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execute()是 java.util.concurrent.Executor介面中唯一的方法,JDK注釋中的描述是“在未來的某一時刻執行命令command”,即向線程池中提交任務,在未來某個時刻執行,提交的任務必須實現Runnable介面,該提交方式不能擷取傳回值。下面是對execute()方法內部原理的分析,分析前先簡單介紹線程池有哪些狀態,在一系列執行過程中涉及線程池狀態相關的判斷。以下分析基於JDK 1.7
以下是本文的目錄大綱:
一、線程池執行流程
二、線程池狀態
三、任務提交內部原理
1、execute() -- 提交任務
2、addWorker() -- 添加worker線程
3、內部類Worker
4、runWorker() -- 執行任務
5、getTask() -- 擷取任務
6、processWorkerExit() -- worker線程退出
若有不正之處請多多諒解,歡迎批評指正、互相討論。
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http://www.cnblogs.com/trust-freedom/p/6681948.html 一、線程池的執行流程
1、如果線程池中的線程數量少於corePoolSize,就建立新的線程來執行新添加的任務
2、如果線程池中的線程數量大於等於corePoolSize,但隊列workQueue未滿,則將新添加的任務放到workQueue中
3、如果線程池中的線程數量大於等於corePoolSize,且隊列workQueue已滿,但線程池中的線程數量小於maximumPoolSize,則會建立新的線程來處理被添加的任務
4、如果線程池中的線程數量等於了maximumPoolSize,就用RejectedExecutionHandler來執行拒絕策略 二、線程池狀態
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private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0 )); private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3 ; |