Java多線程同步方法

來源:互聯網
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標籤:存取違規   有助於   時間   ant   val   進入   javase   bank   效率   

 一、同步方法  即有 synchronized關鍵字修飾的方法。 由於java的每個對象都有一個內建鎖,當用此關鍵字修飾方法時, 內建鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需要獲得內建鎖,否則就處於阻塞狀態。 註: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類。

 

二、同步代碼塊  即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。 被synchronized關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內建鎖,從而實現同步    代碼如: 
synchronized(object){ }
    註:同步是一種高開銷的操作,因此應該盡量減少同步的內容。通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼即可。 

線程在執行同步方法時是具有排它性的。當任意一個線程進入到一個對象的任意一個同步方法時,這個對象的所有同步方法都被鎖定了,在此期間,其他任何線程都不能訪問這個對象的任意一個同步方法,直到這個線程執行完它所調用的同步方法並從中退出,從而導致它釋放了該對象的同步鎖之後。在一個對象被某個線程鎖定之後,其他線程是可以訪問這個對象的所有非同步方法的。

同步塊:同步塊是通過鎖定一個指定的對象,來對同步塊中包含的代碼進行同步;而同步方法是對這個方法塊裡的代碼進行同步,而這種情況下鎖定的對象就是同步方法所屬的主體對象自身。如果這個方法是靜態同步方法呢?那麼線程鎖定的就不是這個類的對象了,也不是這個類自身,而是這個類對應的java.lang.Class類型的對象。同步方法和同步塊之間的相互制約只限於同一個對象之間,所以靜態同步方法只受它所屬類的其它靜態同步方法的制約,而跟這個類的執行個體(對象)沒有關係。

如果一個對象既有同步方法,又有同步塊,那麼當其中任意一個同步方法或者同步塊被某個線程執行時,這個對象就被鎖定了,其他線程無法在此時訪問這個對象的同步方法,也不能執行同步塊。

synchronized 關鍵字用於保護共用資料。請大家注意“共用資料”,你一定要分清哪些資料是共用資料,請看下面的例子:

synchronized的目的是使同一個對象的多個線程,在某個時刻只有其中的一個線程可以訪問這個對象的synchronized 資料。每個對象都有一個“鎖標誌”,當這個對象的一個線程訪問這個對象的某個synchronized 資料時,這個對象的所有被synchronized 修飾的資料將被上鎖(因為“鎖標誌”被當前線程拿走了),只有當前線程訪問完它要訪問的synchronized 資料時,當前線程才會釋放“鎖標誌”,這樣同一個對象的其它線程才有機會訪問synchronized 資料。

三、wait與notify

wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。

sleep():使一個正在啟動並執行線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。
notityAll():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

四、使用特殊域變數(volatile)實現線程同步    a.volatile關鍵字為域變數的訪問提供了一種免鎖機制    b.使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機器該域可能會被其他線程更新    c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值     d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變數      五、使用重入鎖實現線程同步    在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支援同步。     ReentrantLock類是可重新進入、互斥、實現了Lock介面的鎖,它與使用synchronized方法和塊具有相同的基本行為和語義,並且擴充了其能力。 ReenreantLock類的常用方法有:
ReentrantLock() : 建立一個ReentrantLock執行個體 lock() : 獲得鎖 unlock() : 釋放鎖 
註:ReentrantLock()還有一個可以建立公平鎖的構造方法,但由於能大幅度降低程式運行效率,不推薦使用         
private Lock lock = new ReentrantLock();lock.lock();
共用資源
lock.unlock();
     註:關於Lock對象和synchronized關鍵字的選擇:         a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,能夠協助使用者處理所有與鎖相關的代碼。         b.如果synchronized關鍵字能滿足使用者的需求,就用synchronized,因為它能簡化代碼         c.如果需要更進階的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死結,通常在finally代碼釋放鎖  六、使用局部變數實現線程同步    如果使用ThreadLocal管理變數,則每一個使用該變數的線程都獲得該變數的副本,副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變數副本,而不會對其他線程產生影響。     ThreadLocal 類的常用方法
ThreadLocal() : 建立一個執行緒區域變數 get() : 返回此線程局部變數的當前線程副本中的值 initialValue() : 返回此線程局部變數的當前線程的"初始值" set(T value) : 將此線程局部變數的當前線程副本中的值設定為value
  
 public class Bank{ //使用ThreadLocal類管理共用變數account      private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){           @Override           protected Integer initialValue(){                return 100;           }      };            
   public void save(int money){ account.set(account.get()+money); }
public int getAccount(){ return account.get(); }
}
    註:ThreadLocal與同步機制         a.ThreadLocal與同步機制都是為瞭解決多線程中相同變數的存取違規問題。         b.前者採用以"空間換時間"的方法,後者採用以"時間換空間"的方式  七、使用阻塞隊列實現線程同步

前面5種同步方式都是在底層實現的線程同步,但是我們在實際開發當中,應當盡量遠離底層結構。 使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包將有助於簡化開發。 本小節主要是使用LinkedBlockingQueue<E>來實現線程的同步 LinkedBlockingQueue<E>是一個基於已串連節點的,範圍任意的blocking queue。 隊列是先進先出的順序(FIFO),關於隊列以後會詳細講解~LinkedBlockingQueue 類常用方法 LinkedBlockingQueue() : 建立一個容量為Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue put(E e) : 在隊尾添加一個元素,如果隊列滿則阻塞 size() : 返回隊列中的元素個數 take() : 移除並返回隊頭元素,如果隊列空則阻塞代碼執行個體: 實現商家生產商品和買賣商品的同步

 

註:BlockingQueue<E>定義了阻塞隊列的常用方法,尤其是三種添加元素的方法,我們要多加註意,當隊列滿時:

  add()方法會拋出異常

  offer()方法返回false

  put()方法會阻塞

 

7.使用原子變數實現線程同步

 

需要使用線程同步的根本原因在於對普通變數的操作不是原子的。

那麼什麼是原子操作呢?原子操作就是指將讀取變數值、修改變數值、儲存變數值看成一個整體來操作即-這幾種行為要麼同時完成,要麼都不完成。在java的util.concurrent.atomic包中提供了建立了原子類型變數的工具類,使用該類可以簡化線程同步。其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在應用程式中(如以原子方式增加的計數器),但不能用於替換Integer;可擴充Number,允許那些處理機遇數字類的工具和工具 + 生產力進行統一訪問。

AtomicInteger類常用方法:

AtomicInteger(int initialValue) : 建立具有給定初始值的新的

AtomicIntegeraddAddGet(int dalta) : 以原子方式將給定值與當前值相加

get() : 擷取當前值

Java多線程同步方法

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