何為單例設計模式?
一個類中只提供一個執行個體對象讓外面訪問。
單例設計模式分為三種實現方法:
1.餓漢式:
package pattern.singleton;
//餓漢式單例類.在類初始化時,已經自行執行個體化
public class Singleton1 {
//私人的預設構造子函數,這個類不能在外面執行個體化
private Singleton1() {
}
//已經自行執行個體化
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//靜態Factory 方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}
2.懶漢式:
package pattern.singleton;
//懶漢式單例類.在第一次調用的時候執行個體化
public class Singleton2 {
//私人的預設構造子
private Singleton2() {
}
//注意,這裡沒有final
private static Singleton2 single;
//只執行個體化一次 (當你使用我的時候我才執行個體化)
static{
single = new Singleton2();
}
//靜態Factory 方法
public synchronized static Singleton2 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
餓漢式單例類在自己被載入時就將自己執行個體化。即便載入器是靜態,在餓漢式單例類被載入時仍會將自己執行個體化。單從資源利用效率角度來講,這個比懶漢式單例類稍差些。從速度和反應時間角度來講,則比懶漢式單例類稍好些。
3.登記式:
package pattern.singleton;import java.util.HashMap;import java.util.Map;
//登記式單例類.
//類似Spring裡面的方法,將類名註冊,下次從裡面直接擷取。
public class Singleton3 {
private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();
static{
Singleton3 single = new Singleton3();
map.put(single.getClass().getName(), single);
}
//保護的預設構造子
protected Singleton3(){}
//靜態Factory 方法,返還此類惟一的執行個體
public static Singleton3 getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton3.class.getName();
System.out.println("name == null"+"--->name="+name);
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
//一個示意性的商業方法
public String about() {
return "Hello, I am RegSingleton.";
}
public static void main(String[] args) {
Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);
System.out.println(single3.about());
}
}