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Java 實現定時器ScheduledThreadPoolExecutor
延遲任務:在100秒後執行該任務
周期任務:每10秒執行一次任務
Timer存在一些缺陷,應該考慮使用ScheduleThreadPoolExecutor 來代替他。
可以通過ScheduleThreadPoolExecutor 的建構函式或Executors 的 newScheduleThreadPool Factory 方法來建立該類的對象。
Timer在執行所有定時任務時只會建立一個線程。如果某個任務執行時間過長,那麼將破壞其他TimerTask的定時精確性。
Timer另一個問題是如果TimeTask拋出了一個未檢查的異常,那麼Timer將表現出槽糕的行為。Timer線程並不捕獲異常,因此
當TimerTask拋出未檢查的異常時將終止定時線程。這種情況下,Timer也不會恢複線程的執行,而是會錯誤地認為整個Timer都消失了。
因此,已經被調度但尚未執行的TimerTask將不會再執行,新的任務也不會被調度。這就是線程泄漏。
ScheduledThreadPoolExecutor繼承結構
延遲和周期任務的執行
如下程式碼片段
package com.usoft.schedule;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * @author: Lenovo(2015-08-13 23:54) */public class ScheduledTest { public static void main(String args[]) throws ExecutionException, InterruptedException { ScheduledExecutorService schedule = Executors .newScheduledThreadPool(2); /** * 延遲1秒執行任務一次 */ schedule.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("hello world runnable"); } }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); /** * 延遲2秒執行任務一次 */ Future result = schedule.schedule(new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { return "hello world callable"; } }, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS); System.out.println(result.get()); // 以固定的頻率來周期的執行任務 schedule.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("定時周期任務執行"); } }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 以固定的延遲來周期的執行任務 schedule.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("定時周期任務執行"); } }, 1000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 關閉定時和周期任務的執行 Thread.sleep(1000 * 10); schedule.shutdown(); System.out.println("pool shutdown:" + schedule.isShutdown()); while (!schedule.isTerminated()) { schedule.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS); } }}
定時任務的執行
要說定時任務,其實都是用延遲任務和周期任務來實現定時的。
比如說,我要在每天的中午12點啟動一個定時任務,就要根據當前程式的啟動時間來算出延遲多長時間來執行這個任務,並且是周期的執行,有一個固定的演算法來算出延遲的時間長度。
package com.usoft.schedule;import java.util.Calendar;public class Main23 { private static final int period = 1000 * 60; //秒 private static final int one_day_millseconds = 24 * 60 * 60 * 1000; public static void main(String args[]) { int dayOfHour = 0; // 24h 制 int minute = 0; int second = 0; long delay; //首次執行任務的延遲 Calendar c = Calendar.getInstance(); long currentTime = c.getTimeInMillis(); c.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, dayOfHour); c.set(Calendar.MINUTE, minute); c.set(Calendar.SECOND, second); long executeTime = c.getTimeInMillis(); delay = executeTime - currentTime < 0 ? (executeTime - currentTime + one_day_millseconds) : (executeTime - currentTime); System.out.println("DelayTimeInMillis =" + delay); System.out.println("DelayTimeInSecond =" + delay / 1000); System.out.println("DelayTimeInHour =" + delay / (1000 * 60 * 60)); }}
這裡簡單的指定小時分鐘和秒,也就說當到了這個時刻就要周期的執行這個任務。那麼要延遲多長時間執行這個任務就可以根據以上代碼來算出來。
也可以選擇不是周期的執行任務,只是在這個時刻執行一次任務。
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Java 實現定時器ScheduledThreadPoolExecutor