匿名函數就是沒有名字的函數,閉包是可訪問一個函數範圍裡變數的函數。 一.匿名函數 //普通函數 function box() { //函數名是 box return 'TT'; } //匿名函數 function () { //匿名函數,會報錯 return 'TT'; } //通過運算式自我執行 (function box() { //封裝成運算式 alert('TT'); })(); //()表示執行函數,並且傳參 //把匿名函數賦值給變數 var box = function () { //將匿名函數賦給變數 return 'TT'; }; alert(box()); //調用方式和函數調用相似 //函數裡的匿名函數 function box () { return function () { //函數裡的匿名函數,產生閉包 return 'TT'; } } alert(box()()); //調用匿名函數 二.閉包 閉包是指有權訪問另一個函數範圍中的變數的函數, 建立閉包的常見的方式, 就是在一個函數內部建立另一個函數,通過另一個函數訪問這個函數的局部變數。 程式碼範例: 複製代碼 1 //通過閉包可以返回局部變數 2 3 function box() { 4 5 var user = 'TT'; 6 7 return function () { //通過匿名函數返回 box()局部變數 8 9 return user;10 11 };12 13 }14 15 alert(box()()); //通過 box()()來直接調用匿名函數傳回值16 17 var b = box();18 19 alert(b()); //另一種調用匿名函數傳回值複製代碼 使用閉包有一個優點, 也是它的缺點: 就是可以把局部變數駐留在記憶體中, 可以避免使用全域變數。(全域變數汙染導致應用程式不可預測性,每個模組都可調用必將引來災難,所以推薦使用私人的,封裝的局部變數)。 //1. 通過全域變數來累加 複製代碼 1 var age = 100; //全域變數 2 3 function box() { 4 5 age ++; //模組層級可以調用全域變數,進行累加 6 7 } 8 9 box(); //執行函數,累加10 11 alert(age); //輸出全域變數複製代碼 //2. 通過局部變數無法實現累加 複製代碼 1 function box() { 2 3 var age = 100; //局部變數 4 5 age ++; //累加 6 7 return age; 8 9 }10 11 alert(box()); //10112 13 alert(box()); //101,無法實現,因為又被初始化了複製代碼 //3. 通過閉包可以實現局部變數的累加 複製代碼 1 function box() { 2 3 var age = 100; 4 5 return function () { 6 7 age ++; 8 9 return age; //返回age,實現局部變數的駐留10 11 }12 13 }14 15 var b = box(); //獲得函數16 17 alert(b()); //調用匿名函數18 19 alert(b()); //第二次調用匿名函數,實現累加20 21 複製代碼 PS:由於閉包裡範圍返回的局部變數資源不會被立刻銷毀回收,所以可能會佔用更多的記憶體。過度使用閉包會導致效能下降,建議在非常有必要的時候才使用閉包。 問題:範圍鏈的機制導致一個問題,在迴圈中裡的匿名函數取得的任何變數都是最後一個值。 代碼如下: 複製代碼 1 //迴圈裡包含匿名函數 3 function box() { 4 5 var arr = []; 6 7 for (var i = 0; i < 5; i++) { 8 9 arr[i] = function () {10 11 return i;12 13 };14 15 }16 17 return arr;18 19 }20 21 var b = box(); //得到函數數組22 23 alert(b.length); //得到函數集合長度24 25 for (var i = 0; i < b.length; i++) {26 27 alert(b[i]()); //輸出每個函數的值,都是最後一個值 528 29 }複製代碼 分析:上面的例子輸出的結果都是 5,也就是迴圈後得到的最大的 i 值。因為 b[i]調用的是匿名函數,匿名函數並沒有自我執行,等到調用的時候,box()已執行完畢,i 早已變成 5,所以最終的結果就是 5 個 5。 //改 1: 自我執行匿名函數 複製代碼 1 function box() { 2 3 var arr = []; 4 5 for (var i = 0; i < 5; i++) { 6 7 arr[i] = (function (num) { //自我執行 8 9 return num;10 11 })(i); //並且傳參12 13 }14 15 return arr;16 17 }18 19 var b = box();20 21 for (var i = 0; i < b.length; i++) {22 23 alert(b[i]); //這裡返回的是數組,直接列印即可24 25 }26 27 複製代碼 改 1 中,我們讓匿名函數進行自我執行,導致最終返回給 a[i]的是數組而不是函數了。最終 b[0]-b[4]中保留了 0,1,2,3,4 的值。 //改 2: 匿名函數下再做個匿名函數 (原理同前面通過閉包實現局部變數的累加類似,閉包可以使變數駐留在記憶體中) //因為每次調用外層函數時的參數不同。每次被調用的時候,它(被返回的嵌套函數)建立的範圍也有些許不同。 //也就是說,對於外層函數的每次調用,都會在範圍鏈中產生一個不同的調用對象。(範圍鏈的知識見本系列2) 複製代碼 1 function box() { 2 3 var arr = []; 4 5 for (var i = 0; i < 5; i++) { 6 7 arr[i] = (function (num) { 8 9 return function () { //直接傳回值,改 2 變成返回函數10 11 return num; //原理和改 1 一樣12 13 }14 15 })(i);16 17 }18 19 return arr;20 21 }22 23 var b = box();24 25 for (var i = 0; i < b.length; i++) {26 27 alert(b[i]()); //這裡通過 b[i]()函數調用即可28 29 }複製代碼 改 1 和改 2 中,我們通過匿名函數自我執行,立即把結果賦值給 a[i]。每一個 i,是調用方通過按值傳遞的,所以最終返回的都是指定的遞增的 i。而不是box()函數裡的 i。 關於 this 對象 在閉包中使用 this 對象也可能會導致一些問題,this 對象是在運行時基於函數的執行環境綁定的,如果 this 在全域範圍就是 window,如果在對象內部就指向這個對象。而閉包卻在運行時指向 window 的,因為閉包並不屬於這個對象的屬性或方法。 程式碼範例: 複製代碼 1 var user = 'The Window'; 2 3 var obj = { 4 5 user : 'The Object', 6 7 getUserFunction : function () { 8 9 return function () { //閉包不屬於 obj, 裡面的 this 指向 window10 11 return this.user;12 13 };14 15 }16 17 };18 19 alert(obj.getUserFunction()()); //The window複製代碼 //1. 可以強制指向某個對象 alert(obj.getUserFunction().call(obj)); //The Object //2. 也可以從上一個範圍中得到對象 getUserFunction : function () { var that = this; //從對象的方法裡得對象 return function () { return that.user; }; } 記憶體流失 由於 IE 的 JScript 對象和 DOM 對象使用不同的垃圾收集方式, 因此閉包在 IE 中會導致一些問題。 就是記憶體流失的問題, 也就是無法銷毀駐留在記憶體中的元素。 程式碼範例: 複製代碼 1 function box() { 2 3 var oDiv = document.getElementById('oDiv'); //oDiv 用完之後一直駐留在記憶體 4 5 oDiv.onclick = function () { 6 7 alert(oDiv.innerHTML); //這裡用 oDiv 導致記憶體流失 8 9 };10 11 }12 13 box();14 15 16 //那麼在最後應該將 oDiv 解除引用來避免記憶體流失。17 18 //修正:19 20 function box() {21 22 var oDiv = document.getElementById('oDiv');23 24 var text = oDiv.innerHTML;25 26 oDiv.onclick = function () {27 28 alert(text);29 30 };31 32 oDiv = null; //解除引用33 34 }複製代碼 PS:如果並沒有使用解除引用,那麼需要等到瀏覽器關閉才得以釋放。 模仿塊級範圍 JavaScript 沒有塊級範圍的概念。 程式碼範例1: function box(count) { for (var i=0; i<count; i++) {} alert(i); // i 不會因為離開了 for 塊就失效 } box(2); 程式碼範例2: function box(count) { for (var i=0; i<count; i++) {} var i; //就算重新聲明,也不會覆蓋前面的值(但是如果初始化,會執行這個值) alert(i); } box(2); 以上兩個例子,說明 JavaScript 沒有塊級語句的範圍,if () {} for () {}等沒有範圍,如果有,出了這個範圍 i 就應該被銷毀了。就算重新聲明同一個變數也不會改變它的值。JavaScript 不會提醒你是否多次聲明了同一個變數;遇到這種情況,它只會對後續的聲明視而不見(如果初始化了,當然還會執行的)。使用模仿塊級範圍可避免這個問題。 //模仿塊級範圍(私人範圍) //使用塊級範圍(私人範圍)改寫 複製代碼 1 function box(count) { 2 3 (function () { 4 5 for (var i = 0; i<count; i++) {} 6 7 })(); 8 9 alert(i); //報錯,無法訪問10 11 }12 13 box(2);複製代碼 使用了塊級範圍(私人範圍)後,匿名函數中定義的任何變數,都會在執行結束時被銷毀。 這種技術經常在全域範圍中被用在函數外部, 從而限制向全域範圍中添加過多的變數和函數。 一般來說, 我們都應該儘可能少向全域範圍中添加變數和函數。 在大型項目中,多人開發的時候,過多的全域變數和函數很容易導致命名衝突,引起災難性的後果。 如果採用塊級範圍(私人範圍),每個開發人員既可以使用自己的變數,又不必擔心搞亂全域範圍。 (function () { var box = [1,2,3,4]; alert(box); //box 出來就不認識了 })(); 在全域範圍中使用塊級範圍可以減少閉包佔用的記憶體問題, 因為沒有指向匿名函數的引用。只要函數執行完畢,就可以立即銷毀其範圍鏈了。 私人變數 JavaScript 沒有私人屬性的概念;所有的對象屬性都是公有的。不過,卻有一個私人變數的概念。 任何在函數中定義的變數, 都可以認為是私人變數, 因為不能在函數的外部存取這些變數。 function box() { var age = 100; //私人變數,外部無法訪問 } 而通過函數內部建立一個閉包,那麼閉包通過自己的範圍鏈也可以訪問這些變數。 而利用這一點,可以建立用於訪問私人變數的公有方法。代碼如下: 複製代碼 1 function Box() { 2 3 var age = 100; //私人變數 4 5 function run() { //私人函數 6 7 return '運行中...'; 8 9 }10 11 this.get = function () { //對外公用的特權方法12 13 return age + run();14 15 };16 17 }18 19 var box = new Box();20 21 alert(box.get()); 複製代碼可以通過構造方法傳參來訪問私人變數。代碼如下: 複製代碼 1 function Person(value) { 2 3 var user = value; //這句可以省略 4 5 this.getUser = function () { 6 7 return user; 8 9 };10 11 this.setUser = function (value) {12 13 user = value;14 15 };16 17 }複製代碼 但是對象的方法, 在多次調用的時候, 會多次建立。 可以使用靜態私人變數來避免這個問題。 靜態私人變數(類似按引用傳遞) 通過塊級範圍(私人範圍)中定義私人變數或函數, 同樣可以建立對外公用的特權方法。 程式碼範例: 複製代碼 1 (function () { 2 3 var user = '' //私人變數 4 5 //function Box() {} 6 7 Box = function (value) { //全域,建構函式 8 9 user = value;10 11 };12 13 Box.prototype.getUser = function () {14 15 return user;16 17 };18 19 Box.prototype.setUser = function (value) {20 21 user = value;22 23 }24 25 })();26 27 28 29 var box = new Box('TT'); //第一次執行個體化30 31 alert(box.getUser()); //TT32 33 var box2 = new Box('CC'); //第二次執行個體化34 35 alert(box.getUser()); //CC36 37 box2.setUser('OO');38 39 alert(box.getUser()); //OO,用box2設定,用box調用說明實現共用