調用入口
鏈式調用存在Async.go方法和Async.chain方法兩個入口,這兩個入口本質上是一致的,只是Async.chain方法在調用時先不提供初始參數,而Async.go方法在調用時提供了初始參數並啟動非同步呼叫鏈。
複製代碼 代碼如下:Async.chain = function() {
var chain = new Async.Operation({ chain: true });
return chain;
};
Async.go = function(initialArgument) {
return Async.chain().go(initialArgument);
}
在這裡我們可以看到,鏈式調用本身也是一個Async.Operation,鏈式調用所需的go方法和next方法都是在Async.Operation上面做的擴充,並且這個擴充不會很難,這將在下一小節說明。
擴充方法
我們都知道,通過addCallback方法添加的回呼函數是會被逐一執行的,至少同步函數如此,因此我們可以用Async.Operation的這一特性來維護非同步呼叫隊列,前提是我們為它加上對非同步呼叫進行隊列的支援。
對於非同步呼叫進行隊列的支援,我們稍後再來處理,首先我們利用現成的addCallback方法和yield方法擴充出go方法和next方法。 複製代碼 代碼如下:this.go = function(initialArgument) {
return this.yield(initialArgument);
}
this.next = function(nextFunction) {
return this.addCallback(nextFunction);
};
實際上,go方法和next方法直接調用的正是yield方法和addCallback方法。go方法的語義與yield方法一樣,傳遞一個參數給Async.Operation執行個體,並且啟動調用隊列。同時,next方法的語義和addCallback方法,添加一個調用到隊列的末端。
非同步隊列
如何才能讓原本僅支援同步的隊列變得也支援非同步?這需要檢測隊列中的每一個調用的返回,如果傳回型別為Async.Operation,我們知道是非同步呼叫,從而使用特殊的方法等它執行完後再執行下去。 複製代碼 代碼如下:callbackResult = callback(self.result);
self.result = callbackResult;
if (callbackResult && callbackResult instanceof Async.Operation) {
innerChain = Async.chain();
while (callbackQueue.length > 0) {
innerChain.next(callbackQueue.shift());
}
innerChain.next(function(result) {
self.result = result;
self.state = "completed";
self.completed = true;
return result;
});
callbackResult.addCallback(function(result) {
self.result = result;
innerChain.go(result);
});
}
如果調用返回了一個Async.Operation執行個體,我們就利用它自身的addCallback方法幫我們執行隊列中餘下的調用。準確來說,是我們構造了一個新的調用鏈,把隊列餘下的調用都轉移到新的調用鏈上,然後讓當前非同步呼叫在回調中啟動這個新的調用鏈。
此外還有一些地方我們需要略作修改,以相容新的非同步呼叫隊列的。例如result、state、completed的狀態變更,在鏈式調用中是有所不同的。
小結
我們在原有的Async.Operation上略作修改,使得它支援非同步呼叫隊列,完整的代碼看這裡:支援鏈式調用的非同步呼叫架構Async.Operation。
現在我們已經擁有了一個功能強大的Async.Operation,接下來我們就要看看如何將它投入到更多常見的使用模式中去