java之static使用詳解

來源:互聯網
上載者:User

請先看下面這段程式:
public class Hello{
public static void main(String[] args){ //(1)
System.out.println("Hello,world!"); //(2)
}
}
看過這段程式,對於大多數學過Java 的從來說,都不陌生。即使沒有學過Java,而學過其它的進階語言,例如C,那你也應該能看懂這段代碼的意思。它只是簡單的輸出"Hello,world",一點別的用處都沒有,然而,它卻展示了static關鍵字的主要用法。
在1處,我們定義了一個靜態方法名為main,這就意味著告訴Java編譯器,我這個方法不需要建立一個此類的對象即可使用。你還得你是怎麼運行這個程式嗎?一般,我們都是在命令列下,打入如下的命令(加底線為手動輸入):
java
c Hello.java

java Hello
Hello,world!

就是你啟動並執行過程,第一行用來編譯Hello.java這個檔案,執行完後,如果你查看當前,會發現多了一個Hello.class檔案,那就是第一行產
生的Java二進位位元組碼。第二行就是執行一個Java程式的最普遍做法。執行結果如你所料。在2中,你可能會想,為什麼要這樣才能輸出。好,我們來分解
一下這條語句。(如果沒有安裝Java文檔,請到Sun的官方網站瀏覽J2SE
API)首先,System是位於java.lang包中的一個核心類,如果你查看它的定義,你會發現有這樣一行:public static
final PrintStream
out;接著在進一步,點擊PrintStream這個超連結,在METHOD頁面,你會看到大量定義的方法,尋找println,會有這樣一行:
public void println(String x)。
好了,現在你應該明白為什麼我們要那樣調用了,out是System的一個靜態變數,所以可以直接使用,而out所屬的類有一個println方法。
靜態方法
通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法。如下所示:
class Simple{
static void go(){
System.out.println("Go...");
}
}
public class Cal{
public static void main(String[] args){
Simple.go();
}
}
調用一個靜態方法就是"類名.方法名",靜態方法的使用很簡單如上所示。一般來說,靜態方法常常為應用程式中的其它類提供一些工具 + 生產力所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。
靜態變數
靜態變數與靜態方法類似。所有此類執行個體共用此靜態變數,也就是說在類裝載時,只分配一Block Storage空間,所有此類的對象都可以操控此Block Storage空間,當然對於final則另當別論了。看下面這段代碼:
class Value{
static int c=0;
static void inc(){
c ;
}
}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Value v1,v2;
v1=new Value();
v2=new Value();
prt("v1.c=" v1.c " v2.c=" v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c=" v1.c " v2.c=" v2.c);
}
}
結果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=1 v2.c=1
由此可以證明它們共用一Block Storage區。static變數有點類似於C中的全域變數的概念。值得探討的是靜態變數的初始化問題。我們修改上面的程式:
class Value{
static int c=0;
Value(){
c=15;
}
Value(int i){
c=i;
}
static void inc(){
c ;
}
}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
Value v=new Value(10);
static Value v1,v2;
static{
prt("v1.c=" v1.c " v2.c=" v2.c);
v1=new Value(27);
prt("v1.c=" v1.c " v2.c=" v2.c);
v2=new Value(15);
prt("v1.c=" v1.c " v2.c=" v2.c);
}
public static void main(String[] args){
Count ct=new Count();
prt("ct.c=" ct.v.c);
prt("v1.c=" v1.c " v2.c=" v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c=" v1.c " v2.c=" v2.c);
prt("ct.c=" ct.v.c);
}
}
運行結果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11

個程式展示了靜態初始化的各種特性。如果你初次接觸Java,結果可能令你吃驚。可能會對static後加大括弧感到困惑。首先要告訴你的
是,static定義的變數會優先於任何其它非static變數,不論其出現的順序如何。正如在程式中所表現的,雖然v出現在v1和v2的前面,但是結果
卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{後面跟著一段代碼,這是用來進行顯式的靜態變數初始化,這段代碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載
時。如果你能讀懂並理解這段代碼,會協助你對static關鍵字的認識。在涉及到繼承的時候,會先初始化父類的static變數,然後是子類的,依次類
推。
通常一個普通類不允許聲明為靜態,只有一個內部類才可以。這時這個聲明為靜態內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需執行個體一個外部類。如下代碼所示:
public class StaticCls{
public static void main(String[] args){
OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
}
}
class OuterCls{
public static class InnerCls{
InnerCls(){
System.out.println("InnerCls");
}
}
}
輸出結果會如你所料:
InnerCls
在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法。
一般來說,靜態方法常常為應用程式中的其它類提供一些工具 + 生產力所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。
靜態變數與靜態方法類似。所有此類執行個體共用此靜態變數,也就是說在類裝載時,只分配一Block Storage空間,所有此類的對象都可以操控此Block Storage空間。
靜態類:通常一個普通類不允許聲明為靜態,只有一個內部類才可以。這時這個聲明為靜態內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需執行個體一個外部類。
當你在類中定義變數時,在其前面加上final關鍵字,那便是說,這個變數一旦被初始化便不可改變。
將方法聲明為final,那就說明你已經知道這個方法提供的功能已經滿足你要求,不需要進行擴充,並且也不允許任何從此類繼承的類來覆寫這個方法,但是繼承仍然可以繼承這個方法,也就是說可以直接使用。

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