標籤:運行 first display pack 建立 過程 代碼塊 auto 顏色
01-物件導向(概述)
物件導向 -- 冰箱.開啟;冰箱.儲存;冰箱.關閉;
02-物件導向(舉例)
使用和指揮 -- 對象,不需要關注過程,只關注結果;
一切皆對象,萬物皆對象 -- 自《Thinking in java》
03-物件導向(類與對象的關係).avi
/*人開門:名詞提煉法。人{ 開門(門) { 門.開(); }}門{ 開(){操作門軸等。}} */View Code
package myFirstCode;//物件導向:三個特徵,封裝、繼承、多態//以後開發:其實就是找對象使用。沒有對象,就建立一個對象。//找對象,建立對象,使用對象,維護對象的關係。/** 類和對象的關係。* * 現實生活中的對象“:張三、李四。* 想要描述:提取對象中共性內容。對具體的抽象* 類就是:對現實生活中事務的描述。* 對象:就是這類事物,實實在在的實體。*///需求:描述汽車(顏色,輪胎數)。描述事物其實就是在描述事物的屬性和行為。//屬性對應是類中變數,行為對應的類中的函數(方法)。//其實定義類,就是在描述事物,就是在定義屬性和行為。屬性和行為共同成為類中的成員(成員變數和成員方法)。class Car{ //描述顏色 String color = "紅色"; //描述輪胎數 int num = 4; //運行行為。 void run() { System.out.println(color+".."+num); }}public class CarDemo{ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //生產汽車。在java中通過new操作符來完成。 //其實就是在堆記憶體產生一個實體。 Car c = new Car(); //需求:將已有車的顏色改為藍色。指揮該對象做使用。在java指揮方式是:對象.對象成員 c.color = "blue"; c.run(); Car c1 = new Car(); c1.run(); }}View Code
04-物件導向(成員變數和局部變數).avi
05-物件導向(匿名對象的應用).avi
06-物件導向(封裝概述).avi
07-物件導向(封裝private).avi
08-物件導向(建構函式).avi
09-物件導向(構造代碼塊).avi
10-物件導向(this關鍵字).avi
11-物件導向(this關鍵字的應用).avi
12-物件導向(this關鍵字在建構函式間調用).avi
Java 學習 day05