標籤:div oid 常見 gif 退出 ring cal height join()
一.線程的生命週期及五種基本狀態
關於Java中線程的生命週期,首先看一下以下這張較為經典的圖:
Java線程具有五中基本狀態
建立狀態(New):當線程對象對建立後,即進入了建立狀態,如:Thread t = new MyThread();
就緒狀態(Runnable):當調用線程對象的start()方法(t.start();)。線程即進入就緒狀態。處於就緒狀態的線程,僅僅是說明此線程已經做好了準備。隨時等待CPU調度運行。並非說運行了t.start()此線程馬上就會運行;
執行狀態(Running):當CPU開始調度處於就緒狀態的線程時。此時線程才得以真正執行,即進入到執行狀態。註:就緒狀態是進入到執行狀態的唯一入口,也就是說,線程要想進入執行狀態執行。首先必須處於就緒狀態中;
堵塞狀態(Blocked):處於執行狀態中的線程因為某種原因,臨時放棄對CPU的使用權。停止執行。此時進入堵塞狀態。直到其進入到就緒狀態,才 有機會再次被CPU調用以進入到執行狀態。
依據堵塞產生的原因不同。堵塞狀態又能夠分為三種:
1.等待堵塞:執行狀態中的線程執行wait()方法。使本線程進入到等待堵塞狀態。
2.同步堵塞 -- 線程在擷取synchronized同步鎖失敗(由於鎖被其他線程所佔用),它會進入同步堵塞狀態;
3.其它堵塞 -- 通過調用線程的sleep()或join()或發出了I/O請求時,線程會進入到堵塞狀態。當sleep()狀態逾時、join()等待線程終止或者逾時、或者I/O處理完成時。線程又一次轉入就緒狀態。
【疑問】:鎖的持有問題
死亡狀態(Dead):線程運行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命週期。
二. Java多線程的建立及啟動
Java中線程的建立常見有如三種基本形式
1.繼承Thread類。重寫該類的run()方法。
1 class MyThread extends Thread { 2 3 private int i = 0; 4 5 @Override 6 public void run() { 7 for (i = 0; i < 100; i++) { 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 9 }10 }11 }
1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 for (int i = 0; i < 100; i++) { 5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6 if (i == 30) { 7 Thread myThread1 = new MyThread(); // 建立一個新的線程 myThread1 此線程進入建立狀態 8 Thread myThread2 = new MyThread(); // 建立一個新的線程 myThread2 此線程進入建立狀態 9 myThread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態10 myThread2.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態11 }12 }13 }14 }
如上所看到的,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,當中run()方法的方法體代表了線程須要完畢的任務。稱之為線程運行體。當建立此線程類對象時一個新的線程得以建立。並進入到線程建立狀態。
通過調用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態,此時此線程並不一定會立即得以運行,這取決於CPU調度時機。
2.實現Runnable介面,並重寫該介面的run()方法。該run()方法相同是線程運行體,建立Runnable實作類別的執行個體,並以此執行個體作為Thread類的target來建立Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
1 class MyRunnable implements Runnable { 2 private int i = 0; 3 4 @Override 5 public void run() { 6 for (i = 0; i < 100; i++) { 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 8 } 9 }10 }
1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 for (int i = 0; i < 100; i++) { 5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6 if (i == 30) { 7 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 建立一個Runnable實作類別的對象 8 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target建立新的線程 9 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);10 thread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態11 thread2.start();12 }13 }14 }15 }
相信以上兩種建立新線程的方式大家都非常熟悉了。那麼Thread和Runnable之間究竟是什麼關係呢?我們首先來看一下以下這個範例。
1 public interface Runnable {2 3 public abstract void run();4 5 }
我們看一下Thread類中對Runnable介面中run()方法的實現:
@Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
也就是說,當運行到Thread類中的run()方法時,會首先推斷target是否存在。存在則運行target中的run()方法,也就是實現了Runnable介面並重寫了run()方法的類中的run()方法。可是上述給到的列子中,因為多態的存在。根本就沒有運行到Thread類中的run()方法,而是直接先運行了運行時類型即MyThread類中的run()方法。
3.使用Callable和Future介面建立線程。詳細是建立Callable介面的實作類別,並實現clall()方法。
並使用FutureTask類來封裝Callable實作類別的對象。且以此FutureTask對象作為Thread對象的target來建立線程。
看著好像有點複雜,直接來看一個範例就清晰了。
1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 建立MyCallable對象 6 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來封裝MyCallable對象 7 8 for (int i = 0; i < 100; i++) { 9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);10 if (i == 30) {11 Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask對象作為Thread對象的target建立新的線程12 thread.start(); //線程進入到就緒狀態13 }14 }15 16 System.out.println("主線程for迴圈運行完成..");17 18 try {19 int sum = ft.get(); //取得新建立的新線程中的call()方法返回的結果20 System.out.println("sum = " + sum);21 } catch (InterruptedException e) {22 e.printStackTrace();23 } catch (ExecutionException e) {24 e.printStackTrace();25 }26 27 }28 }29 30 31 class MyCallable implements Callable<Integer> {32 private int i = 0;33 34 // 與run()方法不同的是。call()方法具有返回值35 @Override36 public Integer call() {37 int sum = 0;38 for (; i < 100; i++) {39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);40 sum += i;41 }42 return sum;43 }44 45 }
首先,我們發現。在實現Callable介面中。此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程運行體,同一時候還具有返回值。在建立新的線程時,是通過FutureTask來封裝MyCallable對象,同一時候作為了Thread對象的target。
那麼看下FutureTask類的定義:
1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {2 3 //....4 5 }
1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {2 3 void run();4 5 }
於是。我們發現FutureTask類實際上是同一時候實現了Runnable和Future介面,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,能夠作為Thread對象的target。而Future特性,使得其能夠取得新建立線程中的call()方法的返回值。
運行下此程式。我們發現sum = 4950永遠都是最後輸出的。
而“主線程for迴圈運行完成..”則非常可能是在子線程迴圈中間輸出。由CPU的線程調度機制,我們知道,“主線程for迴圈運行完成..”的輸出時機是沒有不論什麼問題的,那麼為什麼sum =4950會永遠最後輸出呢?
原因在於通過ft.get()方法擷取子線程call()方法的返回值時。當子線程此方法還未運行完成,ft.get()方法會一直堵塞,直到call()方法運行完成才幹取到返回值。
上述主要解說了三種常見的線程建立方式,對於線程的啟動而言。都是調用線程對象的start()方法。須要特別注意的是:不能對同一線程對象兩次調用start()方法
Java多線程(1) 建立