JAVA 虛擬機器-垃圾收集演算法,java垃圾收集

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JAVA 虛擬機器-垃圾收集演算法,java垃圾收集

本文主要介紹Java虛擬機器的記憶體回收演算法。

一、概述

二、標記-清除演算法

Mark-Sweep。如同名字,該演算法分兩步:

缺點:

三、複製演算法

複製演算法是對標記清除的最佳化,它將堆上的記憶體分為兩個大小相等的地區,一個是空閑地區,一個是即時區域。在程式運行中,實際使用的是即時區域,也就是有50%的空間被浪費掉

實現過程:

優點,記憶體回收完畢後,有一大片連續的可用空間。

缺點,有50%的記憶體空間被放著,只有在發生記憶體回收的時候,GC才會借用空閑地區來實現記憶體回收工作。

四、標記-整理演算法

標記操作和“標記-清除”演算法一致,後續操作不只是直接清理對象,而是在清理無用對象完成後讓所有存活的對象都向一端移動,並更新引用其對象的指標。

主要缺點:在標記-清除的基礎上還需進行對象的移動,成本相對較高,好處則是不會產生記憶體片段。

五、分代收集演算法

把java堆分為新生代和老年代:

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