JAVA語言編程格式進階規範_java

來源:互聯網
上載者:User

作為一位開發人員,都要有嚴格的代碼規範。為此我總結了一些代碼規範案例。

目 錄

1. 前言

2. 試用範圍

3. JAVA命名規範--

3.1 公用約定

3.2 Java檔案、包

3.3 類、介面命名規範

3.4 方法命名規範

3.5 常量

3.6 變數和參數

3.7 組件/組件

3.8 集合

3.9 神秘的數

3.10 其他

3.11 Java異常

3.12 數組命名

3.13 資料庫表命名規則

3.14 資料庫欄位命名規則

3.15 JSP檔案命名

3.16 Servlet類命名

4. 書寫格式規範

4.1 縮排

4.2 空格

4.3 對齊

4.4 空行

4.5 注釋

5. 代碼檔案風格

1. 前言 為確保系統來源程式可讀性,從而增強系統可維護性,茲制定下述編程規範,以規範系統各部分編程。系統繼承的其它資源中的來源程式也應按此規範作相應修改。
2. 試用範圍 本文檔將作為河北郵政應用系統軟體(JAVA語言)開發的編程格式規範。在系統的編碼、測試及維護過程中,要求嚴格遵守。
3. JAVA命名規範
3.1 公用約定  命名指系統中對源檔案名稱、方法、目錄、包、資料庫表名、資料庫欄位等的命名。 
系統所用的命名都使用英文縮寫來表達。 
命名的組成方式為:首碼+{命名詞素縮寫},首碼表達出命名的用途,如資料庫表等。 
命名的首碼由項目組確定。 
除系統公用維護對象外的其他對象,命名全部用小寫。一種方式用“_”作串連符,另一種方式是詞素的第一個字母大寫直接連接在一起。在本規範中,資料庫名、資料庫欄位名採用第一種方式,其餘採用第二種方式。 
使用可以準確說明變數/欄位/類/介面/包等的完整的英文描述符。例如,採用類似 firstName,listAllUsers 或 CorporateCustomer 這樣的名字,嚴禁使用漢語拼音及不相關單詞命名,雖然Java支援Unicode命名,但本規範規定對包、類、介面、方法、變數、欄位等不得使用漢字等進行命名 
採用大小寫混合,提高名字的可讀性。一般應該採用小寫字母,但是類和介面的名字的首字母,以及任何中間單詞的首字母應該大寫。包名全部小寫。 
盡量少用縮寫,但如果一定要使用,當使用公用縮寫和習慣縮寫等,如實現(implement)可縮寫成impl,經理(manager)可縮寫成mgr等,具體參看下錶,嚴禁濫用縮寫。  避免使用長名字(最好不超過 25 個字母)。

避免使用數字,但可用2代替to,用4代替for等,如:go2Jsp。

3.2 Java檔案、包 
檔案名稱當與其類嚴格相同,所有單字首大寫。 
包名一般以項目或模組名命名,少用縮寫和長名,一律小寫。 
基本包:com.czpost,所有包、檔案都從屬於此包。
包名按如下規則群組成: [基本包].[項目名].[模組名].[子模組名]... 如: com.czpost.eims com.hepost.eims.until„ 
不得將類直接定義在基本包下,所有項目中的類、介面等都當定義在各自的項目和模組 包中。

3.3 類、介面命名規範  所有單字首大寫。使用能確切反應該類、介面含義、功能等的詞。一般採用名詞。 
介面可帶I首碼或able、ible、er等尾碼。

3.4 方法命名規範 方法的命名應採用完整的英文描述符,大小寫混合使用:所有中間單詞的第一個字母大寫。法名稱的第一個單詞常常採用一個有強烈動作色彩的動詞。 取值類使用get首碼,設值類使用set首碼,判斷類使用is(has)首碼。 例: getName() setSarry() isLogon() 方法參數建議順序:(被操作者,操作內容,操作標誌,其他⋯) 例:public void replace(String sourceStr, String oldStr, String newStr) { ........ }

3.5 常量 採用完整的英文大寫單詞,在詞與詞之間用底線串連,如:DEFAULT_VALUE

3.6 變數和參數 變數建議採用匈牙利命名法,詞素規則見“公用約定” 
整型變數(包括int,short,long):以 n 開頭,例如:long nCredNum; 
浮點型變數(包括float,double):以 f 開頭,例如:double fTranAmt; 
字元變數:以 c 開頭,例如:char cPageFlag; 
日期型變數:以d開頭,例如:date dToday;  布爾型變數:以is開頭,例如:boolean isFlag; 
字串變數:以 s 開頭,例如:char sPageNo[2+1]; 
全域變數:以g開頭結合資料的類型,例如:char gsBankNo[10+1]; 
靜態變數:靜態變數在檔案中同樣是全域變數,命名規則同全域變數。 
系統級變數:系統級變數同樣是全域變數,以 ‘_'開頭結合資料的類型。
例如:char _sBankNo[10+1] 沒有‘g'。
臨時變數通常被取名為i,j,k,m和n,它們一般用於整型;c,d,e,它們一般用於字元型。

3.7 組件/組件 應採用完整的英文描述符命名組件(介面組件),遵循匈牙利命名法則 如:btnOK,lblName。  按鈕變數 btn+Xxxxxxx 例如:btnSave, btn Exit, btnPrint等  題標變數 lbl+Xxxxxxxx 例如:lblName, lblSex等 物件類型 首碼 Canvas cvs CheckBox chk Image img List lst Choice chc Dialog dlg Event evt Frame frm Menu menu Panel pnl TextArea txa TextField txf

3.8 集合 一個集合,例如數組和向量,應採用複數命名來表示隊列中存放的物件類型。命名應採用完整的英文描述符,名字中所有非開頭的單詞的第一個字母應大寫,適當使用集合縮寫首碼。如: Vector vProducts = new Vector(); //產品向量 Array aryUsers = new Array(); //使用者列表

3.9 神秘的數 程式裡經常會用到一些量,它是有特定的含義的,把神秘的數定義為一個常量。注意這個常量的命名應該能表達該數的意義,並且應該全部大寫,以與對應於變數的標識符區別開來。例如50這個數,可以定義為一個名為NUM_OF_EMPLOYEES的常量來代替。

3.10 其他 命名時應使用複數來表示它們代表多值。如:orderItems。

3.11 Java異常 異常類名由表示該異常類型的單詞和Exception組成,如ActionException。
異常執行個體一般使用e、ex等,在多個異常時使用該異常名或簡寫加E,Ex等組成,如: SQLEx ActionEx

3.12 數組命名 數組應該總是用下面的方式來命名: byte[] buffer; 而不是 byte buffer[];

3.13 資料庫表命名規則  首碼與命名詞素間用底線分隔。  命名由小寫字母組成。 
命名詞素如果由單一片語成,可用全拼;如果是多片語成,用縮寫。縮寫間用底線。 例如:  庫表:以‘t_'開頭  視圖:以‘v_'開頭  庫表索引:以‘t_'開頭, 以‘_idx'結尾  庫表唯一索引:以‘t_'開頭,以‘_uidx'結尾

3.14 資料庫欄位命名規則 
命名詞素如果由單一片語成,可用全拼;如果是多片語成,用縮寫。縮寫間用底線。  命名由小寫字母組成。  沒有首碼。

3.15 JSP檔案命名 採用完整的英文描述說明JSP所完成的功能,儘可能包括一個生動的動詞,第一個字母小寫,如:viewMessage.jsp、editUser.jsp或者forumChooser.jsp等。

3.16 Servlet類命名 一般對應於所服務的對象加尾碼Service來命名,如:UserService,TradeService等。

4. 書寫格式規範 嚴格要求書寫格式是為了使程式整齊美觀、易於閱讀、風格統一,程式員對規範書寫的必要性要有明確認識。建議來源程式使用eclipse工具開發,格式規範預先在工具中設定。

4.1 縮排 縮排建議以4個空格為單位。預先處理語句、全域資料、標題、附加說明、函數說明、標號等均頂格書寫。語句塊的"{"、"}"配對對齊,並與其前一行對齊,語句塊類的語句縮排建議每個"{"、"}"單獨佔一行,便於匹對。sclipse 中的預設是開始的"{"不是單獨一行,建議更改成上述格式。

4.2 空格 原則上變數、類、常量資料和函數在其類型,修飾名稱之間適當空格並據情況對齊。關鍵字原則上空一格,如:if ( ... ) 等。運算子的空格規定如下:"::"、"->"、"["、"]"、"++"、"--"、"~"、"!"、"+"、"-"(指加號或減號)、"&"(引用)等幾個運算子兩邊不加空格(其中單目運算子系指與運算元相連的一邊),其它運算子(包括大多數二目運算子和三目運算子"?:"兩邊均加一空格,在作函數定義時還可據情況多空或不空格來對齊,但在函數實現時可以不用。","運算子只在其後空一格,需對齊時也可不空或多空格。不論是否有括弧,對語句行後加的注釋應用適當空格與語句隔開並儘可能對齊。個人認為此項可以依照個人習慣決定遵循與否。

4.3 對齊 原則上關係密切的行應對齊,對齊包括類型、修飾、名稱、參數等各部分對齊。另每一行的長度不應超過螢幕太多,必要時適當換行,換行時儘可能在","處或運算子處,換行後最好以運算子打頭,並且以下各行均以該語句首行縮排,但該語句仍以首行的縮排為準,即如其下一行為“{”應與首行對齊。 變數定義最好通過添加空格或TAB鍵形成對齊,同一類型的變數最好放在一起。如下例所示: int nValue; int nResult; int nLength;

4.4 空行 不得存在無規則的空行,比如說連續十個空行。程式檔案結構各部分之間空一行,由於每個函數還要有函數說明注釋,故通常只需空一行或不空,但對於沒有函數說明的情況至少應再空一行。對自己寫的函數,建議也加上“//------”做分隔。函數內部資料與代碼之間應空至少一行,代碼中適當處應以空行空開,建議在代碼中出現變數聲明時,在其前空一行。類中四個“p”之間至少空一行,在其中的資料與函數之間也應空行。

4.5 注釋 注釋是軟體可讀性的具體體現。程式注釋量一般占程式編碼量的20%,軟體工程要求不少於20%。程式注釋不能用抽象的語言,類似於"處理"、"迴圈"這樣的電腦抽象語言,要精確表達出程式的處理說明。避免每行程式都使用注釋,可以在一段程式的前面加一段注釋,具有明確的處理邏輯。 注釋必不可少,但也不應過多,不要被動的為寫注釋而寫注釋。以下是四種必要的注釋:  標題、附加說明。  函數、類等的說明。對幾乎每個函數都應有適當的說明,通常加在函數實現之前,在沒 有函數實現部分的情況下則加在函數原型前,其內容主要是函數的功能、目的、演算法等說明,參數說明、傳回值說明等,必要時還要有一些如特別的軟硬體要求等說明。公用函數、公用類的聲明必須由註解說明其使用方法和設計思路,當然選擇恰當的命名格式能夠協助你把事情解釋得更清楚。 
在代碼不明晰或不可移植處必須有一定的說明。 
及少量的其它注釋,如自訂變數的注釋、代碼書寫時間等。

5. 代碼檔案風格 所有的 Java(*.java) 檔案都必須遵守如下的樣式規則: 
檔案產生 對於規範的 JAVA 衍生類別,盡量用 eclipse工具來組建檔案格式,避免用手工製作的標頭檔/實現檔案。  package/import package 行要在 import 行之前,import 中標準的包名要在本地的包名之前,而且按照字母順序排列。如果 import 行中包含了同一個包中的不同子目錄,則應該用 * 來處理。
package hotlava.net.stats; import java.io.*; import java.util.Observable; import hotlava.util.Application; 這裡 java.io.* 使用來代替InputStream and OutputStream 的。 
檔案頭部注釋 檔案頭部注釋主要是表明該檔案的一些資訊,是程式的總體說明,可以增強程式的可讀性和可維護性。檔案頭部注釋一般位於 package/imports 語句之後,Class 描述之前。要求至少寫出檔案名稱、建立者、建立時間和內容描述。其格式應該盡量約束如下: /** *Title: 確定滑鼠位置類 * Description: 確定滑鼠當前在哪個作業欄位中並返回作業號 * @Copyright: Copyright (c) 2002 * @Company: HIT * @author: rivershan * @version: 1.0 */  Class 接下來的是類的注釋,一般是用來解釋類的。 /** *A class representing a set of packet and byte counters * It is observable to allow it to be watched, but only * reports changes when the current set is complete */ 接下來是類定義,包含了在不同的行的 extends 和 implements public class CounterSet extends Observable implements Cloneable  Class Fields

接下來是類的成員變數: /** *Packet counters */ protected int[] packets; public 的成員變數必鬚生成文檔(JavaDoc)。proceted、private和 package 定義的成員變數如果名字含義明確的話,可以沒有注釋。  存取方法 接下來是類變數的存取的方法。它只是簡單的用來將類的變數賦值擷取值的話,可以簡單的寫在一行上。(個人認為盡量分行寫)

/** *Get the counters * @return an array containing the statistical data. This array has been * freshly allocated and can be modified by the caller. */

public int[] getPackets() {  return copyArray(packets, offset);  } public int[] getBytes() {   return copyArray(bytes, offset);  }  public int[] getPackets() {   return packets;  } public void setPackets(int[] packets) {  this.packets = packets;  } 

其它的方法不要寫在一行上  建構函式 接下來是建構函式,它應該用遞增的方式寫(比如:參數多的寫在後面)。 訪問類型("public","private" 等.)和任何"static","final"或"synchronized"應該在一行中,並且方法和參數另寫一行,這樣可以使方法和參數更易讀。

public CounterSet(int size) {

this.size = size;

} 

複製方法 如果這個類是可以被複製的,那麼下一步就是 clone 方法: public Object clone() {

try {

CounterSet obj = (CounterSet)super.clone(); obj.packets = (int[])packets.clone(); obj.size = size; return obj;

} catch(CloneNotSupportedException e) {

throw new InternalError("Unexpected CloneNotSUpportedException: " + e.getMessage());

}

} 

類方法 下面開始寫類的方法:

/** *Set the packet counters * (such as when restoring from a database) */ protected final void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4) throws IllegalArgumentException {

// // Ensure the arrays are of equal size // if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length) throw new IllegalArgumentException("Arrays must be of the same size"; System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length); System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length); }  toString 方法 無論如何,每一個類都應該定義 toString 方法:

public String toString() { String retval = "CounterSet: ";  for (int i = 0; i < data.length(); i++)  {   retval += data.bytes.toString(); retval += data.packets.toString(); } return retval;  } 

main 方法 如果main(String[]) 方法已經定義了, 那麼它應該寫在類的底部。

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