java語言已經內建了多線程支援,所有實現Runnable介面的類都可被啟動一個新線程,新線程會執行該執行個體的run()方法,當run()方法執行完畢後,線程就結束了。
一旦一個線程執行完畢,這個執行個體就不能再重新啟動,只能重建一個新執行個體,再啟動一個新線程。
Thread類是實現了Runnable介面的一個執行個體,它代表一個線程的執行個體,並且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()執行個體方法:
Thread t = new Thread();
t.start();
start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,並執行run()方法。Thread類預設的run()方法什麼也不做就退出了。注意:直接調用run()方法並不會啟動一個新線程,它和調用一個普通的java方法沒有什麼區別。
因此,有兩個方法可以實現自己的線程:
方法1:自己的類extend Thread,並複寫run()方法,就可以啟動新線程並執行自己定義的run()方法。例如:
public class MyThread extends Thread {
public run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
在合適的地方啟動線程:new MyThread().start();
方法2:如果自己的類已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實現一個Runnable介面:
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
public run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
為了啟動MyThread,需要首先執行個體化一個Thread,並傳入自己的MyThread執行個體:
MyThread myt = new MyThread();
Thread t = new Thread(myt);
t.start();
事實上,當傳入一個Runnable target參數給Thread後,Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK原始碼:
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
線程還有一些Name, ThreadGroup, isDaemon等設定,由於和線程設計模式關聯很少,這裡就不多說了。
線程同步
由於同一進程內的多個線程共用記憶體空間,在Java中,就是共用執行個體,當多個線程試圖同時修改某個執行個體的內容時,就會造成衝突,因此,線程必須實現共用互斥,使多線程同步。
最簡單的同步是將一個方法標記為synchronized,對同一個執行個體來說,任一時刻只能有一個synchronized方法在執行。當一個方法正在執行某個synchronized方法時,其他線程如果想要執行這個執行個體的任意一個synchronized方法,都必須等待當前執行synchronized方法的線程退出此方法後,才能依次執行。
但是,非synchronized方法不受影響,不管當前有沒有執行synchronized方法,非synchronized方法都可以被多個線程同時執行。
此外,必須注意,只有同一執行個體的synchronized方法同一時間只能被一個線程執行,不同執行個體的synchronized方法是可以並發的。例如,class A定義了synchronized方法sync(),則不同執行個體a1.sync()和a2.sync()可以同時由兩個線程來執行。
Java鎖機制
多線程同步的實現最終依賴鎖機制。我們可以想象某一共用資源是一間屋子,每個人都是一個線程。當A希望進入房間時,他必須獲得門鎖,一旦A獲得門鎖,他進去後就立刻將門鎖上,於是B,C,D...就不得不在門外等待,直到A釋放鎖出來後,B,C,D...中的某一人搶到了該鎖(具體搶法依賴於JVM的實現,可以先到先得,也可以隨機挑選),然後進屋又將門鎖上。這樣,任一時刻最多有一人在屋內(使用共用資源)。
Java語言規範內建了對多線程的支援。對於Java程式來說,每一個對象執行個體都有一把“鎖”,一旦某個線程獲得了該鎖,別的線程如果希望獲得該鎖,只能等待這個線程釋放鎖之後。獲得鎖的方法只有一個,就是synchronized關鍵字。例如:
public class SharedResource {
private int count = 0;
public int getCount() { return count; }
public synchronized void setCount(int count) { this.count = count; }
}
同步方法public synchronized void setCount(int count) { this.count = count; } 事實上相當於:
public void setCount(int count) {
synchronized(this) { // 在此獲得this鎖
this.count = count;
} // 在此釋放this鎖
}
紅色部分表示需要同步的程式碼片段,該地區為“危險地區”,如果兩個以上的線程同時執行,會引發衝突,因此,要更改SharedResource的內部狀態,必須先獲得SharedResource執行個體的鎖。
退出synchronized塊時,線程擁有的鎖自動釋放,於是,別的線程又可以擷取該鎖了。
為了提高效能,不一定要鎖定this,例如,SharedResource有兩個獨立變化的變數:
public class SharedResouce {
private int a = 0;
private int b = 0;
public synchronized void setA(int a) { this.a = a; }
public synchronized void setB(int b) { this.b = b; }
}
若同步整個方法,則setA()的時候無法setB(),setB()時無法setA()。為了提高效能,可以使用不同對象的鎖:
public class SharedResouce {
private int a = 0;
private int b = 0;
private Object sync_a = new Object();
private Object sync_b = new Object();
public void setA(int a) {
synchronized(sync_a) {
this.a = a;
}
}
public synchronized void setB(int b) {
synchronized(sync_b) {
this.b = b;
}
}
}