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下面我們就字串串連方面分析。
1.String
開啟String的源碼,
會發現儲存字串的字元數值是final常量。再看String的構造方法,發現String的value值在構造方法就確定了值。這裡有必要說明下關鍵字final
final修飾的屬性為常量(值不可改變),要麼在聲明的同時賦值,要麼在構造方法裡面進行賦值,一旦賦值就不能改變。
所以,用String來實現字串拼接,由於String的值不可改變,所以每次拼接都要產生一個新的String來儲存新的字串。所以使用String來處理字串拼接效能會很低。
更多String的資訊,可以參考部落格:http://longpo.iteye.com/blog/2199493
2.StringBuffer
StringBuffer類繼承了抽象類別 AbstractStringBuilder類,開啟AbstractStringBuilder源碼
再來StringBuffer看看重載的三個構造方法
發現都是調用父類AbstractStringBuilder的構造方法
發現StringBuffer的儲存資料的char數組不是final類型的,說明可以變更,且構建出來的字串都還有空餘的位置來拼接字串。
在StringBuffer中我們使用append()函數來進行字串的拼接。我們可以想到雖然char數組還有剩餘,但一直拼接肯定也不夠用。所以有必要看看append函數的源碼實現。
查看其父類AbstractStringBuilder的append方法
發現當value數組容量不夠時,會建立一個新的value數組來儲存字串。到這裡就應該明白了StringBuffer字串拼接的原理啦。當char value數組不夠時會建立個更大容量的數組來儲存。效率明顯比String高。
3.StringBuilder
StringBuilder和StringBuffer是兩兄弟,用法基本一樣,不同的是StringBuffer是同步的,安全執行緒的,而StringBuilder不保證同步,線程不安全。
StringBuilder在大多數實現中比StringBuffer快, 在字串緩衝區被單個線程訪問時,建議優先使用StringBuilder
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java字串抉擇