什麼是Socket
網路上的兩個程式通過一個雙向的通訊串連實現資料的交換,這個雙向鏈路的一端稱為一個Socket。Socket通常用來實現客戶方和服務方的串連。Socket是TCP/IP協議的一個十分流行的編程介面,一個Socket由一個IP地址和一個連接埠號碼唯一確定。
但是,Socket所支援的協議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯絡的。在Java環境下,Socket編程主要是指基於TCP/IP協議的網路編程。
Socket通訊的過程
Server端Listen(監聽)某個連接埠是否有串連請求,Client端向Server 端發出Connect(串連)請求,Server端向Client端發回Accept(接受)訊息。一個串連就建立起來了。Server端和Client 端都可以通過Send,Write等方法與對方通訊。
對於一個功能齊全的Socket,都要包含以下基本結構,其工作過程包含以下四個基本的步驟:
(1) 建立Socket;
(2) 開啟串連到Socket的輸入/出流;
(3) 按照一定的協議對Socket進行讀/寫操作;
(4) 關閉Socket.(在實際應用中,並未使用到顯示的close,雖然很多文章都推薦如此,不過在我的程式中,可能因為程式本身比較簡單,要求不高,所以並未造成什麼影響。)
建立Socket
java在包java.net中提供了兩個類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向串連的用戶端和服務端。這是兩個封裝得非常好的類,使用很方便。其構造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port); Socket(InetAddress address, int port, boolean stream); Socket(String host, int prot); Socket(String host, int prot, boolean stream); Socket(SocketImpl impl) Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) ServerSocket(int port); ServerSocket(int port, int backlog); ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分別是雙向串連中另一方的IP地址、主機名稱和端 口號,stream指明socket是流socket還是資料報socket,localPort表示本地主機的連接埠號碼,localAddr和 bindAddr是本地機器的地址(ServerSocket的主機地址),impl是socket的父類,既可以用來建立serverSocket又可 以用來建立Socket。count則表示服務端所能支援的最大串連數。例如:學習視頻網 http://www.xxspw.com
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80); ServerSocket server = new ServerSocket(80);
注意,在選擇連接埠時,必須小心。每一個連接埠提供一種特定的服務,只有給出正確的連接埠,才 能獲得相應的服務。0~1023的連接埠號碼為系統所保留,例如http服務的連接埠號碼為80,telnet服務的連接埠號碼為21,ftp服務的連接埠號碼為23, 所以我們在選擇連接埠號碼時,最好選擇一個大於1023的數以防止發生衝突。
在建立socket時如果發生錯誤,將產生IOException,在程式中必須對之作出處理。所以在建立Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。
代碼
server
package socket; import java.io.*; import java.net.*; public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket server = new ServerSocket(9091); try { Socket client = server.accept(); try { BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); boolean flag = true; int count = 1; while (flag) { System.out.println("用戶端要開始發騷了,這是第" + count + "次!"); count++; String line = input.readLine(); System.out.println("用戶端說:" + line); if (line.equals("exit")) { flag = false; System.out.println("用戶端不想玩了!"); } else { System.out.println("用戶端說: " + line); } } } finally { client.close(); } } finally { server.close(); } } }
client
package socket; import java.io.*; import java.net.*; import java.util.Scanner; public class TcpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket client = new Socket("127.0.0.1", 9091); try { PrintWriter output = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true); Scanner cin = new Scanner(System.in); String words; while (cin.hasNext()) { words = cin.nextLine(); output.println(words); System.out.println("寫出了資料: " + words); } cin.close(); } finally { client.close(); } } }
Server綁定ip
用c寫socket的時候,struct sockaddr_in 結構體是可以指定sin_addr.s_addr的,也就是可以指定ip地址,為什麼會有這種需求呢,例如我的網路連結是這樣的:
我可能只想綁定eth0這個網卡的ip地址,因為我的lo和wlan0都可能在用一連接埠做了nginx的虛擬機器主機,因此在伺服器端開啟ServerSocket的時候,有指定ip的需求
方案
ServerSocket的一個建構函式如下:
public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException
參數:
port - 本地 TCP 通訊埠
backlog - 偵聽 backlog
bindAddr - 要將伺服器綁定到的 InetAddress
因為InetAddress無建構函式,我在這裡糾結了好一段時間,查看stackoverflow上,可以使用InetAddress的getByName方法
範例程式碼
InetAddress bindip = InetAddress.getByName("192.168.1.168"); ServerSocket server = new ServerSocket(9091, 0, bindip);
並發訪問
伺服器端通過增加多線程來同時處理多個用戶端的請求,其實實現還是很水的,畢竟java對多線程封裝也足夠好了,我是在Server伺服器端用一個內部類實現了Runnable介面,在run方法裡處理用戶端的請求,將資料列印出來
server代碼
package capitalsocket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class CapitalizeServer { private static int clientNum = 0; public static void main(String args[]) throws Exception { ServerSocket listener = new ServerSocket(9898, 0, InetAddress.getByName("192.168.1.168")); try { while (true) { Capitalizer multip = new Capitalizer(listener.accept(), CapitalizeServer.clientNum ++); Thread t = new Thread(multip); t.start(); } } finally { listener.close(); } } private static class Capitalizer implements Runnable { private Socket client; private int id; public Capitalizer(Socket s, int id) { this.client = s; this.id = id; } public void run() { try { BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.client.getInputStream())); while (true) { String data = input.readLine(); if (data.equals("bye")) { System.out.println("當前第" + this.id + "個用戶端度不想玩了!"); break; } else { System.out.println("當前第" + this.id + "個用戶端說:" + data); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { this.client.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
client代碼
用戶端代碼基本沒變,增加了一個退出操作
package capitalsocket; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class CapitalizeClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket client = new Socket("192.168.1.168", 9898); try { PrintWriter output = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true); Scanner cin = new Scanner(System.in); String words; while (cin.hasNext()) { words = cin.nextLine(); output.println(words); if (words.equals("bye")) { break; } // 每寫一次資料需要sleep一會 Thread.sleep(3000); } cin.close(); } finally { client.close(); } } }