Java編程思想:第3章 操作符

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在最底層,Java中的資料是通過操作符來操作的。

3.1更簡單的列印語句

把System.out.println(x);封裝在一個類裡,然後用靜態匯入方式,使得列印不必寫那麼長。

import static net.mingview.util.Print.*;靜態匯入Print類裡所有方法。

3.2使用Java操作符

3.3優先順序

3.4賦值

基礎類型:是值的改變

物件類型:是引用的改變

3.4.1方法調用中的別名問題

傳入方法的對象型參數會有一個別名,這個別名指代的是引用。

3.5算術操作符

Java中算術操作符有+、-、*、/、%、+=、-=、*=、/=、%=

3.5.1一元加減操作符

一元加減號與二元加減號使用相同的符號,編譯器會自動判斷。

x = (-a);

x = a*(-b);

一般用括弧使得看起來更明顯。一元加號只是為了與一元減號相對應,唯一的作用僅僅是把較小的類型轉換成int。

3.6自動遞增和遞減

‘++‘和‘--‘都有2種用法,首碼和尾碼。

首碼表示先計算再產生值,尾碼表示先產生值,再計算。

3.7關係操作符

可以產生一個boolean結果的操作符是關係操作符。

包括>、<、>=、<=、==、!=

3.7.1測試對象的等價性

==和!=比較的是引用所指向的對象是否是同一個,是則返回true,否則false。

equals()方法可以被複寫用於比較內容。

3.8邏輯操作符

&&與、||或、!非可以產生一個boolean值

Java編程思想:第3章 操作符

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