Java中static作用詳解_java

來源:互聯網
上載者:User

static表示“全域”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全域變數的概念。

被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的執行個體,被類的所有執行個體共用。

只要這個類被載入,Java虛擬機器就能根據類名在運行時資料區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象建立之前訪問,無需引用任何對象。

用public修飾的static成員變數和成員方法本質是全域變數和全域方法,當聲明它類的對象市,不產生static變數的副本,而是類的所有執行個體共用同一個static變數。

static變數前可以有private修飾,表示這個變數可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是存取權限限定,static表示不要執行個體化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它存取權限關鍵字的效果也以此類推。

static修飾的成員變數和成員方法習慣上稱為靜態變數和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問文法為:

類名.靜態方法名(參數列表...)

類名.靜態變數名

用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機器(JVM)載入類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。

1、static變數

按照是否靜態對類成員變數進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變數,叫靜態變數或類變數;另一種是沒有被static修飾的變數,叫執行個體變數。

兩者的區別是:

對於靜態變數在記憶體中只有一個拷貝(節省記憶體),JVM只為靜態分配一次記憶體,在載入類的過程中完成靜態變數的記憶體配置,可用類名直接存取(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。

對於執行個體變數,沒建立一個執行個體,就會為執行個體變數分配一次記憶體,執行個體變數可以在記憶體中有多個拷貝,互不影響(靈活)。

所以一般在需要實現以下兩個功能時使用靜態變數:

在對象之間共用值時
方便訪問變數時
2、靜態方法

靜態方法可以直接通過類名調用,任何的執行個體也都可以調用,

因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接存取所屬類的執行個體變數和執行個體方法(就是不帶static的成員變數和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變數和成員方法。

因為執行個體成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!

因為static方法獨立於任何執行個體,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。

例如為了方便方法的調用,Java API中的Math類中所有的方法都是靜態,而一般類內部的static方法也是方便其它類對該方法的調用。

靜態方法是類內部的一類特殊方法,只有在需要時才將對應的方法聲明成靜態,一個類內部的方法一般都是非靜態

3、static代碼塊

static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM載入類時會執行這些靜態代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。例如:

public class Test5 {  private static int a;  private int b;    static{  Test5.a=3;  System.out.println(a);  Test5 t=new Test5();  t.f();  t.b=1000;  System.out.println(t.b);  }  static{  Test5.a=4;  System.out.println(a);  }  public static void main(String[] args) {  // TODO 自動產生方法存根  }  static{  Test5.a=5;  System.out.println(a);  }  public void f(){  System.out.println("hhahhahah");  }  }  

運行結果:

3
hhahhahah
1000
4
5
利用靜態代碼塊可以對一些static變數進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用建立執行個體。

4、static和final一塊用表示什麼

static final用來修飾成員變數和成員方法,可簡單理解為“全域常量”!

對於變數,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。

對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接存取。

有時你希望定義一個類成員,使它的使用完全獨立於該類的任何對象。通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以建立這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的執行個體。在成員的聲明前面加上關鍵字static(靜態)就能建立這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象建立之前被訪問,而不必引用任何對象。你可以將方法和變數都聲明為static。static 成員的最常見的例子是main( ) 。因為在程式開始執行時必須調用main() ,所以它被聲明為static。

聲明為static的變數實質上就是全域變數。當聲明一個對象時,並不產生static變數的拷貝,而是該類所有的執行個體變數共用同一個static變數。聲明為static的方法有以下幾條限制:

它們僅能調用其他的static 方法。
它們只能訪問static資料。
它們不能以任何方式引用this 或super(關鍵字super 與繼承有關,在下一章中描述)。
如果你需要通過計算來初始化你的static變數,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被載入時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變數,以及一個static 初始化塊:

// Demonstrate static variables,methods,and blocks.    class UseStatic {  static int a = 3;  static int b;    static void meth(int x) {  System.out.println("x = " + x);  System.out.println("a = " + a);  System.out.println("b = " + b);  }    static {  System.out.println("Static block initialized.");  b = a * 4;  }    public static void main(String args[]) {  meth(42);  }  }  

一旦UseStatic 類被裝載,所有的static語句被運行。首先,a被設定為3,接著static 塊執行(列印一條訊息),最後,b被初始化為a*4 或12。然後調用main(),main() 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變數a和b,以及局部變數x 。

注意:在一個static 方法中引用任何執行個體變數都是非法的。

下面是該程式的輸出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定義它們的類的外面,static 方法和變數能獨立於任何對象而被使用。這樣,你只要在類的名字後面加點號運算子即可。例如,如果你希望從類外面調用一個static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )
這裡,classname 是類的名字,在該類中定義static方法。可以看到,這種格式與通過對象引用變數調用非static方法的格式類似。一個static變數可以以同樣的格式來訪問——類名加點號運算子。這就是Java 如何?全域功能和全域變數的一個控製版本。

下面是一個例子。在main() 中,static方法callme() 和static 變數b在它們的類之外被訪問。

class StaticDemo {  static int a = 42;  static int b = 99;  static void callme() {    System.out.println("a = " + a);  }  }    class StaticByName {    public static void main(String args[]) {  StaticDemo.callme();  System.out.println("b = " + StaticDemo.b);  }  }  

下面是該程式的輸出:

a = 42
b = 99
static成員是不能被其所在class建立的執行個體訪問的。

如果不加static修飾的成員是對象成員,也就是歸每個對象所有的。

加static修飾的成員是類成員,就是可以由一個類直接調用,為所有對象共有的。

通過這篇文章大家有沒有對Java中static作用有所瞭解了,之後小編還會為大家整理stiatic的相關文章,希望對大家的學習有所協助。

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