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一、為什麼要有Hash演算法
Java中的集合有兩類,一類是List,一類是Set。List內的元素是有序的,元素可以重複。Set元素無序,但元素不可重複。要想保證元素不重複,兩個元素是否重複應該依據什麼來判斷呢?用Object.equals方法。但若每增加一個元素就檢查一次,那麼當元素很多時,後添加到集合中的元素比較的次數就非常多了。也就是說若集合中已有1000個元素,那麼第1001個元素加入集合時,它就要調用1000次equals方法。這顯然會大大降低效率。於是Java採用了雜湊表的原理。雜湊(Hash)是個人名,由於他提出雜湊演算法的概念就以他的名字命名了。
二、Hash演算法原理
HashCode的官方文檔定義:
hashCode 的常規協定是:
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- 1.在 Java 應用程式執行期間,只要對象的 equals 比較操作所用的資訊沒有被修改,那麼在同一對象上多次調用 hashCode 方法時,必須一致地返回相同的整數,。從某一應用程式的一次執行到同一應用程式的另一次執行,該整數無需保持一致。
- 2.如果根據 equals(Object) 方法,兩個對象是相等的,那麼在兩個對象中的每個對象上調用 hashCode 方法都必鬚生成相同的整數結果。
- 3.如果根據 equals(java.lang.Object) 方法,兩個對象不相等,那麼在兩個對象中的任一對象上調用 hashCode 方法不一定要產生不同的整數結果。但是,程式員應該知道,為不相等的對象產生不同整數結果可以提高雜湊表的效能。
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- 1.hashcode是用來尋找的,如果你學過資料結構就應該知道,在尋找和排序這一章有
- 例如記憶體中有這樣的位置
- 0 1 2 3 4 5 6 7
- 而我有個類,這個類有個欄位叫ID,我要把這個類存放在以上8個位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那麼當尋找時就需要到這八個位置裡挨個去找,或者用二分法一類的演算法。
- 但如果用hashcode那就會使效率提高很多。
- 我們這個類中有個欄位叫ID,那麼我們就定義我們的hashcode為ID%8,然後把我們的類存放在取得得餘數那個位置。比如我們的ID為9,9除8的餘數為1,那麼我們就把該類存在1這個位置,如果ID是13,求得的餘數是5,那麼我們就把該類放在5這個位置。這樣,以後在尋找該類時就可以通過ID除 8求餘數直接找到存放的位置了。
-
- 2.但是如果兩個類有相同的hashcode怎麼辦那(我們假設上面的類的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的餘數都是1,那麼這是不是合法的,回答是:可以這樣。那麼如何判斷呢?在這個時候就需要定義 equals了。
- 也就是說,我們先通過 hashcode來判斷兩個類是否存放某個桶裡,但這個桶裡可能有很多類,那麼我們就需要再通過 equals 來在這個桶裡找到我們要的類。
- 那麼。重寫了equals(),為什麼還要重寫hashCode()呢?
- 想想,你要在一個桶裡找東西,你必須先要找到這個桶啊,你不通過重寫hashcode()來找到
當Set接收一個元素時根據該對象的資訊算出hashCode,看它屬於哪一個區間,在這個區間裡調用equeals方法。
確實提高了效率。但一個面臨問題:若兩個對象equals相等,但不在一個區間,根本沒有機會進行比較,會被認為是不同的對象。所以Java對於eqauls方法和hashCode方法是這樣規定的:
1 如果兩個對象相同,那麼它們的hashCode值一定要相同。也告訴我們重寫equals方法,一定要重寫hashCode方法。
2 如果兩個對象的hashCode相同,它們並不一定相同,這裡的對象相同指的是用eqauls方法比較。
三、hashCode方法的分析
雜湊表這個資料結構想必大多數人都不陌生,而且在很多地方都會利用到hash表來提高尋找效率。在Java的Object類中有一個方法:
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- public native int hashCode();
為何Object類需要這樣一個方法?它有什麼作用呢?今天我們就來具體探討一下hashCode方法。根據這個方法的聲明可知,該方法返回一個int類型的數值,並且是本地方法,因此在Object類中並沒有給出具體的實現。
對於包含容器類型的程式設計語言來說,基本上都會涉及到hashCode。在Java中也一樣,hashCode方法的主要作用是為了配合基於散列的集合一起正常運行,這樣的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。
為什麼這麼說呢?考慮一種情況,當向集合中插入對象時,如何判別在集合中是否已經存在該對象了?(注意:集合中不允許重複的元素存在)
也許大多數人都會想到調用equals方法來逐個進行比較,這個方法確實可行。但是如果集合中已經存在一萬條資料或者更多的資料,如果採用equals方法去逐一比較,效率必然是一個問題。此時hashCode方法的作用就體現出來了,當集合要添加新的對象時,先調用這個對象的hashCode方法,得到對應的hashcode值,實際上在HashMap的具體實現中會用一個table儲存已經存進去的對象的hashcode值,如果table中沒有該hashcode值,它就可以直接存進去,不用再進行任何比較了;如果存在該hashcode值, 就調用它的equals方法與新元素進行比較,相同的話就不存了,不相同就散列其它的地址,所以這裡存在一個衝突解決的問題,這樣一來實際調用equals方法的次數就大大降低了,說通俗一點:Java中的hashCode方法就是根據一定的規則將與對象相關的資訊(比如對象的儲存地址,對象的欄位等)映射成一個數值,這個數值稱作為散列值。下面這段代碼是java.util.HashMap的中put方法的具體實現:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } |
put方法是用來向HashMap中添加新的元素,從put方法的具體實現可知,會先調用hashCode方法得到該元素的hashCode值,然後查看table中是否存在該hashCode值,如果存在則調用equals方法重新確定是否存在該元素,如果存在,則更新value值,否則將新的元素添加到HashMap中。從這裡可以看出,hashCode方法的存在是為了減少equals方法的調用次數,從而提高程式效率。
因此有人會說,可以直接根據hashcode值判斷兩個對象是否相等嗎?肯定是不可以的,因為不同的對象可能會產生相同的hashcode值。雖然不能根據hashcode值判斷兩個對象是否相等,但是可以直接根據hashcode值判斷兩個對象不等,如果兩個對象的hashcode值不等,則必定是兩個不同的對象。如果要判斷兩個對象是否真正相等,必須通過equals方法。
也就是說對於兩個對象,如果調用equals方法得到的結果為true,則兩個對象的hashcode值必定相等;
如果equals方法得到的結果為false,則兩個對象的hashcode值不一定不同;
如果兩個對象的hashcode值不等,則equals方法得到的結果必定為false;
如果兩個對象的hashcode值相等,則equals方法得到的結果未知。
四、覆寫equals時總要覆蓋HashCode
如果不覆蓋會怎麼樣,這樣就違反了第二條規定,相等的對象必須具有相等的散列碼
如果不寫,即使是相等的對象,返回的就是兩個不同的散列碼
Java HashCode詳解