標籤:作業系統 start 對象 oom 控制 智能 rate hit 服務
一、簡單粗暴的線程
最原始的方式,當我們要並行的或者非同步執行一個任務的時候,我們會直接使用啟動一個線程的方式,如下面所示:
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub 這裡放你要執行的方法 }}).start();
但是像上面或者類似這種每次來都是用new 一個Thread出來的方式存在著很多的弊端,如下面:
- 每次new Thread建立對象效能差;
- 線程缺乏統一的管理,可以無限制建立線程,相互之間競爭,還可能佔用過多系統資源導致死機或者OOM(Out of Memory);
- 缺乏更多的功能,如定時執行、定期執行、線程中斷等。
二、線程池
為瞭解決這些問題,Jdk1.5之後加入了java.util.concurrent包,這個包中主要介紹java中線程以及線程池的使用。為我們在開發中處理線程的問題提供了非常大的協助。
1、作用
根據系統的環境情況,可以自動或手動設定線程數量,達到啟動並執行最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用線程池控制線程數量,其他線程排隊等候。一個任務執行完畢,再從隊列的中取最前面的任務開始執行。若隊列中沒有等待進程,線程池的這一資源處於等待。當一個新任務需要運行時,如果線程池中有等待的背景工作執行緒,就可以開始運行了;否則進入等待隊列。
2、為什麼要用線程池
- 重用存在的線程,減少對象建立、消亡的開銷,效能佳。
- 可有效控制最大並發線程數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
- 提供定時執行、定期執行、單線程、並發數控制等功能。
- 可以根據系統的承受能力,調整線程池中工作線線程的數目,防止因為消耗過多的記憶體,而把伺服器累趴下(每個線程需要大約1MB記憶體,線程開的越多,消耗的記憶體也就越大,最後死機)。
3、主要的類
Java裡麵線程池的頂級介面是Executor,但是嚴格意義上講Executor並不是一個線程池,而只是一個執行線程的工具。真正的線程池介面是ExecutorService。
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ExecutorService |
真正的線程池介面。 |
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ScheduledExecutorService |
能和Timer/TimerTask類似,解決那些需要任務重複執行的問題。 |
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ThreadPoolExecutor |
ExecutorService的預設實現。 |
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ScheduledThreadPoolExecutor |
繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService介面實現,週期性任務調度的類實現。 |
要配置一個線程池是比較複雜的,尤其是對於線程池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的線程池不是較優的,因此在Executors類裡面提供了一些靜態工廠,產生一些常用的線程池。
1)newSingleThreadExecutor
建立一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當於單線程串列執行所有任務。如果這個唯一的線程因為異常結束,那麼會有一個新的線程來替代它。此線程池保證所有任務的執行順序按照任務的提交順序執行。
2)newFixedThreadPool
建立固定大小的線程池。每次提交一個任務就建立一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執行異常而結束,那麼線程池會補充一個新線程。
3)newCachedThreadPool
建立一個可快取的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,
那麼就會回收部分空閑(60秒不執行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴於作業系統(或者說JVM)能夠建立的最大線程大小。
4)newScheduledThreadPool
建立一個大小無限的線程池。此線程池支援定時以及周期性執行任務的需求。
三、執行個體
1)newCachedThreadPool
建立一個可緩衝線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則建立線程。範例程式碼如下:
package test;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; try { Thread.sleep(index * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { System.out.println(index); } }); } }}
線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會複用執行第一個任務的線程,而不用每次建立線程。
2)newFixedThreadPool
建立一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。範例程式碼如下:
package test;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } }}
因為線程池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒列印3個數字。
定長線程池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
3)newScheduledThreadPool
建立一個定長線程池,支援定時及週期性任務執行。順延強制範例程式碼如下:
package test;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { public void run() { System.out.println("delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); }}
表示延遲3秒執行。
定期執行範例程式碼如下:
package test;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS); }}
表示延遲1秒後每3秒執行一次。
4)newSingleThreadExecutor
建立一個單線程化的線程池,它只會用唯一的背景工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。範例程式碼如下:
package test;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } }}
結果依次輸出,相當於順序執行各個任務。
注意:以上的execute()方法可以替換為submit()方法,執行的結果是一樣的。
四、submit()和execute()的區別
JDK5往後,任務分兩類:一類是實現了Runnable介面的類,一類是實現了Callable介面的類。兩者都可以被ExecutorService執行,它們的區別是:
- execute(Runnable x) 沒有傳回值。可以執行任務,但無法判斷任務是否成功完成。——實現Runnable介面
- submit(Runnable x) 返回一個future。可以用這個future來判斷任務是否成功完成。——實現Callable介面
致謝:感謝您的閱讀!
java 線程池——非同步任務