java——HashMap

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今天面試的時候突然被問到hashMap的具體實現,一臉懵逼的感覺,平時經常用的也不過是直接new一個hashMap,然後進行put(key,value),get(key)和remove(key)操作,突然問道原理,所以還是需要惡補一下的。

首先說一下一些常用的資料結構

(1) 數組:數組的話一般需要開闢連續的空間,因此佔用的記憶體嚴重,空間複雜度很大。但是尋找的時候比較方便,可以使用二分尋找,複雜度大概就是O(l)。當然刪除和插入操作就比較複雜了,因為需要元素的移動

(2) 鏈表:不需要連續的儲存空間,可以離散化儲存。所以佔用記憶體比較寬鬆,空間複雜度很小。但是尋找的話比較複雜,需要從head開始遍曆,判斷是否是需要的元素。

(3) 棧:棧的話其實是從Vector擴充來的,而Vector則是implements 了List這個介面,因此其實上棧是基於鏈表來實現的。不過由於其特殊性,只有push(object)和pop()兩個函數,因此操作的時間複雜度也是O(1)。

(4) hashMap:這個就是接下來的重點了。既然數組的尋找方便,而鏈表的儲存方便,那有沒有一種方式,可以結合兩者的優點。hashMap就是這樣被實現出來的。

 

 

java——HashMap

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