(panel3); dialog.setSize(300, 200); dialog.setLocationRelativeTo(null); dialog.setVisible(true); }}
這個是我們製作的聊天軟體的登入介面部分,在gui包下,這一部分用來顯示圖形介面。首先,匯入對應的Java包,把人家“寫”好的容器、組件拿來使用。
實際形介面的設計說白了也是類的關係,這也就是Java是物件導向的原因。Swing類對AWT類進行了擴充。布局管理器分為容器類和組件類,我們需要做的就是在容器中添加不同組件,完成布局。
建立一個Dialog類,在主方法中,用JDialog類來創造一個Dialog的對象,這樣實際上就建立了一個對話方塊,這樣之後,只需要往其中加入相應的組件就好了。設定對話方塊的大小,用setSize方法設定長為300px,寬為200px。
對話方塊有了,然後用JDialog類添加三個容器。
創造兩個標籤,label取名為“使用者名稱”,label2取名為“IP”,創造兩個輸入條,test1、test2根據需求最大容量為10、15。最後創造一個按鈕,button1按鈕對應的名稱“登入”。
把相應的組件放到指定的容器中。
既然GridLayout是一個類,那麼就找到Gridlayout()構造方法,然後構造一個三行一列的布局對象g1。布局也是對象,很奇妙有木有。接著找到了對應的setLayout方法,然後設定布局。
根據順序的不同,把一個個容器用add方法添加到對話方塊中。
對話方塊設定後,希望展現的位置在螢幕置中,setter方法設定為null。
目前介面布置好了,可是架構還不能顯示,於是把可見度的setVisible法設為真值,如假包換的聊天工具介面就展現出來了。
還有一種布局格式主要使用的邊界布局。
package gui;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class LoginDialogDemo { public static void main(String[] args) { JDialog loginDialog=new JDialog(); loginDialog.setTitle("登入"); JLabel usernameLabel=new JLabel("暱稱"); JLabel ipLabel=new JLabel("伺服器"); JTextField usernameField=new JTextField(10); JTextField ipField=new JTextField(10); JButton loginButton=new JButton("登入"); JPanel centerPanel=new JPanel(new GridLayout(2, 1)); JPanel upPanel=new JPanel(new FlowLayout()); upPanel.add(usernameLabel); upPanel.add(usernameField); JPanel downPanel=new JPanel();//JPanel預設用流式布局FlowLayout downPanel.add(ipLabel); downPanel.add(ipField); centerPanel.add(upPanel); centerPanel.add(downPanel); loginDialog.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER); JPanel southPanel =new JPanel(); southPanel.add(loginButton); loginDialog.add(southPanel, BorderLayout.SOUTH); loginDialog.setSize(300, 200); loginDialog.setLocationRelativeTo(null); loginDialog.setVisible(true); }}
組件上大同小異,布局上需要CETER和SOUTH部分,CETER部分中建立一個centerPanel容器嵌套一個2行一列的網格布局,網格布局中加入兩個容器,upPanel和downPanel兩部分,第一行upPanel使用流式布局,添加相應的標籤和文本輸入條,第二行downPanel沒有表示出來,但是使用了預設的流式布局,同樣加入組件。
centerPanel在邊框布局中預設放置於中部,所以不設定後面的屬性BorderLayout.CENTER作用是一樣的。因為只設定了中部地區和南部地區,所以中部會把未使用的地區佔滿,西、北、東地區將被中部佔據位置。
南部地區加入southPanel組件,然後加入loginButton按鈕,大功告成。
兩種方式都完成了同樣的效果,但是在實踐中卻有了不同的收穫。我熟悉了FlowLayout、GridLayout、BorderLayout三種配置樣式,就像原來學習《HTML5與CSS3基礎教程》的時候學會了布局的搭配,掌握了有效率的查詢JDK文檔,更重要的是理解布局管理器的類別關係,對於理解Java物件導向的概念又上升了一個台階。
Java圖形化使用者介面布局控制Layout練習