Java程式員面試題收集(3)

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面試中被問到過的題目:

1.<%@ include=""/>和<jsp:include page="" flush="true"/>

 

2.知道的GOF 模式,說明

3.自己的長期規劃是什麼,近期規劃是什嗎?

4.override和overload

5.final關鍵字

6.系統如何分層,前台,邏輯,資料訪問。你的職責,代碼如何保證品質的

7.getAttribute 和getParameter 區別

8.forward和redirect的區別

一、Java基礎知識
1.Java有那些基礎資料型別 (Elementary Data Type),String是不是基礎資料型別 (Elementary Data Type),他們有何區別。
2.字串的操作:
  寫一個方法,實現字串的反轉,如:輸入abc,輸出cba
  寫一個方法,實現字串的替換,如:輸入bbbwlirbbb,輸出bbbhhtccc。
3.資料類型之間的轉換
  如何將數值型字元轉換為數字(Integer,Double)
  如何將數字轉換為字元
  如何取小數點前兩位,並四捨五入。
4.日期和時間
  如何取得年月日,小時分秒
  如何取得從1970年到現在的毫秒數
  如何擷取某個日期是當月的最後一天
  如何格式化日期
5.數組和集合
6.檔案和目錄(I/O)操作
  如何列出某個目錄下的所有檔案
  如何列出某個目錄下的所有子目錄
  判斷一個檔案或目錄是否存在
  如何讀寫檔案
7.Java多態的實現(繼承、重載、覆蓋)
8.編碼轉換,怎樣實現將GB2312編碼的字串轉換為ISO-8859-1編碼的字串。
9.Java中訪問資料庫的步驟,Statement和PreparedStatement之間的區別。
10.找出下列代碼可能存在的錯誤,並說明原因:

二、JSP&Servlet技術
1.描述JSP和Servlet的區別、共同點、各自應用的範圍
2.在Web開發中需要處理HTML標記時,應做什麼樣的處理,要篩選那些字元(< > & “”)
3.在JSP中如何讀取用戶端的請求,如何訪問CGI變數,如何確定某個Jsp檔案的真實路徑。
4.描述Cookie和Session的作用,區別和各自的應用範圍,Session工作原理。
5.列出Jsp中包含外部檔案的方式,兩者有何區別。
6.說明Jsp中errorPage的作用,應用範圍。
7.介紹在Jsp中如何使用JavaBeans。
8.簡單介紹JSP的標記庫
9.Jsp和Servlet中的請求轉寄分別如何?。

三、J2EE相關知識
1.介紹J2EE、J2SE、J2SE的區別。
2.J2EE是一種技術還是一種平台,他提供了那些技術。
3.什麼是Application Server,它有什麼功能和優點。
4.簡單介紹串連池的優點和原理。
5.Web.xml的作用

四、其他
1.Web安全性的考慮(表單驗證、瀏覽器Basic方式的驗證,應用程式的安全性,SSL,代碼考慮)
2.簡單介紹您所瞭解的MVC。
3.簡單介紹所瞭解的XML。
4.文檔和編碼規範
5.Java中的分頁、效率考慮。
6.簡單介紹您所瞭解的structs。

1.xml在項目中的作用
2.s-EJB 與 e-EJB的區別
3.會話面的作用
4.cmp與bmp的優缺點
5.j2me程式的必需的幾個部分
6.c/s與b/s的區別
7.構建一個connect pool,然後再調用它,
8.j2ee平台與dotnet平台的區別

9.ejb的life cycle
10.session bean 和 entity bean的區別
11.ejb中的transaction機制
12.synchronized (生產者和消費)
13.String 和 StringBuffer
14.Serializable
15.MVC (Struts的工作流程)
16.什麼是MDA

17.tcp與udp的區別
18.鏈表與散列表和數組的區別
19.堆和棧的區別
20.ejb的分類及區別
21.你對現在軟體業以及國內軟體業的看法
22.談談java多線程
23.談談檔案加密技術
24.軟體開發生命週期
25.路由協議種類及特點
26.java的awt和swing組件的GUI設計的關鍵
27.對於java流的認識

28.簡單描述一下awt與swing區別。
29.簡述java編程中事件處理模式。
30.你編寫過applet嗎?applet的安全許可權如何?試列舉java application或者applet中與servlet/jsp通訊可以採用的方式。

31.簡述邏輯操作(如&,|)與條件操作(如&&,||)的區別。
32.簡述 Java Server Page 和 Servlet 的聯絡和區別。
33.簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ?
34.EJB規範規定EJB中禁止的操作有哪些?
35.java除了8種基本類型外,在虛擬機器裡還有哪一種,有什麼作用?
36.除了使用new關鍵字建立對象意外,試列舉另外三種以上建立執行個體的方式?
37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class載入方式有什麼區別?
38.列舉三種以上記憶體回收演算法,並比較其優缺點?
39.編寫代碼實現一個線程池

40.描述一下JVM載入class檔案的原理機制?
41.試舉例說明一個典型的記憶體回收演算法? 
42.請用java寫二叉樹演算法,實現添加資料形成二叉樹功能,並以先序的方式列印出來. 
43.請寫一個java程式實現線程串連池功能? 
44.給定一個C語言函數,要求實現在java類中進行調用。

45.如何獲得數組的長度?
46.存取修飾詞“public/private/protected/預設的修飾符”的使用
47.用關鍵字final修飾一個類或者方法時,有何意義?
48.掌握類和對象的概念,掌握物件導向編程的本質
49.靜態變數和靜態方法的意義,如何引用一個類的靜態變數或者靜態方法?
50.JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:thorws,throw,try,catch,finally
51.Object類(或者其子類)的finalize()方法在什麼情況下被調用?
52.一個“.java”原檔案中是否可以包括多個類(不是內部類)?
53.掌握內部類和介面的概念
54.StringTokenizer類的使用
55.資料結構,如何遍曆List中的元素?
   如果要按照索引值儲存或者訪問資料,使用什麼資料結構?
   要掌握Collection相關的介面和類的使用
56.使用StringBuffer類與String類進行字串串連時有何區別?
57.調用Thread類的destroy()方法有什麼後果?
58.多線程,用什麼關鍵字修飾同步方法?stop()和suspend()方法為何不推薦使用?
59.使用socket建立用戶端與伺服器的通訊的過程
60.JAVA語言國際化應用,Locale類,Unicode
61.描述反射機制的作用
62.如何讀寫一個檔案?
63.在圖形介面中,一個按鈕如何處理滑鼠點擊事件?
64.在圖形介面中,一個表格,如何?編輯儲存格時彈出下拉框?
65.如何載入圖片?
66.什麼是模態對話方塊?
67.闡述MVC的概念
68.GUI布局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout
69.如何構造一棵樹?選擇樹的一個節點時,如何得到這個節點?
70.向編輯框中輸入字元時,如何控制只輸入整數?
71.描述使用JDBC串連資料庫的過程
72.EJB分為幾類?什麼是BMP,CMP?
73.什麼是JNDI?

74.ADO是什麼?ActiveX資料對象,是一個應用級程式介面.
75.四種JDBC方式?目前的版本?
76.EJB有哪幾種?區別是什麼?
77.JavaBean與EJB有什麼區別?
78.軟體開發生命週期有哪幾個階段?
79.軟體開發有哪些因素?
80.軟體開發中如何進資料列版本設定?
81.UML中,類別檢視如何表示類中的繼承與彙總?
82.用戶端資料指標與伺服器端遊標的區別?
83.動態資料指標與靜態資料指標的區別?
84.dotnet由哪幾個基本架構組成?
85.Oracle中SGA是什麼?
86.web servers是什麼?
87.UNIX中QT是什麼意思?
88.在軟體開發生命週期中的哪個階段開始測試?
89.dotnet與J2EE的比較?
90.什麼是ActiveX?
91.Java中IDL是什麼?
92.ISO9000和CMM是什麼?IS09000和CMM(軟體能力成熟度等級模型)認證是國際上通用的軟體品質評估方法.CMM的五個成熟度等級。

《*************************************************************************************************》

 第一,談談final, finally, finalize的區別。 
final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載 
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。 
finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從記憶體中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。 

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)? 
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。 

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。 
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1建立一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象 

第四,&和&&的區別。 
&是位元運算符。&&是布爾邏輯運算子。 

第五,HashMap和Hashtable的區別。 
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。 
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。 
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。 

第六,Collection 和 Collections的區別。 
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。 
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。 


第七,什麼時候用assert。 
斷言是一個包含布林運算式的語句,在執行這個語句時假定該運算式為 true。如果運算式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的: 
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 
斷言可以有兩種形式: 
assert Expression1 ; 
assert Expression1 : Expression2 ; 
Expression1 應該總是產生一個布爾值。 
Expression2 可以是得出一個值的任意運算式。這個值用於產生顯示更多調試資訊的 String 訊息。 
斷言在預設情況下是禁用的。要在編譯時間啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記: 
javac -source 1.4 Test.java 
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。 
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。 
要系統類別中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。 
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私人方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程式的狀態。 


第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。 
GC是垃圾收集器。Java 程式員不用擔心記憶體管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一: 
System.gc() 
Runtime.getRuntime().gc() 

第九,String s = new String("xyz");建立了幾個String Object? 
兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。 

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯? 
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。 

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛 
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢複執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優先順序 
(b)正在啟動並執行線程因為其它原因而阻塞。 
wait()是線程互動時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。 

第十三,Java有沒有goto? 
Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。 

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法? 
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。 
String有有length()這個方法。 

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變傳回值的類型? 
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變傳回值的類型。 

第十六,Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別? 
Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。 
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。 

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。 
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, 
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 

第十八,error和exception有什麼區別? 
error 表示恢複不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說記憶體溢出。不可能指望程式能處理這樣的情況。 
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程式運行正常,從不會發生的情況。 


第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面? 
List,Set是 

Map不是 

第二十,abstract class和interface有什麼區別? 
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類別(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立abstract 類的執行個體。然而可以建立一個變數,其類型是一個抽象類別,並讓它指向具體子類的一個執行個體。不能有抽象建構函式或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類別為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。 
介面(interface)是抽象類別的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程式體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實作類別不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類別,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算子可以用來決定某對象的類是否實現了介面。 

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 
都不能 

第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類別是否可實現(implements)介面? 抽象類別是否可繼承實體類(concrete class)? 
介面可以繼承介面。抽象類別可以實現(implements)介面,抽象類別是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的建構函式。 

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()? 
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。 

第二十四,構造器Constructor是否可被override? 
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。 

第二十五,是否可以繼承String類? 
String類是final類故不可以繼承。 

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法? 
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。 

第二十七,try {}裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後? 
會執行,在return前執行。 


第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 
有C背景的程式員特別喜歡問這種問題。 

2 << 3 

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 
不對,有相同的hash code。 

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞? 
是值傳遞。Java 程式設計語言只由值傳遞參數。當一個對象執行個體作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。 


第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 
switch(expr1)中,expr1是一個整數運算式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。 

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。 
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程式中,一個類Class只有一個執行個體存在。 
一般Singleton模式通常有幾種種形式: 
第一種形式: 定義一個類,它的建構函式為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時執行個體話,通過一個public的getInstance方法擷取對它的引用,繼而調用其中的方法。 
public class Singleton { 
  private Singleton(){} 
  //在自己內部定義自己一個執行個體,是不是很奇怪? 
  //注意這是private 只供內部調用 
  private static Singleton instance = new Singleton(); 
  //這裡提供了一個供外部存取本class的靜態方法,可以直接存取   
  public static Singleton getInstance() { 
    return instance;    
   } 
} 
第二種形式: 
public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null; 
  public static synchronized Singleton getInstance() { 
  //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行產生對象,只是第一次      
  //使用時產生執行個體,提高了效率! 
  if (instance==null) 
    instance=new Singleton(); 
return instance;   } 
} 
其他形式: 
定義一個類,它的建構函式為private的,所有方法為static的。 
一般認為第一種形式要更加安全些

Java程式員面試題收集(3)

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