Java物件導向(二、封裝)

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Java 繼承繼承的概念繼承是java物件導向編程技術的一塊基石,因為它允許建立分等級層次的類。繼承就是子類繼承父類的特徵和行為,使得子類對象(執行個體)具有父類的執行個體域和方法,或子類從父類繼承方法,使得子類具有父類相同的行為。生活中的繼承:兔子和羊屬於食草動物類,獅子和豹屬於食肉動物類。食草動物和食肉動物又是屬於動物類。所以繼承需要符合的關係是:is-a,父類更通用,子類更具體。雖然食草動物和食肉動物都是屬於動物,但是兩者的屬性和行為上有差別,所以子類會具有父類的一般特性也會具有自身的特性。類的繼承格式在 Java 中通過 extends 關鍵字可以申明一個類是從另外一個類繼承而來的,一般形式如下:
class 父類 {} class 子類 extends 父類 {}
為什麼需要繼承接下來我們通過執行個體來說明這個需求。開發動物類,其中動物分別為企鵝以及老鼠,要求如下:
  • 企鵝:屬性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介紹)
  • 老鼠:屬性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介紹)
企鵝類:public class Penguin {     private String name;     private int id;     public Penguin(String myName, int  myid) {         name = myName;         id = myid;     }     public void eat(){         System.out.println(name+"正在吃");     }    public void sleep(){        System.out.println(name+"正在睡");    }    public void introduction() {         System.out.println("大家好!我是"         + id + "號" + name + ".");     } }
老鼠類:public class Mouse {     private String name;     private int id;     public Mouse(String myName, int  myid) {         name = myName;         id = myid;     }     public void eat(){         System.out.println(name+"正在吃");     }    public void sleep(){        System.out.println(name+"正在睡");    }    public void introduction() {         System.out.println("大家好!我是"         + id + "號" + name + ".");     } }
從這兩段代碼可以看出來,代碼存在重複了,導致後果就是代碼量大且臃腫,而且維護性不高(維護性主要是後期需要修改的時候,就需要修改很多的代碼,容易出錯),所以要從根本上解決這兩段代碼的問題,就需要繼承,將兩段代碼中相同的部分提取出來組成 一個父類:
公用父類:public class Animal {     private String name;      private int id;     public Animal(String myName, int myid) {         name = myName;         id = myid;    }     public void eat(){         System.out.println(name+"正在吃");     }    public void sleep(){        System.out.println(name+"正在睡");    }    public void introduction() {         System.out.println("大家好!我是"         + id + "號" + name + ".");     } }
這個Animal類就可以作為一個父類,然後企鵝類和老鼠類繼承這個類之後,就具有父類當中的屬性和方法,子類就不會存在重複的代碼,維護性也提高,代碼也更加簡潔,提高代碼的複用性(複用性主要是可以多次使用,不用再多次寫同樣的代碼) 繼承之後的代碼:、
企鵝類:public class Penguin extends Animal{    public Penguin(String myName, int myid){        super(myName, myid);    }    public void sum() {        super.eat();        super.sleep();        super.introduction();    }}
老鼠類:public class Mouse extends Animal {    public Mouse(String myName, int myid) {        super(myName, myid);    }    public void sum() {        super.eat();        super.sleep();        super.introduction();    }}
測試類別:public class Test {    public static void main(String[] args){        Mouse mouse = new Mouse("mouse", 1);        mouse.sum();        Penguin penguin = new Penguin("penguin", 1);        penguin.sum();    }}
運行圖:繼承的特性
  • 子類擁有父類非private的屬性,方法。
  • 子類可以擁有自己的屬性和方法,即子類可以對父類進行擴充。
  • 子類可以用自己的方式實現父類的方法。
  • Java的繼承是單繼承,但是可以多重繼承,單繼承就是一個子類只能繼承一個父類,多重繼承就是,例如A類繼承B類,B類繼承C類,所以按照關係就是C類是B類的父類,B類是A類的父類,這是java繼承區別於C++繼承的一個特性。
  • 提高了類之間的耦合性(繼承的缺點,耦合度高就會造成代碼之間的聯絡)。
繼承關鍵字(extends)繼承可以使用 extends 關鍵字,而且所有的類都是繼承於 java.lang.Object,當一個類沒有繼承extends關鍵字,則預設繼承object(這個類在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先類。在 Java 中,類的繼承是單一繼承,也就是說,一個子類只能擁有一個父類,所以 extends 只能繼承一個類。 public class Penguin extends Animal{ }super 與 this 關鍵字當new一個對象出來的時候,這個對象會產生一個this的引用,這個this引用指向對象自身並且this只能在類中的非靜態方法中使用。如果new出來的對象是一個子類對象的話,那麼這個子類對象裡面還會有一個super引用,這個super指向當前對象裡面的父物件。所以相當於程式裡面有一個this,this指向對象自己,還有一個super,super指向當前對象裡面的父物件。在繼承中super關鍵和this作用類似,使得被隱藏的成員變數或者成員方法變為可見,或者說用來引用被隱藏的成員變數和成員成員方法。super關鍵字:1:調用父類的構造方法(建構函式)子類不能繼承父類的構造器(構造方法或者建構函式),但是父類的構造器帶有參數的,則必須在子類的構造器中顯式地通過super關鍵字調用父類的構造器並配以適當的參數列表並且“super(參數列表)”這條語句 只能用在子類構造方法體中的第一行。如果父類有無參構造器,則在子類的構造器中用super調用父類構造器不是必須的,如果沒有使用super關鍵字,系統會自動調用父類的無參構造器。
super();                     //調用父類無參建構函式super("參數")             //調用父類有參建構函式       
2:引用父類的屬性和方法由於繼承過來的屬性和方法是預設隱藏的,所以當需要使用從父類繼承過來的屬性和方法時需要用super關鍵字來調用,並且引用這兩者時都 必須放在子類方法的方法體中
super.屬性名稱                              //引用子類已繼承的屬性super.方法名(參數列表)            //引用子類已繼承的方法
this關鍵字:指向自己的引用。(this是指向對象本身的一個指標)。 更詳細的介紹請看下面的部落格:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/18886/關於子類不能繼承到那些父類的元素1:父類的建構函式2:父類的屬性和方法方面與他們的修飾符有關,與存取修飾詞保持一致。

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