作者:admin
最近Stephan Schmidt在部落格中發表了題為《下一代Java編程風格》的文章,闡述了他眼中Java編程風格的改變,以及未來的走向:許多公司和開發人員正在從Java轉向其他程式設計語言:Ruby、Python、Groovy、Erlang或Scala等等。不過你可能做不到這一 點。即便如此,你也可以改變你的編程風格,擷取這些新語言的優勢。事實上,在過去的15年中,Java編程風格也已經有明顯變化了。
Stephan在文章中提出了以下幾點:
- 儘可能地標註final:讓所有東西不可變,把變數標為final可以阻止改變它的值。很多時候,重新為變數賦值會引入bug,你應該使用新的變數。除此之外,final可以提高代碼的可讀性。我針對這個話題還寫過一篇文章:《Java中所有變數都應該是final的》
- 沒有setter:許多Java程式員會自然而然地為類中所有的欄位加上setter。思考一下,真的每個欄位都需要修改嗎?更好的方法是建立包含改變後狀態的新對象。此外,也試著去除getter,我們應該遵循“Tell, don’t ask”的思想。
- 避免使用迴圈來操作List:從函數式編程那裡獲得的經驗,迴圈並不是進行集合操作最好方法。例如,我們可以使用Google Collections提供的過濾功能。
Predicate canDrinkBeer = new Predicate() { public boolean apply(HasAge hasAge) { return hasAge.isOlderThan( 16 ); }};List<Person> beerDrinkers = filter(persons, canDrinkBeer);
- 使用單行代碼:Java是一門繁雜(noisy)的語言,我們應該編寫更精確的代碼。嘗試將代碼寫為一行。例如:
public int add(int a, int b) { return a + b; }
- 使用大量介面:領域驅動設計已經大行其道,一個應該拆分為多種“角色”,即實現多種介面,提高複用程度。方法應該面向“角色”,而不是面向特定的類。我在《不要在Java中使用String》一文中討論了更多這方面的內容。
- 使用Erlang風格的並發:Java的並發特性(如lock和synchronized)過於低端,難以使用。Erlang風格的並發是一種更好的做法。Java平台上已經有了Akka和Actorom。此外,也可以使用java.util.concurrent中的Join/Fork和資料結構進行編程。
- 使用Fluent Interface:Fluent Interface可以使代碼更短,更容易編寫。Google Collections中的MapMaker是個不錯的樣本:
ConcurrentMap graphs = new MapMaker() .concurrencyLevel(32) .softKeys() .weakValues() .expiration(30, TimeUnit.MINUTES) .makeComputingMap( new Function() { public Graph apply(Key key) { return createExpensiveGraph(key); } });
- 避免在DTO中建立getter和setter:如果你擁有簡單的DTO(Data Transfer Object),不要耗費精力去編寫getter和setter,直接使用公開的欄位吧。不過在你無法完全控制碼的使用方式時,還是小心為上。
這篇文章發表之後,有許多人發表了不同的看法。其中Cedric Otaku發表了文章《下一代Java與現在差不多》予以回應,其中反對了Stephan提出的大部分觀點。
- 儘可能final:太多final會降低代碼的可讀性,它無法代碼額外的好處。我已經不記得上次因為重新給變數賦值而造成錯誤是什麼時候了。值得一提的是,在欄位以外的成員上標記final違反了Google的風格指南。
- 避免setter:看上去不錯,不過這不現實。有些時候你不願把所有的參數都通過建構函式傳入。此外,如果使用對象池的時候,可變的對象會讓編程更為方便。Stephan不是第一個提出要將訪問器(accessor)從OO編程中移除的人,不過這個說法很明顯不可行。
- 避免迴圈:Java並不適合函數式編程風格,所以我認為使用Predicate的代碼反而難以讀懂。我估計大部分的Java程式員會同意我的觀點,即使他們已經熟悉了閉包風格。
- 單行代碼:這要視情況而定。並引入臨時變數把一個運算式拆開可以提高代碼可讀性,也容易為其設定斷點。
- 使用介面:不錯的建議,但也不能過火。過去我也爭論過類似的話題,不過引入太多介面會導致細小類型的爆炸,使你高端的類型意圖變得模糊。
- Erlang風格並行:重申一點,使用Java設計以外的編程風格是危險的做法。java.util.concurrent中包含了非常有用的功能,我遇到過不少基於這些元素的Java抽象,它們要優於Erlang風格的actor架構。
- Fluent Interface:這個建議比較有趣,它與Stephan提出的另一個建議“避免setter”相違背。Fluent Interface制式setter的另一種形式,不是嗎?
- 使用公有欄位:不,千萬別這麼做。你不會因為加了訪問器而後悔,但是我能保證你會因為一時偷懶,使用了公有欄位而後悔莫及。
在Cedric的文章之後,Stephan又對他的說法進行了補充:
沒有setter並不代表你不能修改這個對象,我只是說純粹的setter不是物件導向的思維方式。例如,你覺得stop()和setStop(true)哪個更好一些?
(針對Predicate代碼不易讀)我認為你的假設有誤。迴圈是“程式化”的代碼,而Predicate是經過封裝的,可以重用的,易於理解的“對象”。這裡並沒有函數式編程,這裡是純粹的OO – 我提起FP只是因為我從那裡“引入”了這個方式。
還有許多人對Stephon和Cedric的文章發表了評論,例如有人支援Stephan的觀點,認為final的可以更好的表示出代碼的意圖。甚至有人提出:
更簡單的解決方案是使用Scala – 不可變的狀態、統一訪問原則(欄位、屬性、方法看上去一樣)、單行代碼、使用monads或函數來替代迴圈……這些特性都已經在Scala中優雅地體現出來了。
本文引用地址
http://java.csdn.net/index.php/2009/08/19/%e7%83%ad%e7%82%b9%e8%ae%a8%e8%ae%ba%ef%bc%9ajava%e7%bc%96%e7%a8%8b%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e7%9a%84%e6%94%b9%e5%8f%98/