Singleton模式主要作用是保證在Java應用程式中,一個類Class只有一個執行個體存在。
好處:
和全域變數相比,它對於系統效能的最佳化更好,因為它是屬於什麼時候用,什麼時候執行個體化的。
一般Singleton模式通常有兩種形式:
第一種形式: 也是常用的形式。
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){ //do something } //這個方法比下面的有所改進,不用每次都進行產生對象,只是第一次使用時產生執行個體,提高了效率 public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
第二種形式:
public class Singleton { //在自己內部定義自己的一個執行個體,只供內部調用 private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){ //do something } //這裡提供了一個供外部存取本class的靜態方法,可以直接存取 public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
ps:在靜態初始化器中建立單件,這段代碼就保證了安全執行緒。
對於多線程的訪問,我們多半採用第二種“急切”的方式,而不用第一種延遲處理的方式,這樣就會解決多線程對單一訪問點訪問造成順序執行出錯的問題。
還有一種方式:用雙重檢查枷鎖,在getInstance()中減少使用同步
public class Singleton{ private volatile static Singleton instance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ synchronized(Singletion.class){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; }}
volatile關鍵詞確保:當instance變數被初始化成Singletion執行個體時,多個線程正確地處理instance變數,因為它會強制變數去對應記憶體中共用的變數