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在Socket的Server和Client通訊的過程中,傳輸的都是位元組。而我們需要展示和使用的是字串、整形等。這個時候,我們需要對位元組進行處理,把byte類型的資料轉成我們需要的類型。
1、[]byte與16進位字串
import ( "bytes" "strconv")//byte轉16進位字串func ByteToHex(data []byte) string { buffer := new(bytes.Buffer) for _, b := range data { s := strconv.FormatInt(int64(b&0xff), 16) if len(s) == 1 { buffer.WriteString("0") } buffer.WriteString(s) } return buffer.String()}
因為要做字串的拼接,所以我們通過bytes工具聲明一個buffer,把strconv.FormatInt格式化單個byte的字串寫入buffer流中。
import ( "strconv")//16進位字串轉[]bytefunc HexToBye(hex string) []byte { length := len(hex) / 2 slice := make([]byte, length) rs := []rune(hex) for i := 0; i < length; i++ { s := string(rs[i*2 : i*2+2]) value, _ := strconv.ParseInt(s, 16, 10) slice[i] = byte(value & 0xFF) } return slice}
通過把字元快速地轉成rune類型地方式形成數組,然後在迴圈裡兩位兩位地再拼成字串。
使用strconv.ParseInt把16進位的字串轉成10進位的整形。
最後再把整形轉成byte放入切片中。
2、byte與unit8
很簡單,golang中byte和unit8都是8位的,直接轉換就可以。
i := uint8(b)
var i uint8i = 1b := byte(i)
3、byte[]與unit
位元組與16位、32位及64位無符號整形之前的轉換可使用”encoding/binary”包下的BigEndian(高位編址)與LittleEndian(低位編址)來操作,他們都實現了ByteOrder介面。提供了8位以上的無符號整形與byte數組之前的轉換介面。
type ByteOrder interface { Uint16([]byte) uint16 Uint32([]byte) uint32 Uint64([]byte) uint64 PutUint16([]byte, uint16) PutUint32([]byte, uint32) PutUint64([]byte, uint64) String() string}
如我們把一個byte數組轉成16位的無符號整形:
runningNumber := binary.BigEndian.Uint16(data[34:36])
初學者注意:
在[]byte與uint轉換的過程中,得確定[]byte的長度與類型的類型是否匹配。因為兩者的轉換是通過位移來實現的。
encoding/binary的部分源碼:
func (bigEndian) Uint16(b []byte) uint16 { return uint16(b[1]) | uint16(b[0])<<8 }func (bigEndian) PutUint16(b []byte, v uint16) { b[0] = byte(v >> 8) b[1] = byte(v)}