Java學習筆記---多線程同步的五種方法,java學習筆記
一、引言
前幾天面試,被大師虐殘了,好多基礎知識必須得重新拿起來啊。閑話不多說,進入正題。
二、為什麼要線程同步
因為當我們有多個線程要同時訪問一個變數或對象時,如果這些線程中既有讀又有寫操作時,就會導致變數值或對象的狀態出現混亂,從而導致程式異常。舉個例子,如果一個銀行賬戶同時被兩個線程操作,一個取100塊,一個存錢100塊。假設賬戶原本有0塊,如果取錢線程和存錢線程同時發生,會出現什麼結果呢?取錢不成功,賬戶餘額是100.取錢成功了,賬戶餘額是0.那到底是哪個呢?很難說清楚。因此多線程同步就是要解決這個問題。
三、不同步時的代碼
Bank.java
package threadTest;/** * @author ww * */public class Bank {private int count =0;//賬戶餘額//存錢public void addMoney(int money){count +=money;System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);}//取錢public void subMoney(int money){if(count-money < 0){System.out.println("餘額不足");return;}count -=money;System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);}//查詢public void lookMoney(){System.out.println("賬戶餘額:"+count);}}
SyncThreadTest.java
package threadTest;public class SyncThreadTest {public static void main(String args[]){final Bank bank=new Bank();Thread tadd=new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubwhile(true){try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}bank.addMoney(100);bank.lookMoney();System.out.println("\n");}}});Thread tsub = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubwhile(true){bank.subMoney(100);bank.lookMoney();System.out.println("\n");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}});tsub.start();tadd.start();}}
代碼很簡單,我就不解釋了,看看運行結果怎樣呢?截取了其中的一部分,是不是很亂,有寫看不懂。
餘額不足賬戶餘額:0餘額不足賬戶餘額:1001441790503354存進:100賬戶餘額:1001441790504354存進:100賬戶餘額:1001441790504354取出:100賬戶餘額:1001441790505355存進:100賬戶餘額:1001441790505355取出:100賬戶餘額:100
四、使用同步時的代碼(1)同步方法:
即有synchronized關鍵字修飾的方法。 由於java的每個對象都有一個內建鎖,當用此關鍵字修飾方法時,內建鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需要獲得內建鎖,否則就處於阻塞狀態。
修改後的Bank.java
package threadTest;/** * @author ww * */public class Bank {private int count =0;//賬戶餘額//存錢public synchronized void addMoney(int money){count +=money;System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);}//取錢public synchronized void subMoney(int money){if(count-money < 0){System.out.println("餘額不足");return;}count -=money;System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);}//查詢public void lookMoney(){System.out.println("賬戶餘額:"+count);}}再看看運行結果:
餘額不足賬戶餘額:0餘額不足賬戶餘額:01441790837380存進:100賬戶餘額:1001441790838380取出:100賬戶餘額:01441790838380存進:100賬戶餘額:1001441790839381取出:100賬戶餘額:0
瞬間感覺可以理解了吧。
註: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類
(2)同步代碼塊
即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內建鎖,從而實現同步
Bank.java代碼如下:
package threadTest;/** * @author ww * */public class Bank {private int count =0;//賬戶餘額//存錢public void addMoney(int money){synchronized (this) {count +=money;}System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存進:"+money);}//取錢public void subMoney(int money){synchronized (this) {if(count-money < 0){System.out.println("餘額不足");return;}count -=money;}System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);}//查詢public void lookMoney(){System.out.println("賬戶餘額:"+count);}}
運行結果如下:
餘額不足賬戶餘額:01441791806699存進:100賬戶餘額:1001441791806700取出:100賬戶餘額:01441791807699存進:100賬戶餘額:100
效果和方法一差不多。
註:同步是一種高開銷的操作,因此應該盡量減少同步的內容。通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼即可。
(3)使用特殊域變數(volatile)實現線程同步
a.volatile關鍵字為域變數的訪問提供了一種免鎖機制
b.使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機器該域可能會被其他線程更新
c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變數
Bank.java代碼如下:
package threadTest;/** * @author ww * */public class Bank {private volatile int count = 0;// 賬戶餘額// 存錢public void addMoney(int money) {count += money;System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存進:" + money);}// 取錢public void subMoney(int money) {if (count - money < 0) {System.out.println("餘額不足");return;}count -= money;System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);}// 查詢public void lookMoney() {System.out.println("賬戶餘額:" + count);}}運行效果怎樣呢?
餘額不足賬戶餘額:0餘額不足賬戶餘額:1001441792010959存進:100賬戶餘額:1001441792011960取出:100賬戶餘額:01441792011961存進:100賬戶餘額:100
是不是又看不懂了,又亂了。這是為什麼呢?就是因為volatile不能保證原子操作導致的,因此volatile不能代替synchronized。此外volatile會組織編譯器對代碼最佳化,因此能不使用它就不適用它吧。它的原理是每次要線程要訪問volatile修飾的變數時都是從記憶體中讀取,而不是存緩衝當中讀取,因此每個線程訪問到的變數值都是一樣的。這樣就保證了同步。
(4)使用重入鎖實現線程同步
在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支援同步。ReentrantLock類是可重新進入、互斥、實現了Lock介面的鎖, 它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴充了其能力。
ReenreantLock類的常用方法有:
ReentrantLock() : 建立一個ReentrantLock執行個體
lock() : 獲得鎖
unlock() : 釋放鎖
註:ReentrantLock()還有一個可以建立公平鎖的構造方法,但由於能大幅度降低程式運行效率,不推薦使用
Bank.java代碼修改如下:
package threadTest;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** * @author ww * */public class Bank {private int count = 0;// 賬戶餘額//需要聲明這個鎖 private Lock lock = new ReentrantLock();// 存錢public void addMoney(int money) {lock.lock();//上鎖try{count += money;System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存進:" + money);}finally{lock.unlock();//解鎖}}// 取錢public void subMoney(int money) {lock.lock();try{if (count - money < 0) {System.out.println("餘額不足");return;}count -= money;System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);}finally{lock.unlock();}}// 查詢public void lookMoney() {System.out.println("賬戶餘額:" + count);}}運行效果怎麼樣呢?
餘額不足賬戶餘額:0餘額不足賬戶餘額:01441792891934存進:100賬戶餘額:1001441792892935存進:100賬戶餘額:2001441792892954取出:100賬戶餘額:100
效果和前兩種方法差不多。
如果synchronized關鍵字能滿足使用者的需求,就用synchronized,因為它能簡化代碼 。如果需要更進階的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死結,通常在finally代碼釋放鎖
(5)使用局部變數實現線程同步
Bank.java代碼如下:
package threadTest;/** * @author ww * */public class Bank {private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){@Overrideprotected Integer initialValue() {// TODO Auto-generated method stubreturn 0;}};// 存錢public void addMoney(int money) {count.set(count.get()+money);System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存進:" + money);}// 取錢public void subMoney(int money) {if (count.get() - money < 0) {System.out.println("餘額不足");return;}count.set(count.get()- money);System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);}// 查詢public void lookMoney() {System.out.println("賬戶餘額:" + count.get());}}
運行效果:
餘額不足賬戶餘額:0餘額不足賬戶餘額:01441794247939存進:100賬戶餘額:100餘額不足1441794248940存進:100賬戶餘額:0賬戶餘額:200餘額不足賬戶餘額:01441794249941存進:100賬戶餘額:300
看了運行效果,一開始一頭霧水,怎麼只讓存,不讓取啊?看看ThreadLocal的原理:
如果使用ThreadLocal管理變數,則每一個使用該變數的線程都獲得該變數的副本,副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變數副本,而不會對其他線程產生影響。現在明白了吧,原來每個線程啟動並執行都是一個副本,也就是說存錢和取錢是兩個賬戶,知識名字相同而已。所以就會發生上面的效果。
ThreadLocal與同步機制
a.ThreadLocal與同步機制都是為瞭解決多線程中相同變數的存取違規問題
b.前者採用以"空間換時間"的方法,後者採用以"時間換空間"的方式 現在都明白了吧。各有優劣,各有適用情境。手工,吃飯去了。
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