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事件機制,在JS中感覺很容易讓人接受,一個滑鼠被按下時會發生一些事情,一個鍵盤的鍵被抬起時同樣可以發生一些事情,這種比喻很容易讓人接受,不是嗎,呵呵。
下面我將JS中幾個主要的事件說一下,然後再說一下觸發事件的幾個方法。
JS中的主要事件說明
以下是我們在項目開發中常用到的事件,紅色的為最常用的事件,呵呵
onclick 滑鼠點擊某個對象
ondblclick 滑鼠雙擊某個對象
onerror 當載入文檔或映像時發生某個錯誤
onfocus元素獲得焦點
onkeydown某個鍵盤的鍵被按下
onkeypress某個鍵盤的鍵被按下或按住
onkeyup某個鍵盤的鍵被鬆開
onload某個頁面或映像被完成載入
onmousedown某個滑鼠按鍵被按下
onmousemove滑鼠被移動
onmouseout滑鼠從某元素移開
onmouseover滑鼠被移到某元素之上
onmouseup 某個滑鼠按鍵被鬆開
onselect 文本被選定
onsubmit 提交按鈕被點擊
onunload 使用者退出頁面
JS中事件的調用方式
一 在HTML標記中直接指定事件,代碼如下:
<script type="text/javascript"> //onclick事件指向的方法 function clickFun() { alert("誰觸發了我,單擊事件"); } //onerror事件指向的方法 function imgErrorFun(o) { o.src = "http://static.googleadsserving.cn/pagead/imgad?id=CICAgICQk9vj-gEQeBjYBDIIImM2eyikBWY"; } //滑鼠移入 function overFun(o) { o.style.background = "red"; } //滑鼠移出 function outFun(o) { o.style.background = "#fff"; } </script>
二 直接在JS代碼塊中動態為元素分配事件
window.onload = function () { document.getElementById("haha").onclick = function () { alert("誰觸發了我,單擊事件"); } document.getElementById("haha").onclick = function () { clickFun(); } }
事實上,使用純JS去實現一些頁面中的效果是沒有問題的,但是在使用上確實不方便,所以目前出現了很多流行的,相容性好的,使用方便的JS類庫,如JQ,prototype,ExtJS等等!
好了,時間不早了,今天的JS事件內容就講到這裡吧,沒什麼難的東西都是實驗性的,自己寫寫就有了,呵呵 。
感謝您的閱讀!
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