JavaScript進階程式設計(第2版) 之 JavaScript垃圾收集

來源:互聯網
上載者:User

Javascript擁有自己的垃圾收集機制,因此我們省去了手工記憶體回收的問題。

這裡簡單的記錄下關於這部分的內容

 

javascript有兩種垃圾收集策略

 

 

一、            標記清除

該方法是在執行垃圾收集時先將記憶體中所有變數置位,然後去除執行環境及執行環境引用的變數,將其餘變數視為無用變數予以收回。

 

小註:

目前大部分瀏覽器採用的方法,另外在程式中將不再用的變數置為null可以使記憶體回收行程在下一次執行中立刻釋放相應記憶體。

 

二、            引用計數

就是對變數的引用次數進行追蹤記錄,當引用次數為0時視變數為不再用,予以記憶體收回。

小註:

由於循環參考問題會導致記憶體得不到釋放,如果在迴圈規模比較大的情況下會導致浪費大量記憶體。例如:

Function test()

{

       Var o1 = new Object();     

       Var o2 = new Object();

       O1.obj = o2;

       O2.obj = o1;

}

如程式中o1,o2的引用次數都為2, 函數結束時也不會減為0,所以記憶體得不到釋放。

解決辦法:

可以手工拆除循環參考。

O1.obj = o2.obj = null;

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