標籤:多線程 synchronized 線程同步
首先來看下一個情境,某電影院某個時間4個視窗同時在賣票,本場電影總共票只有100張,賣完為止。看下實際代碼。
package cn.com.thread;public class TestThread {public static void main(String[] args) {SellTicketThread t=new SellTicketThread();new Thread(t,"視窗1").start();new Thread(t,"視窗2").start();new Thread(t,"視窗3").start();new Thread(t,"視窗4").start();}}
package cn.com.thread;public class SellTicketThread extends Thread {private int ticket = 100;@Overridepublic void run() {while (true) {if(sellTicket()){break;}}}private boolean sellTicket() {try {if (ticket <= 0) {return true;}Thread.sleep(30);} catch (Exception e) {}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(ticket--));return false;}}
從運行結果來看,發現出現了負數。在實際業務中是不可以的。
從而我們得出一個結論:多個線程訪問一個對象中的執行個體變數,可能會出現`非安全執行緒`。
synchronized方法
如果在方法上加關鍵字synchronized,那麼就不會出現上面的那個問題。
package cn.com.thread;public class SellTicketThread extends Thread {private int ticket = 100;@Overridepublic void run() {while (true) {if(sellTicket()){break;}}}private synchronized boolean sellTicket() {try {if (ticket <= 0) {return true;}Thread.sleep(30);} catch (Exception e) {}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(ticket--));return false;}}
看到這裡有些人就要問了,既然加了鎖,我們的代碼就只能被一個線程調用,這樣豈不是降低了效率,在同步代碼的部分並沒有多線程並發的情況出現呀?如果你能想到這一點,就說明你對鎖的機制瞭解的差不多了,的確,情況的確如此,因為我們要盡量的縮小同步鎖的範圍,有什麼原則嗎?所以有時間同步方法並不適合。
synchronized代碼塊
假如在賣票之前,我們還要去做相關的事。比如我們在美團買了一張票,可能在電影院的系統中,需要去效驗下,是不是你在美團買了票,在決定是否出票。這個過程相當耗時,而每個人都是單獨的對象去訪問,所以是安全執行緒,但是我們要是用synchronized方法,是不適合的。
package cn.com.thread;public class SellTicketThread extends Thread {private int ticket = 100; private Object lock=new Object();@Overridepublic void run() {while (true) {if (sellTicket()) {break;}}}private boolean sellTicket() {System.out.println("效驗邏輯,耗時10秒");try {synchronized (lock) {if (ticket <= 0) {return true;}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+ (ticket--));}Thread.sleep(30);} catch (Exception e) {}return false;}}
從上面的例子我們可以看出,這樣也是達到我們要的結果。那麼我們不禁要問該如何定義一個鎖?
- 所謂加鎖,就是為了防止多個線程同時操作一份資料,如果多個線程操作的資料都是各自的,那麼就沒有加鎖的必要
- 共用資料的鎖對於訪問他們的線程來說必須是同一份,否則鎖只能私人的鎖,各鎖個的,起不到保護共用資料的目的,試想一下將 Object lock 的定義放到 run 方法裡面,每次都會執行個體化一個 lock,每個線程擷取的鎖都是不一樣的,也就沒有爭搶可言,說的在通俗一點甲樓有一個門上了鎖,A 要進門,乙樓有一個門上了鎖 B 要進門,A 和 B 搶的不是一個門,因此不存在資料保護或者共用;
- 鎖的定義可以是任意的一個對象,該對象可以不參與任何運算,只要保證在訪問的多個線程看來他是唯一的即可;
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java多線程之synchronized