Java 學習 day05

來源:互聯網
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標籤:運行   first   display   pack   建立   過程   代碼塊   auto   顏色   

01-物件導向(概述)

物件導向 -- 冰箱.開啟;冰箱.儲存;冰箱.關閉;

02-物件導向(舉例)

使用和指揮 -- 對象,不需要關注過程,只關注結果;

一切皆對象,萬物皆對象  -- 自《Thinking in java》

03-物件導向(類與對象的關係).avi

/*人開門:名詞提煉法。人{    開門(門)    {        門.開();    }}門{    開(){操作門軸等。}} */
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package myFirstCode;//物件導向:三個特徵,封裝、繼承、多態//以後開發:其實就是找對象使用。沒有對象,就建立一個對象。//找對象,建立對象,使用對象,維護對象的關係。/** 類和對象的關係。* * 現實生活中的對象“:張三、李四。* 想要描述:提取對象中共性內容。對具體的抽象* 類就是:對現實生活中事務的描述。* 對象:就是這類事物,實實在在的實體。*///需求:描述汽車(顏色,輪胎數)。描述事物其實就是在描述事物的屬性和行為。//屬性對應是類中變數,行為對應的類中的函數(方法)。//其實定義類,就是在描述事物,就是在定義屬性和行為。屬性和行為共同成為類中的成員(成員變數和成員方法)。class Car{    //描述顏色    String color = "紅色";    //描述輪胎數    int num = 4;        //運行行為。    void run()    {        System.out.println(color+".."+num);    }}public class CarDemo{    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        //生產汽車。在java中通過new操作符來完成。        //其實就是在堆記憶體產生一個實體。        Car c = new Car();                //需求:將已有車的顏色改為藍色。指揮該對象做使用。在java指揮方式是:對象.對象成員        c.color = "blue";        c.run();                Car c1 = new Car();        c1.run();    }}
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04-物件導向(成員變數和局部變數).avi

 

05-物件導向(匿名對象的應用).avi

06-物件導向(封裝概述).avi

07-物件導向(封裝private).avi

08-物件導向(建構函式).avi

09-物件導向(構造代碼塊).avi

10-物件導向(this關鍵字).avi

11-物件導向(this關鍵字的應用).avi

12-物件導向(this關鍵字在建構函式間調用).avi

 

Java 學習 day05

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