Java新手FAQ__Java
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Q1.1 什麼是Java、Java2、JDK。JDK後面的1.3、1.4版本號碼又是怎麼回事。
Q1.2 什麼是JRE/J2RE。
Q1.3 學習Java用什麼工具比較好。
Q1.4 學習Java有哪些好的參考書。
Q1.5 Java和C++哪個更好。
Q1.6 什麼是J2SE/J2EE/J2ME。
Q2.1 我寫了第一個Java程式,應該如何編譯/運行。
Q2.2 我照你說的做了,但是出現什麼"'javac' 不是內部或外部命令,也不是可啟動並執行程式或批次檔。"。
Q2.3 環境變數怎麼設定。
Q2.4 我在javac xxx.java的時候顯示什麼"unreported exception java.io.IOException;"。
Q2.5 javac xxx.java順利通過了,但是java xxx的時候顯示什麼"NoClassDefFoundError"。
Q2.6 我在java xxx的時候顯示"Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: main"。
Q2.7 在java xxx的時候顯示"Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException"。
Q2.8 package是什麼意思。怎麼用。
Q2.9 我沒有聲明任何package會怎麼樣。
Q2.10 在一個類中怎麼使用其他類。
Q2.11 我用了package的時候顯示"NoClassDefFoundError",但是我把所有package去掉的時候能正常運行。
Q2.12 我想把java編譯成exe檔案,該怎麼做。
Q2.13 我在編譯的時候遇到什麼"deprecated API",是什麼意思。
Q3.1 我怎麼給java程式加啟動參數,就像dir /p/w那樣。
Q3.2 我怎麼從鍵盤輸入一個int/double/字串。
Q3.3 我怎麼輸出一個int/double/字串。
Q3.4 我發現有些書上直接用System.in輸入,比你要簡單得多。
Q3.5 我怎麼從檔案輸入一個int/double/字串。
Q3.6 我想讀寫檔案的指定位置,該怎麼辦。
Q3.7 怎麼判斷要讀的檔案已經到了盡頭。
Q4.1 java裡面怎麼定義宏。
Q4.2 java裡面沒法用const。
Q4.3 java裡面也不能用goto。
Q4.4 java裡面能不能重載操作符。
Q4.5 我new了一個對象,但是沒法delete掉它。
Q4.6 我想知道為什麼main方法必須被聲明為public static。為什麼在main方法中不能調用非static成員。
Q4.7 throw和throws有什麼不同。
Q4.8 什麼是異常。
Q4.9 final和finally有什麼不同。
Q5.1 extends和implements有什麼不同。
Q5.2 java怎麼實現多繼承。
Q5.3 abstract是什麼。
Q5.4 public,protected,private有什麼不同。
Q5.5 Override和Overload有什麼不同。
Q5.6 我繼承了一個方法,但現在我想調用在父類中定義的方法。
Q5.7 我想在子類的構造方法中調用父類的構造方法,該怎麼辦。
Q5.8 我在同一個類中定義了好幾個構造方法並且想在一個構造方法中調用另一個。
Q5.9 我沒有定義構造方法會怎麼樣。
Q5.10 我調用無參數的構造方法失敗了。
Q5.11 我該怎麼定義類似於C++中的析構方法(destructor)。
Q5.12 我想將一個父類對象轉換成一個子類對象該怎麼做。
Q5.13 其實我不確定a是不是B的執行個體,能不能分情況處理。
Q5.14 我在方法裡修改了一個對象的值,但是退出方法後我發現這個對象的值沒變。
Q6.1 java能動態分配數組嗎。
Q6.2 我怎麼知道數組的長度。
Q6.3 我還想讓數組的長度能自動改變,能夠增加/刪除元素。
Q6.4 什麼是鏈表。為什麼要有ArrayList和LinkedList兩種List。
Q6.5 我想用隊列/棧。
Q6.6 我希望不要有重複的元素。
Q6.7 我想遍曆集合/Map。
Q6.8 我還要能夠排序。
Q6.9 但是我想給數組排序。
Q6.10 我想按不同方式排序。
Q6.11 Map有什麼用。
Q6.12 set方法沒問題,但是get方法返回的是Object。
Q6.13 ArrayList和Vector有什麼不同。HashMap和Hashtable有什麼不同。
Q6.14 我要獲得一個隨機數。
Q6.15 我比較兩個String總是false,但是它們明明都是"abc" 。
Q6.16 我想修改一個String但是在String類中沒找到編輯方法。
Q6.17 我想處理日期/時間。
一、準備篇
Q1.1 什麼是Java、Java2、JDK。JDK後面的1.3、1.4版本號碼又是怎麼回事。
答: Java是一種通用的,並發的,強型別的,物件導向的程式設計語言(摘自Java規範第二版)。JDK是Sun公司分發的免費Java開發套件,正式名 稱為J2SDK(Java2 Software Develop Kit)。包括基本的java工具包和標準類庫。到目前(2003年7月)為止,Java有3個主要版本,即1.0,1.1,2.0;JDK有1.0, 1.1,1.2,1.3,1.4五個版本。從JDK1.2起,Sun公司覺得Java改變足夠大而將java語言版本號碼提升為2.0。不同的JDK主要在 於提供的類庫不同。作為學習你可以下載最新的JDK1.4.2。真正開發時則應考慮向前相容,比如1.3。下載請去http: //java.sun.com。JDK1.5預計將在2004年推出,屆時其中將包含若干嶄新的特性。
Q1.2 什麼是JRE/J2RE。
答: J2RE是Java2 Runtime Environment,即Java運行環境,有時簡稱JRE。如果你只需要運行Java程式或Applet,下載並安裝它即可。如果你要自行開發 Java軟體,請下載JDK。在JDK中附帶有JRE。注意由於Microsoft對Java的支援不完全,請不要使用IE內建的虛擬機器來運行 Applet,務必
安裝一個JRE或JDK。
Q1.3 學習Java用什麼工具比較好。
答:作者建議首先使用JDK+文本編輯 器,這有助你理解下列幾個基礎概念:path,classpath,package 並熟悉基本命令:javac和java。並且下載和你的JDK版本一致的API協助。如果你不確定類或函數的用法,請先查閱API而不是發貼求助。當你熟 悉Java之後,你可以考慮開始使用一個IDE。作者推薦eclipse,下載網址http://www.eclipse.org。因為eclispe是 免費的,外掛程式化的。eclispe的主要缺點是缺乏一個可視化的傳統型程式開發工具,幸運的是IBM在2003年11月已經將部分代碼捐給eclipse組 織,可以預計這個缺點很快就會得到彌補。無論如何,請不要使用Microsoft的VJ++。眾所周知Microsoft從來就沒有認真支援過
Java。最後但並非最不重要,要有一本好的參考書,並且英文要過關。
Q1.4 學習Java有哪些好的參考書。
答: 作者首先推薦Thinking in Java,中文名《Java編程思想》,有中文版。目前的最新版本是第三版。在http://64.78.49.204可以免費下載英文版。該書第一章介 紹了很多物件導向的編程思想,作為新手應當認真閱讀。除此以外,O'relly出版社和Wrox出版社的書也不錯。作者本人不喜歡大陸作者的書。也許你覺 得英文太難,但是網上大多數資料都是英文的。另外,你需要經常查閱API,而那也是英文的。
Q1.5 Java和C++哪個更好。
答: 這個問題是一個很不恰當的問題。你應該問:Java和C++哪個更適用於我的項目。Java的優點和缺點一樣明顯。跨平台是Java的主要優點,但代 價是運行速度的下降。VC和Windows平台有良好的整合和足夠快的速度,但是也只能局限在Windows平台上。和C++相比,Java學起來更快, 開發人員不會碰到很多容易出錯的特性。但是VB程式員甚至只需要拼裝模組就可以了。
Q1.6 什麼是J2SE/J2EE/J2ME。
答:J2SE就是一般的Java。J2ME是針對嵌入式裝置的,比如支援Java的手機,它有自己的JRE和SDK。J2EE是一組用於企業級程式開發的規範和類庫,它使用J2SE的JRE。
二、命令篇
Q2.1 我寫了第一個Java程式,應該如何編譯/運行。
答:首先請將程式儲存為xxx.java檔案,注意你可能需要修改檔案尾碼名。然後在dos視窗下使用javac xx.java命令,你會發現該目錄下多了一個xxx.class檔案,再使用java xxx命令,你的java程式就開始運行了。
Q2.2 我照你說的做了,但是出現什麼"'javac' 不是內部或外部命令,也不是可啟動並執行程式或批次檔。"。
答: 你遇到了path問題。作業系統在一定的範圍(path)內搜尋javac.exe,但是沒能找到。請編輯你的作業系統環境變數,新增一個 JAVA_HOME變數,設為你JDK的安裝目錄,再編輯Path變數,加上一項 %JAVA_HOME%/bin。然後儲存並新開一個dos視窗,你就可以使用javac和java命令了。
Q2.3 環境變數怎麼設定。
答:請向身邊會設的人諮詢。
Q2.4 我在javac xxx.java的時候顯示什麼"unreported exception java.io.IOException;"。
答:參見Q4.8以瞭解java中的異常機制。
Q2.5 javac xxx.java順利通過了,但是java xxx的時候顯示什麼"NoClassDefFoundError"。
答:1. 你遇到了classpath問題。java命令在一定的範圍(classpath)內搜尋你直接或間接使用的class檔案,但是未能找到。
首 先請確認你沒有錯敲成java xxx.class,其次,檢查你的CLASSPATH環境變數,其實你並不需要設定該變數,但如果你設定了該變數又沒有包含.(代表目前的目錄)的項,你 就會遇到這個問題。請在你的CLASSPATH環境變數中加入一項. 或乾脆刪掉這個變數。
2. 如果你使用了並非JDK內建的標準包,比如javax.servlet.*包,也會遇到這個問題,請將相應的jar檔案加入classpath。
3. 如果你在java源檔案中定義了package,請參見Q2.11。
Q2.6 我在java xxx的時候顯示"Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: main"。
答:首先,在你的程式中每個java檔案有且只能有一個public類,這個類的類名必須和檔案名稱的大小寫完全一樣。其次,在你要啟動並執行類中有且只能有一個public static void main(String[] args)方法,這個方法就是你的主程式。
Q2.7 在java xxx的時候顯示"Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException"。
答:在程式中你試圖在值為null的物件變數上調用方法,請檢查你的程式確保你的對象被恰當的初始化。
參見Q4.8以瞭解java中的異常機制。
Q2.8 package是什麼意思。怎麼用。
答: 為了唯一標識每個類並分組,java使用了package的概念。每個類都有一個全名,例如String的全名是java.lang.String, 其中java.lang是包名,String是短名。按照java命名慣例,包名是全部小寫,而類名的第一個字母是大寫的。這樣,如果你自行定義了同樣 名字的類String,你可以把它放在mypackage中,通過使用全名mypackage.String和java.lang.String來區分這 兩個類。同時,將邏輯上相關的類放在同一個包中,可以使程式結構更為清楚。為了定義包,你要做的就是在java檔案開頭加一行"package mypackage;"。注意包沒有嵌套或內含項目關聯性,mypackage包和mypackage.mysubpackage包對JRE來說是並
列的兩個包(雖然開發人員可能暗示內含項目關聯性)。
Q2.9 我沒有聲明任何package會怎麼樣。
答:你的類被認為放在預設包中。這時全名和短名是一致的。
Q2.10 在一個類中怎麼使用其他類。
答: 如果你使用java.lang包或者預設包中的類,不用做任何事。如果你的類位於mypackage包中,並且要調用同一包中的其他類,也不用做任何 事。如果你使用其他包中的類,在package聲明之後,類聲明之前使用import otherpackage1.Class1; 或 import therpackage2.*; 這裡.*表示引入這個包中的所有類。然後在程式中你可以使用其他類的短名。如果短名間有重名衝突,必須使用全名來區分。
注意在使用其他包中的類時,你只能使用public的類和介面,參見Q5.4。
Q2.11 我用了package的時候顯示"NoClassDefFoundError",但是我把所有package去掉的
時候能正常運行。
答:將你的java檔案按包名組織存放。比如你的工作目錄是/work,你的類是package1.Class1,那麼將它存放為/work/package1
/Class1.java。 如果沒有聲明包,那麼直接放在/work下。在/work下執行javac package1/class1.java,再執行java package1.class1,你會發現一切正常。另外,如果你的類的個數已經多到了你需要使用包來組織的話,你可以考慮開始使用
IDE。
Q2.12 我想把java編譯成exe檔案,該怎麼做。
答:JDK只能將java源檔案編譯為class檔案。class檔案是一種跨平台的位元組碼,必須依賴平台相關的JRE來運行。Java以此來實現跨
平台性。有些開發工具可以將java檔案編譯為exe檔案。作者反對這種做法,因為這樣就取消了跨平台性。如果你確信你的軟體只在Windows平台上運行,你可以考慮使用C++/C#來編程。
Q2.13 我在編譯的時候遇到什麼"deprecated API",是什麼意思。
答:所謂deprecated是指已經過時,但是為了向前相容起見仍然保留的方法。這些方法可能會在以後取消支援。你應當改用較新的方法。在API裡面會說明你應當用什麼方法來代替之。
三、I/O篇
Q3.1 我怎麼給java程式加啟動參數,就像dir /p/w那樣。
答: 還記得public static void main(String[] args)嗎。這裡的args就是你的啟動參數。在運行時你輸入java package1.class1 arg1 arg2,args中就會有兩個String,第一個是arg1,第二個是arg2。
Q3.2 我怎麼從鍵盤輸入一個int/double/字串。
答:java的I/O操作比C++要複雜一點。如果要從鍵盤輸入,範例代碼如下:
BufferedReader cin = new BufferedReader( new InputStreamReader( System.in ) );
String s = cin.readLine();
這樣你就獲得了一個字串,如果你需要數位話再使用:
int n = Integer.parseInt( s ); 或者 double d = Double.parseDouble( s );來將字串"534"轉換成int或double。
Q3.3 我怎麼輸出一個int/double/字串。
答:使用System.out.println(n)或者System.out.println("Hello")等等。
Q3.4 我發現有些書上直接用System.in輸入,比你要簡單得多。
答:java使用unicode,是雙位元組。而System.in是單位元組的stream。如果你要輸入雙位元組文字比如中文,請使用作者的做法。
Q3.5 我怎麼從檔案輸入/輸出一個int/double/字串。
答: 類似於從鍵盤輸入,只不過換成BufferedReader fin = new BufferedReader( new FileReader(" myFileName " ) );PrintWriter fout = new PrintWriter( new FileWriter(" myFileName " ) );另外如果你還沒下載API,請開始下載並閱讀java.io包中的內容。
Q3.6 我想讀寫檔案的指定位置,該怎麼辦。
答:java.io.RandomAccessFile可以滿足你的需要。
Q3.7 怎麼判斷要讀的檔案已經到了盡頭。
答:在Reader的read方法中明確說明返回-1表示流的結尾。
四、 關鍵字篇
Q4.1 java裡面怎麼定義宏。
答:java不支援宏,因為宏代換不能保證型別安全。如果你需要定義常量,可以將它定義為某個類的static inal成員。參見Q4.2和Q4.6。
Q4.2 java裡面沒法用const。
答:你可以用final關鍵字。例如 final int m = 9。被聲明為final的變數不能被再次賦值。唯一的例外是所謂blank final,如下例所示:
public class MyClass1 {
private final int a = 3;
private final int b; // blank final
public MyClass1() {
a = 5; // 不合法,final變數不能被再次賦值。
b = 4; // 合法,這是b第一次被賦值。
b = 6; // 不合法,b不能被再次賦值。
}
}
final也可以用於聲明方法或類,被聲明為final的方法或類不能被繼承。注意const是java的保留字以備擴充。
Q4.3 java裡面也不能用goto。
答:甚至在面向過程的語言中你也可以完全不用goto。請檢查你的程式流程是否合理。如果你需要從多層迴圈中迅速跳出,java增強了(和C++相比)break和continue的功能,支援label。
例如:
outer :
while( ... )
{
inner :
for( ... )
{
... break inner; ...
... continue outer; ...
}
}
和const一樣,goto也是java的保留字以備擴充。
Q4.4 java裡面能不能重載操作符。
答:不能。String的+號是唯一一個內建的重載操作符。你可以通過定義介面和方法來實
現類似功能。
Q4.5 我new了一個對象,但是沒法delete掉它。
答:java有自動記憶體回收機制,即所謂Garbarge Collection。你不需要刪除對象。你再
也不用擔心指標錯誤,記憶體溢出了。
Q4.6 我想知道為什麼main方法必須被聲明為public static。為什麼在main方法中不能調用非static成員。
答: 聲明為public是為了這個方法可以被外部調用,詳情見Q5.4。static是為了將某個成員變數/方法關聯到類(class)而非執行個體 (instance)。你不需要建立一個對象就可以直接使用這個類的static成員,因而在static成員中不能調用非static成員,因為後者是 關聯到對象執行個體(instance)的。在A類中調用B類的static成員可以使用B.staticMember的寫法。注意一個類的static成員 變數是唯一的,被所有該類對象所共用的,在多線程程式設計中尤其要謹慎小心。類的static成員是在類第一次被JRE裝載的時候初始化的。
你可以使用如下方法來使用非static成員:
public class A
{
private void someMethod() //非static成員
{}
public static void main(String args)
{
A a = new A(); //建立一個對象執行個體
a.someMethod(); //現在你可以使用非static方法了
}
}
Q4.7 throw和throws有什麼不同。
答: throws用於方法聲明中,聲明一個方法會拋出哪些異常。而throw是在方法體中實際執行拋出異常的動作。如果你在方法中throw一個異常,卻 沒有在方法聲明中聲明之,編譯器會報錯。注意Error和RuntimeException的子類是例外,無需特別聲明。
Q4.8 什麼是異常。
答:異常最早在Ada語言中引入,用於在程式中動態處理錯誤並恢複。你可以在方法中攔截底層異常並處理之,也可以拋給更高層的模組去處理。你也可以拋出自己的異常指示發生了某些不正常情況。常見的攔截處理代碼如下:
try
{
......//以下是可能發生異常的代碼
...... //異常被你或低層API拋出,執行流程中斷並轉向攔截代碼。
......
}
catch(Exception1 e) //如果Exception1是Exception2的子類並要做特別處理,應排在前面
{
//發生Exception1時被該段攔截
}
catch(Exception2 e)
{
//發生Exception2時被該段攔截
}
finally //這是可選的
{
//無論異常是否發生,均執行此段代碼
//即使在catch段中又向外拋出了新的exception,finally段也會得到執行。
}
Q4.9 final和finally有什麼不同。
答:final請見Q4.2。finally用於異常機制,參見Q4.8。
五、 物件導向篇
Q5.1 extends和implements有什麼不同。
答:對於class而言,extends用於(單)繼承一個類(class),而implements用於實現一個介面(interface)。
interface 的引入是為了部分地提供多繼承的功能。在interface中只需聲明方法頭,而將方法體留給實現的class來做。這些實現的 class的執行個體完全可以當作interface的執行個體來對待。在interface之間也可以聲明為extends(多繼承)的關係。注意一個 interface可以extends多個其他interface。
Q5.2 java怎麼實現多繼承。
答:java不支援顯式的多繼承。因為在顯式多繼承的語言例如c++中,會出現子類被迫聲明祖先虛基類建構函式的問題,而這是違反物件導向的封裝性原則的。java提供了interface和implements關鍵字來部分地實現多繼承。參見Q5.1。
Q5.3 abstract是什麼。答:被聲明為abstract的方法無需給出方法體,留給子類來實現。而如果一個類中有abstract方法,那麼這個類也必須聲明為abstract。被聲明為abstract的類無法執行個體化,儘管它可以定義構造方法供子類使用。
Q5.4 public,protected,private有什麼不同。
答: 這些關鍵字用於聲明類和成員的可見度。public成員可以被任何類訪問,protected成員限於自己和子類訪問,private成員限於自己訪 問。Java還提供了第四種的預設可見度,一般稱為package private,當沒有任何public,protected,private修飾符時,成員
是同一包內可見。類可以用public或預設來修飾。
Q5.5 Override和Overload有什麼不同。
答:Override是指父類和子類之間方法的繼承關係,這些方法有著相同的名稱和參數類型。Overload是指同一個類中不同方法(可以在子類也可以在父類中定義)間的關係,這些方法有著相同的名稱和不同的參數類型。
Q5.6 我繼承了一個方法,但現在我想調用在父類中定義的方法。
答:用super.xxx()可以在子類中調用父類方法。
Q5.7 我想在子類的構造方法中調用父類的構造方法,該怎麼辦。
答:在子類構造方法的第一行調用super(...)即可。
Q5.8 我在同一個類中定義了好幾個構造方法並且想在一個構造方法中調用另一個。
答:在構造方法第一行調用this(...)。
Q5.9 我沒有定義構造方法會怎麼樣。
答:自動獲得一個無參數的構造方法。
Q5.10 我調用無參數的構造方法失敗了。
答:如果你至少定義了一個構造方法,就不再有自動提供的無參數的構造方法了。你需要另外顯式定義一個無參數的構造方法。另外一種可能是你的構造方法或者類不是public的,參見Q5.4瞭解java中的可見度。
Q5.11 我該怎麼定義類似於C++中的析構方法(destructor)。
答:提供一個void finalize()方法。在Garbarge Collector回收該對象時會調用該方法。注意實際上你很難判斷一個對象會在什麼時候被回收。作者從未感到需要用到該方法。
Q5.12 我想將一個父類對象轉換成一個子類對象該怎麼做。
答:強制類型轉換。如
public void meth(A a)
{
B b = (B)a;
}
如果a實際上並不是B的執行個體,會拋出ClassCastException。所以請確保a確實是B的執行個體。
Q5.13 其實我不確定a是不是B的執行個體,能不能分情況處理。
答:可以使用instanceof操作符。例如
if( a instanceof B )
{
B b = (B)a;
}
else
{
...
}
Q5.14 我在方法裡修改了一個對象的值,但是退出方法後我發現這個對象的值沒變。
答:很可能你把傳入參數重賦了一個新對象,例如下列代碼就會造成這種錯誤:
public void fun1(A a) //a是局部參數,指向了一個外在對象。
{
a = new A(); //a指向了一個新對象,和外在對象脫鉤了。如果你要讓a作為傳出變數,不要寫這一句。
a.setAttr(attr);//修改了新對象的值,外在對象沒有被修改。
}
基本類型也會出現這種情況。例如:
public void fun2(int a)
{
a = 10;//只作用於本方法,外面的變數不會變化。
}
六、java.util篇
Q6.1 java能動態分配數組嗎。
答:可以。例如int n = 3; Language[] myLanguages = new Language[n];
Q6.2 我怎麼知道數組的長度。
答:用length屬性。如上例中的 myLanguages.length 就為 3。
Q6.3 我還想讓數組的長度能自動改變,能夠增加/刪除元素。
答: 用順序表--java.util.List介面。你可以選擇用ArrayList或是LinkedList,前者是數組實現,後者是鏈表實現。例如: List list = new ArrayList(); 或是 List list = new LinkedList(); 。
Q6.4 什麼是鏈表。為什麼要有ArrayList和LinkedList兩種List。
答:請補習資料結構。
Q6.5 我想用隊列/棧。
答:用java.util.LinkedList。
Q6.6 我希望不要有重複的元素。
答:用集合--java.util.Set介面。例如:Set set = new HashSet()。
Q6.7 我想遍曆集合/Map。
答:用java.util.Iterator。參見API。
Q6.8 我還要能夠排序。
答:用java.util.TreeSet。例如:Set set = new TreeSet()。放進去的元素會自動排序。你需要為元素實現Comparable介面,還可能需要提供equals()方法,compareTo()方法,hashCode()方法。
Q6.9 但是我想給數組排序。
答:java.util.Arrays類包含了sort等實用方法。
Q6.10 我想按不同方式排序。
答:為每種方式定義一個實現了介面Comparator的排序類並和Arrays或TreeSet綜合運用。
Q6.11 Map有什麼用。
答:儲存key-value的關鍵字-值對,你可以通過關鍵字來快速存取相應的值。
Q6.12 set方法沒問題,但是get方法返回的是Object。
答:強制類型轉換成你需要的類型。參見Q5.12。
Q6.13 ArrayList和Vector有什麼不同。HashMap和Hashtable有什麼不同。
答:ArrayList和HashMap是多線程不安全的,在多個線程中訪問同一個ArrayList對象可能
會引起衝突並導致錯誤。而Vector和Hashtable是多安全執行緒的,即使在多個線程中同時訪問同一個Vector對象也
不會引起差錯。看起來我們更應該使用Vector和Hashtable,但是實際上Vector和Hashtable的效能太差,所以如果你不在多線程中使用的話,還是應該用ArrayList和HashMap。
Q6.14 我要獲得一個隨機數。
答:使用java.util.Random類。
Q6.15 我比較兩個String總是false,但是它們明明都是"abc" 。
答:比較String一定要使用equals或equalsIgnoreCase方法,不要使用 == 。==比較的是兩個引用(變數)是否指向了同一個對象,而不是比較其內容。
Q6.16 我想修改一個String但是在String類中沒找到編輯方法。
答: 使用StringBuffer類。String str = "......."; //待處理的字串StringBuffer buffer = new StringBuffer(str); //使用該字串初始化一個StringBuffer buffer.append("..."); //調用StringBuffer的相關API來編輯字串String str2 = buffer.toString(); //獲得編輯後的字串。另外,如果你需要將多個字串串連起來,請盡量避免使用+號直接連接,而是使用
String Buffer.append()方法。
Q6.17 我想處理日期/時間。
答:使用java.util.Date類。你可以使用java.text.SimpleDateFormat類來在String和Date間互相轉換。
SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); //規定日期格式Date
date = formatter.parse("2003-07-26 18:30:35"); //將符合格式的String轉換為Date
String s = formatter.format(date); //將Date轉換為符合格式的String
關於定義日期格式的詳細資料請參見API。