javascript變數鬆散類型的本質,決定了它只是在特定時間用於儲存特定值的一個名字而已。由於不存在定義某個變數必須要儲存何種資料類型值的規定,變數的值及其資料類型可以在指令碼的生命週期內隨意變換。
一、基本類型和參考型別的值
ECMAScript變數可能包含兩種不同資料類型的值:基本類型值和參考型別值。基本類型值指的是那些簡單的資料區段(Undefined、Number、Boolean、String、Null),而參考型別值指的是那些可能由多個值構成的對象(Object);
與其他語言不同,javascript不允許直接存取記憶體中的位置,也就是說不能直接操作對象的記憶體空間。在操作對象時,實際上是在操作對象的引用而不是實際對象,為此,參考型別的值是通過引用訪問的;
1、動態屬性
對於參考型別的值,我們可以為其添加屬性和方法,也可以改變和刪除其屬性和方法,如:
var person = new Object();person.name = "Lily";alert(person.name);//結果:"Lily"
但是,我們不能給基本類型的值添加屬性,儘管這樣做不會導致任何錯誤,如:
var name = "Lily";name.age = 12;alert(name.age); //結果:undefined
2、複製變數值
如果從一個變數向另一個變數複製基本類型的值,會在變數上建立一個完全相同的值(包括值、資料類型),然後把新值賦值到新變數,如:
var num = 5;var num1 = num;<span style="white-space:pre"></span>//num和num1可以參與任何操作但彼此不會相互影響;
當一個變數向另一個變數複製參考型別的值時,同樣也會將存在在變數中的值複製一份放到新變數上。不同的是,這個值的副本實際上是一個指標,這個指標指向了儲存在堆中的一個對象。複製操作結束後,兩個變數(實際上是同一個對象的兩個不同引用)實際上將引用同一個對象。因此,改變其中一個變數,就會影響到另一個變數,如:
var obj1 = new Object();var obj2 = obj1;obj1.name = "Lily";alert(obj2.name); //"Lily"
3、傳遞參數
在向參數傳遞基本類型的值時,被傳遞的值會被複製給一個局部變數(即具名引數,用ECMAScript的概念來說,就是arguments對象的一個元素)。在向參數傳遞參考型別的值時,會把這個值在記憶體中的地址複製給一個局部變數(也就是引用),因此這個局部變數的變化會反映到函數外部;
function setName(obj){<span style="white-space:pre"></span>obj.name = "Lily";}var person = new Object();setName(person);alert(person.name);//"Lily"
function setName(obj){<span style="white-space:pre"></span>obj.name = "Lily";<span style="white-space:pre"></span>obj = new Object();<span style="white-space:pre"></span>obj.name = "SeaDog";}var person = new Object();setName(person);alert(person.name);//Lily
即使在函數內部修改了參數的值,但原始的引用仍然保持不變。實際上,當函數內部重寫obj(obj = new Object();)時,這個變數引用的就是一個局部對象,而這個局部對象會在函數執行完畢之後自動銷毀;
4、檢測類型
如果變數是給定參考型別的執行個體,使用instanceof操作符可以檢測引用資料類型;
alert(person instanceof Object);//變數person是Object類型嗎。alert(colors instanceof Arraliany);//變數color是Array類型嗎。alert(pattern instanceof RegExp);//變數pattern是RegExp類型嗎。
根據規定,所有參考型別的值都是Object的執行個體
二、執行環境及範圍
執行環境定義了變數或函數有權訪問的其他資料,決定了它們各自的行為。每個執行環境都有一個與之關聯的變數對象,環境中定義的所有變數和函數都是它的屬性和方法;
全域執行環境是最外圍的一個執行環境,在web瀏覽器中,全域執行環境被認為是window對象,因此所有全域變數和函數都是作為window對象的屬性和方法建立的;某個執行環境中的所有代碼執行完畢之後,該環境被銷毀,儲存在其中的所有變數和函數定義也隨之銷毀;
當代碼在一個環境中執行時,會建立變數對象的一個範圍鏈。範圍鏈的用途是,保證對執行環境有權訪問的所有變數和函數的有序訪問。範圍鏈的前端,始終是當前執行的代碼所在環境的變數對象。範圍鏈中的下一個變數對象來自包含環境,而在下一個變數對象則來自下一個包含環境,這樣一直延續到全域執行環境;全域執行環境的變數對象始終都是範圍鏈的最後一個對象;
1、延長範圍鏈
2、沒有塊級範圍
三、垃圾收集
1、標記清除
2、引用計數
3、效能問題
4、管理記憶體