java.util.concurrent.atomic.Atomic*原子類和volatile關鍵字是java中兩種常見的處理多線程下資料共用讀寫的機制。二者看似相同,但是在實際應用中有著不小的差別。
volatile關鍵字是通過本地代碼實現的寫鎖,只保證知有一個線程在寫某個資料。JVM為了提高資料存取的速度,允許每個線程在自己獨立的資料區塊,對進程中共用的資料進行私人拷貝。volatile就是保證每次讀資料時,讀的都是存在共用資料區塊裡的資料,而不是私人拷貝。然而,這種機制在有些情況下並不安全。當兩個線程T1,T2同時對volatitle int i;作i++;時,可能出現問題。i++相當於為i=i+1。
T1 LOAD i
T2 LOAD i
T1 STORE i+1
T2 STORE i+1
這裡應該執行兩次i=i+1,得到i=i+2的,但是結果確實i=i+1。
因此,這邊就有了Atomic原子類存在的價值了。Atomic類被設計來解決這個問題。
以AtomicInteger為例,public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable。
它的父類Number沒有一個Field,直接繼承與Object,方法也只有abstract的int intValue(),long longValue(),float floatValue(),double doubleValue(),和通過intValue()實現的byte byteValue(),short shortValue()。簡單的說,除了序列化外啥field都沒有都沒有。
AtomicInteger有四個field,除了序列化那個無視掉外,還剩三個。
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
valueOffset只在這個靜態塊裡被寫過,從函數命名上猜測應該是擷取這個類中名為value的field到這個object的頭指標的位移(offset)。這邊用到了unsafe。
Unsafe是幹什麼的?sun.misc.Unsafe,未開源。這個名字讓我想起了C#裡的關鍵字unsafe。C#為了方便C++程式員轉C#,方便使用COM組件,給出了不安全的程式碼unsafe關鍵字。Java這個Unsafe,能的到一個field距離它Object頭的位移,對Java來說顯然是不安全的操作,他給使用者直接操作記憶體的可能。
除了objectFieldOffset(Field)外,這個類中還使用到Unsafe的putOrderedInt(Object,long,int)和compareAndSwapInt(Object,long,int,int)。從方法名和參數看,功能分別為向Object位移long位置,寫入有序整型int,和比較兩值是否相同,並填入新值。
這邊有篇IBM關於compareAndSwapInt的文檔,我寫得差不多了才看到,怨念。。。http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp11234/
順帶說一句,調用到compareAndSwapInt的兩個方法compareAndSet和weakCompareAndSet的在1.6裡源碼是一樣的,樣的,的。。。冗餘代碼很好玩嗎,API上寫得各種看不懂。。。
剩下一個field就是private volatile int value了。也用了volatitle,由此可以得出,Atomic類在效率上是低於直接用volatitle,能使用volatitle是,就別用Atomic了。
然後看看AtomicInteger的method吧
從Number父類繼承來的那幾個可以看作getter函數的value類,清一色的調用了get()方法,然後轉了一下類型。
public final int get() {
return value;
}
直接把value扔回去了,可見Atomic類在處理讀操作時和volatitle沒啥區別。
看上去像setter函數的一共有五個:
public final void set(int newValue) {
value = newValue;
}
public final void lazySet(int newValue) {
unsafe.putOrderedInt(this, valueOffset, newValue);
}
public final int getAndSet(int newValue) {
for (;;) {
int current = get();
if (compareAndSet(current, newValue))
return current;
}
}
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
public final boolean weakCompareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
weakCompareAndSet和compareAndSet實現上沒有區別,所以無視掉吧,反正AtomicInteger自己也只用compareAndSet。。。
set(int)和直接用volatitle沒啥區別,所以只用set作寫差不多就和完全沒有用到Atomic類一樣,還多調用一次函數。
lazySet(int)調用了Unsafe.putOrderedInt,我們只能猜測是直接給記憶體把個數字寫上去的。這樣的話其實。。。我也沒覺得有啥區別,就是告訴大家一下,你用Unsafe可以把Java當C++寫嘛。。。
getAndSet(int)調用了compareAndSet(int,int),所作的基本就是不停的刷,看看自己改成了沒有,改成了救過,沒改成繼續改。這邊要出現兩個線程不停對改怎麼辦。。。
最後一個compareAndSet(int,int)才是實現Atomic類功能的地方。就是比一下預想的和實際的是不是一樣,一樣就就用新值蓋掉他,不一樣就返回個false。怎麼用呢,看看其他函數就是到了。
對比getAndIncrement()和incrementAndGet()
public final int getAndIncrement() {
for (;;) {
int current = get();
int next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next))
return current;
}
}
public final int incrementAndGet() {
for (;;) {
int current = get();
int next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next))
return next;
}
}
區別在於,前者返回被改動的值,後者返回改動後的值。compareAndSet使用方法如上。
關於其他的機制,可以看看http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp11234/,有關於幾種同步機制的效能比較。