標籤:java多線程
1、多線程概述
當一個程式運行時,內部可能包含了多個順序執行流,每個順序執行流就是一個線程。主要以下幾個優點:
- 線程之間很容易實現共用記憶體
- 建立線程代價較小
- Java語言內建多線程功能支援
2、線程的建立和啟動
所有的線程對象都是Thread類或其子類的對象,每一個線程完成一定的任務。
Java定義了兩種建立線程的方法:
方法一:繼承Thread類建立線程類
? 定義Thread的子類,並重寫run方法
? 建立Thread子類的執行個體,即建立了線程對象
? 用線程對象的start方法來啟動該線程
public class DemoThread extends Thread{private int i;String name;public DemoThread(String name){super(name);}public void run(){for(;i<100;i++)System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);}public static void main(String[] args){for(int i=0;i<100;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------"+i);if(i==20){new DemoThread("windows1").start();new DemoThread("windows2").start();}}}}
方法二:實現Runnable介面建立線程類
? 定義Runnable介面的實作類別,並重寫該介面的run方法(該方法是該線程的線程執行體)
? 建立Runnable實作類別的執行個體,並以此執行個體作為Thread的target來建立Tread對象
public class DemoThread implements Runnable{private int i;public void run(){for(;i<100;i++)System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);}public static void main(String[] args){for(int i=0;i<100;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------"+i);if(i==20){DemoThread t=new DemoThread();new Thread(t,"Windows1").start();new Thread(t,"Windows2").start();}}}}
兩種方法比較:
- 採用實現Runnable介面方式的線程還可以繼承其他類,而繼承Tread類後不能再繼承其他父類。
- 實現Runnable介面方式的線程可以共用一個target對象,適合多個相同線程來處理同一份資源的情況
- 若需要訪問當前線程,實現Runnable介面方式只能使用Thread.currentThread()方法,而繼承Thread可直接使用this即擷取當前線程。
3、線程的生命週期
線程被建立並啟動以後要經曆五種狀態,分別是建立(New)、就緒(Runnable)、運行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。
建立:使用關鍵字new建立一個線程後,處於建立狀態,此時僅由虛擬機器為其分配記憶體並初始化成員變數,程式不會執行線程執行體。就緒:當線程對象調用start()方法後,該線程處於就緒狀態,虛擬機器為其建立調用棧和程式計數器,但是此時線程並沒有運行,只是表示線程可以運行了。運行:當處於就緒狀態的線程獲得了CPU,開始執行run方法,則該線程處於運行狀態。阻塞:當發生線程調用sleep方法、阻塞式IO方法、suspend方法、等待通知(notify),線程將近阻塞狀態。阻塞狀態在合適的時候會重新進入就緒狀態。死亡:線程會以以下三種方式結束,然後就處於死亡狀態,run方法執行完成、線程拋出未捕獲的異常、直接跳躍stop方法結束進程。
Java多線程編程