標籤:三元 print rgs ++ 調用 span 並且 red OLE
賦值運算子
int a=100
賦值運算子以符號“=”表示他是一個二元運算子,其功能是將有房運算元包含的值付給作坊操作。
a被定義為int類型並賦值為100,就完成了賦值運算。
public class demo {
public static void main(String[] args) {
int a,b,c;//a,b,c都被定義為int類型
a=15;
c=b=a+4;
System.out.println("c的值為"+c);
System.out.println("b的值為"+b);
}
}
列印結果為:c的值為19
b的值為19
算數運算子:顧名思義,算數的方法運算也就是+、-、*(乘)、/(除)、%(取餘)
其格式為:
public class Arith {
public static void main(String[] args) {
float number1=45.56f;//float為浮點型聲明float型並賦值
int number2=152;//聲明int整數型並賦值
System.out.println("和為"+(number1+number2));
System.out.println("差為"+(number2-number1));
System.out.println("相乘為"+(number2*number1));
System.out.println("相除為"+(number2/number1));
System.out.println("取餘數"+(number2%number1));
}
運算結果為:和為197.56
差為106.44
相乘為6925.12
相除為3.3362598
取餘數15.319996
自增和自減法
條件:必須是整數型或浮點型變數,然後在整數或者浮點型數的前提下自動成長1
public class Increase_自增 {
public static void main(String[] args) {
int b;
int a = 0;
b=++a;
System.out.println(b);
}
}
運算結果為:1
自減:在運算過程中會有自動減掉1比如:0運算後的結果為-1
public class reduction_自減 {
public static void main(String[] args) {
int b;
int a = 0;
b=--a;
System.out.println(b);
}
}
運算結果為:-1
與c語言的區別
public class java中自增自減運算與c中自增自減的區別 {
public static void main(String[] args) {
int j=0;
for (int i=0;i<100;i++){
j=j++;
}
System.out.println(j);
}
}
運算結果:0
- java中間緩衝變數的機制,在java中,執行自增運算時,會給每個自增操作分配一個臨時
- 變數,如果是首碼加(++i),就會先自加1後賦值給臨時變數;如果是尾碼加(i++),就會
- 先賦值給臨時變數後自加1.運算最終使用的,並不是變數本身,而是被賦值了得臨時變數。
- 所以上面的j=j++:
- temp=j;
- j=j+1;
- j=temp;
中間緩衝機制:
public class java_中間緩衝變數機制 {
public static void main(String[] args){
method_1(); //從主方法裡面調用method_1()的靜態方法
method_2(); //從主方法裡面調用method_2()的靜態方法
}
private static void method_2() {
int j = 0; //定義j為int整數型並且賦值0
for(int i=0;i<100;i++){ //遍曆十進位
j = j++; //十進位
}
System.out.println("method_1---"+j); //輸出的方法1的十進位後加法
}
private static void method_1() {
int j = 0;
for(int i=0;i<100;i++){
j = ++j; //位置略有改變
}
System.out.println("method_2---"+j);
}
}
比較子:顧名思義就是比較大小或者相等或者大於等於或不等於右方
public class Compare {
public static void main(String[] args) {
int number1=4;
int number2=6;
System.out.println("number1>number2的傳回值為:"+(number1>number2));//比較大小number1>number2大為假。
System.out.println("number1==number2的傳回值為:"+(number1==number2));//numerber1和number2為相等。為假
System.out.println("number1!=number2的傳回值為:"+(number1!=number2));//numerber1和number2不為相等。為真
System.out.println("number1>=number2的傳回值為:"+(number1>=number2));//number1比number2大或相等為假的
}
}
結果為:number1>number2的傳回值為:false
number1==number2的傳回值為:false
number1!=number2的傳回值為:true
number1>=number2的傳回值為:false
邏輯運算子:運算時進行邏輯上的判斷判斷真假。是否短路針對boolean類型來判斷和運算
//邏輯運算子
//運算子 含義 用法 結合方向
//&&,& 邏輯與(什麼和什麼的邏輯) opl&op2 從左至右
//|| 邏輯與(什麼或者什麼的邏輯) opl||op2 從左至右
//! 邏輯非(並不是什麼) !op 從右至左
//進行邏輯運算(運算結果)
//運算式1 運算式2 運算式1&&運算式2 運算式1||運算式2 !運算式1
//true(真) true(真) true(真) true(真) false(假)
public class Calculation {
public static void main(String[] args) {
int a=2;//聲明變數int類型為a
int b=5;//聲明變數int類型為
//聲明boolean型變數,用於儲存應用邏輯運算子"&&"後的傳回值
boolean result=((a>b)&&(a !=b));
//聲明boolean型變數,用於儲存應用邏輯運算子"||"後的傳回值
boolean result2=((a>b)||(a !=b));
System.out.println(result);
System.out.println(result2);
}
}
運算結果為:false
true
位元運算符:根據二進位十進位十六進位和三十二進位的規則可分為:與運算子、非運算子、或運算子、異或運算子
與運算子:
//但邏輯運算子是針對兩個關係運算子來進行邏輯運算,
//而位元運算符主要針對兩個位元的位進行邏輯運算。
public class And_operator_與運算子 {
public static void main(String[] args) {
int a=129;//定義int類型名為a並賦值為129
int b=128;//定義int類型名為b並賦值為128
System.out.println("a和b與的結果是:"+(a&b));//邏輯為a與b
}
// “a”的值是129,轉換成二進位就是10000001,
// 而“b”的值是128,轉換成二進位就是10000000。
// 根據與運算子的運算規律,只有兩個位都是1,
// 結果才是1,可
// 以知道結果就是10000000,即128。
非運算子:
//非運算子用符號“~”表示
public class Not_operator_非運算子 {
public static void main(String[] args)
{
int a=2;
System.out.println("a 非的結果是:"+(~a));
}
}
//a賦值為2,a=2,根據二進位定理2為10有根據非運算的定律補位所得出的結果為-3
或運算子:
public class Or_operator_或運算子 {
// 或運算子
// 或運算子用符號“|”表示,其運算規律如下:
// 兩個位只要有一個為1,那麼結果就是1,否則就為0
public static void main(String[] args)
{
int a=129;
int b=128;
System.out.println("a 和b 或的結果是:"+(a|b));//a或者b運算結果
}
// 運行結果
// a 和b 或的結果是:129
// 下面分析這個程式段:
// a 的值是129,轉換成二進位就是10000001,
// 而b 的值是128,
// 轉換成二進位就是10000000,根據或運算子的運算規律,
// 只有兩個位有一個是1,結果才是1,可以知道結果就是10000001,
// 即129。
}
異或運算子
//異或運算子是用符號“^”表示的,其運算規律是:
//兩個運算元的位中,相同則結果為0,
public class Xor_operator_異或運算子 {
public static void main(String[] args)
{
int a=15;
int b=2;
System.out.println("a 與 b 異或的結果是:"+(a^b));
}
// a 與 b 異或的結果是:13
// 分析上面的程式段:a 的值是15,轉換成二進位為1111,
// 而b 的值是2,轉換成二進位為0010,
// 根據異或的運算規律,可以得出其結果為1101 即13。
}
三元運算子:
//boolean b=20<45;?ture:false;
類似於if。。。。else語句可作為判斷條件
Java主類結構:運算子