Java Web前端到後台常用架構介紹

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標籤:實現   servlet   可操作性   異常   效能   項目構建   actions   返回   獲得   

一、SpringMVC

http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/45501811

Spring Web MVC是一種基於Java的實現了Web MVC設計模式的請求驅動類型的輕量級Web架構,即使用了MVC架構模式的思想,將web層進行職責解耦,基於請求驅動指的就是使用要求-回應模型,架構的目的就是協助我們簡化開發,Spring Web MVC也是要簡化我們日常Web開發的。

模型(Model )封裝了應用程式的資料和一般他們會組成的POJO。

視圖(View)是負責呈現模型資料和一般它產生的HTML輸出,用戶端的瀏覽器能夠解釋。

控制器(Controller )負責處理使用者的請求,並建立適當的模型,並把它傳遞給視圖渲染。

Spring的web模型 - 視圖 - 控制器(MVC)架構是圍繞著處理所有的HTTP請求和響應的DispatcherServlet的設計。

Spring Web MVC處理請求的流程

 

具體執行步驟如下:

1、 首先使用者發送請求————>前端控制器,前端控制器根據請求資訊(如URL)來決定選擇哪一個頁面控制器進行處理並把請求委託給它,即以前的控制器的控制邏輯部分;圖2-1中的1、2步驟;

2、 頁面控制器接收到請求後,進行功能處理,首先需要收集和綁定請求參數到一個對象,這個對象在Spring Web MVC中叫命令對象,並進行驗證,然後將命令對象委託給業務對象進行處理;處理完畢後返回一個ModelAndView(模型資料和邏輯視圖名);圖2-1中的3、4、5步驟;

3、 前端控制器收回控制權,然後根據返回的邏輯視圖名,選擇相應的視圖進行渲染,並把模型資料傳入以便視圖渲染;圖2-1中的步驟6、7;

4、 前端控制器再次收回控制權,將響應返回給使用者,圖2-1中的步驟8;至此整個結束。

二、Spring

http://blog.csdn.net/cainiaowys/article/details/7107925

2.1、IOC容器:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2013/11/04/3407126.html

IOC容器就是具有依賴注入功能的容器,IOC容器負責執行個體化、定位、配置應用程式中的對象及建立這些對象間的依賴。應用程式無需直接在代碼中new相關的對象,應用程式由IOC容器進行組裝。在Spring中BeanFactory是IOC容器的實際代表者。

2.2、AOP:http://blog.csdn.net/moreevan/article/details/11977115

簡單地說,就是將那些與業務無關,卻為業務模組所共同調用的邏輯或責任封裝起來,便於減少系統的重複代碼,降低模組間的耦合度,並有利於未來的可操作性和可維護性。AOP代表的是一個橫向的關係

AOP用來封裝橫切關注點,具體可以在下面的情境中使用:

Authentication 許可權 
Caching 緩衝 
Context passing 內容傳遞 
Error handling 錯誤處理 
Lazy loading 懶載入 
Debugging  調試 
logging, tracing, profiling and monitoring 記錄跟蹤 最佳化 校準 
Performance optimization 效能最佳化 
Persistence  持久化 
Resource pooling 資源集區 
Synchronization 同步 
Transactions 事務

三、Mybatis

http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50388204

MyBatis 是支援普通 SQL查詢,預存程序和進階映射的優秀持久層架構。MyBatis 消除了幾乎所有的JDBC代碼和參數的手工設定以及結果集的檢索。MyBatis 使用簡單的 XML或註解用於配置和原始映射,將介面和 Java 的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java對象)映射成資料庫中的記錄。

總體流程:

(1)載入配置並初始化 
觸發條件:載入設定檔 
將SQL的配置資訊載入成為一個個MappedStatement對象(包括了傳入參數映射配置、執行的SQL語句、結果映射配置),儲存在記憶體中。

(2)接收調用請求 
觸發條件:調用Mybatis提供的API 
傳入參數:為SQL的ID和傳入參數對象 
處理過程:將請求傳遞給下層的請求處理層進行處理。

(3)處理操作請求 觸發條件:API介面層傳遞請求過來 
傳入參數:為SQL的ID和傳入參數對象

處理過程:

(A)根據SQL的ID尋找對應的MappedStatement對象。

(B)根據傳入參數對象解析MappedStatement對象,得到最終要執行的SQL和執行傳入參數。

(C)擷取資料庫連接,根據得到的最終SQL語句和執行傳入參數到資料庫執行,並得到執行結果。

(D)根據MappedStatement對象中的結果映射配置對得到的執行結果進行轉換處理,並得到最終的處理結果。

(E)釋放串連資源。

(4)返回處理結果將最終的處理結果返回。

MyBatis 最強大的特性之一就是它的動態語句功能。如果您以前有使用JDBC或者類似架構的經曆,您就會明白把SQL語句條件串連在一起是多麼的痛苦,要確保不能忘記空格或者不要在columns列後面省略一個逗號等。動態語句能夠完全解決掉這些痛苦。

四、Dubbo

http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50387583

Dubbo是一個分布式服務架構,致力於提供高效能和透明化的RPC(遠端程序呼叫協議)遠程服務調用方案,以及SOA服務治理方案。簡單的說,dubbo就是個服務架構,如果沒有分布式的需求,其實是不需要用的,只有在分布式的時候,才有dubbo這樣的分布式服務架構的需求,並且本質上是個服務調用的東東,說白了就是個遠程服務調用的分布式架構。

1、透明化的遠程方法調用,就像調用本地方法一樣調用遠程方法,只需簡單配置,沒有任何API侵入。

2、軟負載平衡及容錯機制,可在內網替代F5等硬體負載平衡器,降低成本,減少單點。

3、 服務自動註冊與發現,不再需要寫死服務提供者地址,註冊中心基於介面名查詢服務提供者的IP地址,並且能夠平滑添加或刪除服務提供者。

節點角色說明: 
Provider: 暴露服務的服務提供者。 
Consumer: 調用遠程服務的服務消費方。 
Registry: 服務註冊與發現的註冊中心。 
Monitor: 統計服務的調用次調和調用時間的監控中心。 
Container: 服務運行容器。

五、Maven

http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50316383

Maven這個個專案管理和構建自動化工具,越來越多的開發人員使用它來管理項目中的jar包。但是對於我們程式員來說,我們最關心的是它的項目構建功能。

六、RabbitMQ

http://blog.csdn.net/u013142781/article/category/6061896

訊息佇列一般是在項目中,將一些無需即時返回且耗時的操作提取出來,進行了非同步處理,而這種非同步處理的方式大大的節省了伺服器的請求回應時間,從而提高了系統的輸送量。

RabbitMQ是用Erlang實現的一個高並發高可靠AMQP訊息佇列伺服器。

Erlang是一門動態類型的函數式程式設計語言。對應到Erlang裡,每個Actor對應著一個Erlang進程,進程之間通過訊息傳遞進行通訊。相比共用記憶體,進程間通過訊息傳遞來通訊帶來的直接好處就是消除了直接的鎖開銷(不考慮Erlang虛擬機器底層實現中的鎖應用)。

AMQP(Advanced Message Queue Protocol)定義了一種訊息系統規範。這個規範描述了在一個分布式的系統中各個子系統如何通過訊息互動。

七、Log4j

http://blog.csdn.net/u013142781/article/category/6045728

日誌記錄的優先順序,分為OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定義的層級。

八、Ehcache

http://blog.csdn.net/u013142781/article/category/6066337

EhCache 是一個純Java的進程內緩衝架構,具有快速、精乾等特點,是Hibernate中預設的CacheProvider。Ehcache是一種廣泛使用的開源Java分布式緩衝。主要面向通用緩衝,Java EE和輕量級容器。它具有記憶體和磁碟儲存,緩衝載入器,緩衝擴充,緩衝例外處理常式,一個gzip緩衝servlet過濾器,支援REST和SOAP api等特點。

優點: 
1、 快速 
2、 簡單 
3、 多種緩衝策略 
4、快取資料有兩級:記憶體和磁碟,因此無需擔心容量問題 
5、 快取資料會在虛擬機器重啟的過程中寫入磁碟 
6、可以通過RMI、可插入API等方式進行分布式緩衝 
7、 具有緩衝和緩衝管理器的偵聽介面 
8、支援多緩衝管理器執行個體,以及一個執行個體的多個快取區域 
9、提供Hibernate的緩衝實現

缺點: 
1、使用磁碟Cache的時候非常佔用磁碟空間:這是因為DiskCache的演算法簡單,該演算法簡單也導致Cache的效率非常高。它只是對元素直接追加儲存。因此搜尋元素的時候非常的快。如果使用DiskCache的,在很頻繁的應用中,很快磁碟會滿。

2、 不能保證資料的安全:當突然kill掉java的時候,可能會產生衝突,EhCache的解決方案是如果檔案衝突了,則重建cache。這對於Cache資料需要儲存的時候可能不利。當然,Cache只是簡單的加速,而不能保證資料的安全。如果想保證資料的儲存安全,可以使用Bekeley DB Java Edition版本。這是個嵌入式資料庫。可以確儲存儲安全和空間的利用率。

九、Redis

http://blog.csdn.net/u013142781/article/category/6067864

redis是一個key-value儲存系統。和Memcached類似,它支援儲存的value類型相對更多,包括string(字串)、list(鏈表)、set(集合)、zset(sorted set –有序集合)和hash(雜湊類型)。這些資料類型都支援push/pop、add/remove及取交集並集和差集及更豐富的操作,而且這些操作都是原子性的。在此基礎上,redis支援各種不同方式的排序。與memcached一樣,為了保證效率,資料都是緩衝在記憶體中。區別的是redis會周期性的把更新的資料寫入磁碟或者把修改操作寫入追加的記錄檔案,並且在此基礎上實現了master-slave(主從)同步。

Redis資料庫完全在記憶體中,使用磁碟僅用於持久性。相比許多索引值資料存放區,Redis擁有一套較為豐富的資料類型。Redis可以將資料複製到任意數量的從伺服器。

1.2、Redis優點:

(1)異常快速:Redis的速度非常快,每秒能執行約11萬集合,每秒約81000+條記錄。

(2)支援豐富的資料類型:Redis支援最大多數開發人員已經知道像列表,集合,有序集合,散列資料類型。這使得它非常容易解決各種各樣的問題,因為我們知道哪些問題是可以處理通過它的資料類型更好。

(3)操作都是原子性:所有Redis操作是原子的,這保證了如果兩個用戶端同時訪問的Redis伺服器將獲得更新後的值。

(4)多功能工具 + 生產力:Redis是一個多實用的工具,可以在多個用例如緩衝,訊息,隊列使用(Redis原生支援發布/訂閱),任何短暫的資料,應用程式,如Web應用程式工作階段,網頁命中計數等。

1.3、Redis缺點: 
(1)單線程 
(2)耗記憶體

十、Shiro

http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50629708

Apache Shiro是Java的一個安全架構,旨在簡化身分識別驗證和授權。Shiro在JavaSE和JavaEE項目中都可以使用。它主要用來處理身份認證,授權,企業會話管理和加密等。Shiro的具體功能點如下:

(1)身份認證/登入,驗證使用者是不是擁有相應的身份;

(2)授權,即許可權驗證,驗證某個已認證的使用者是否擁有某個許可權;即判斷使用者是否能做事情,常見的如:驗證某個使用者是否擁有某個角色。或者細粒度的驗證某個使用者對某個資源是否具有某個許可權;

(3)會話管理,即使用者登入後就是一次會話,在沒有退出之前,它的所有資訊都在會話中;會話可以是普通JavaSE環境的,也可以是如Web環境的;

(4)加密,保護資料的安全性,如密碼加密儲存到資料庫,而不是明文儲存;

(5)Web支援,可以非常容易的整合到Web環境; 
Caching:緩衝,比如使用者登入後,其使用者資訊、擁有的角色/許可權不必每次去查,這樣可以提高效率;

(6)shiro支援多線程應用的並發驗證,即如在一個線程中開啟另一個線程,能把許可權自動傳播過去;

(7)提供測試支援;

(8)允許一個使用者假裝為另一個使用者(如果他們允許)的身份進行訪問;

(9)記住我,這個是非常常見的功能,即一次登入後,下次再來的話不用登入了。

文字描述可能並不能讓猿友們完全理解具體功能的意思。下面我們以登入驗證為例,向猿友們介紹Shiro的使用。至於其他功能點,猿友們用到的時候再去深究其用法也不遲。

十一、設計模式

這個算不上架構,可自行忽略,不過博主認為設計模式的思想很有必要瞭解一下。

http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50816245 
http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50821155 
http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50825301

思想:

開閉原則:開閉原則就是說對擴充開放,對修改關閉。在程式需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼。

針對介面編程,真對介面編程,依賴於抽象而不依賴於具體。

盡量使用合成/彙總的方式,而不是使用繼承。

一個實體應當盡量少的與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模組相對獨立。

使用多個隔離的介面,比使用單個介面要好。

裡氏代換原則:(1)子類的能力必須大於等於父類,即父類可以使用的方法,子類都可以使用。(2)傳回值也是同樣的道理。假設一個父類方法返回一個List,子類返回一個ArrayList,這當然可以。如果父類方法返回一個ArrayList,子類返回一個List,就說不通了。這裡子類傳回值的能力是比父類小的。(3)還有拋出異常的情況。任何子類方法可以聲明拋出父類方法聲明異常的子類。 
而不能聲明拋出父類沒有聲明的異常

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