一,概述
在Java語言中,我們可以定義自己的類,並根據這些類建立對象來使用,在Javascript中,我們也可以定義自己的類,例如定義User類、Hashtable類等等。
目前在Javascript中,已經存在一些標準的類,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,這為我們編程提供了許多方便。但對於複雜的用戶端程式而言,這些還遠遠不夠。
與Java不同,Java2提供給我們的標準類很多,基本上滿足了我們的編程需求,但是Javascript提供的標準類很少,許多編程需求需要我們自己去實現,例如Javascript沒有哈西表Hashtable,這樣的話在處理索引值方面就很不方便。
因此,我個人認為一個完整的Javascript物件檢視應該如下:
二,基本概念
1,自訂對象。
根據JS的對象擴充機制,使用者可以自訂JS對象,這與Java語言有類似的地方。
與自訂對象相對應的是JS標準對象,例如Date、Array、Math等等。
2,原型(prototype)
在JS中,這是一種建立對象屬性和方法的方式,通過prototype可以為對象添加新的屬性和方法。
通過prototype我們可以為JS標準對象添加新的屬性和方法,例如對於String對象,我們可以為其添加一個新的方法trim()。
與嚴格的程式設計語言(例如Java)不同,我們可以在運行期間為JS對象動態添加新的屬性。
三,文法規則
1,對象建立方式
1)對象初始化器方式
格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}
property是對象的屬性
value則是對象的值,值可以是字串、數字或對象三者之一
例如: var user={name:“user1”,age:18};
var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}
以這種方式也可以初始化對象的方法,例如:
var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){
return this.name;
}
}
後面將以建構函式方式為重點進行講解,包括屬性和方法的定義等等,也針對建構函式的方式進行講解。
2)建構函式方式
編寫一個建構函式,並通過new方式來建立對象,建構函式本可以帶有構造參數
例如:
function User(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.canFly=false;
}
var use=new User();
2,定義對象屬性
1)JS中可以為對象定義三種類型的屬性:私人屬性、執行個體屬性和類屬性,與Java類似,私人屬性只能在對象內部使用,執行個體屬性必須通過對象的執行個體進行引用,而類屬性可以直接通過類名進行引用。
2)私人屬性定義
私人屬性只能在建構函式內部定義與使用。
文法格式:var propertyName=value;
例如:
function User(age){
this.age=age;
var isChild=age<12;
this.isLittleChild=isChild;
}
var user=new User(15);
alert(user.isLittleChild);//正確的方式
alert(user.isChild);//報錯:對象不支援此屬性或方法
3)執行個體屬性定義,也存在兩種方式:
prototype方式,文法格式:functionName.prototype.propertyName=value
this方式,文法格式:this.propertyName=value,注意後面例子中this使用的位置
上面中value可以是字元創、數字和對象。
例如:
function User(){ }
User.prototype.name=“user1”;
User.prototype.age=18;
var user=new User();
alert(user.age);
—————————————–
function User(name,age,job){
this.name=“user1”;
this.age=18;
this.job=job;
}
alert(user.age);
3)類屬性定義
文法格式:functionName.propertyName=value
例如:
function User(){ }
User.MAX_AGE=200;
User.MIN_AGE=0;
alert(User.MAX_AGE);
參考JS標準對象的類屬性:
Number.MAX_VALUE //最大數值 Math.PI //圓周率
4)對於屬性的定義,除了上面較為正規的方式外,還有一種非常特別的定義方式,文法格式: obj[index]=value
例子:
function User(name){
this.name=name;
this.age=18;
this[1]=“ok”;
this[200]=“year”;
}
var user=new User(“user1”);
alert(user[1]);
在上面例子中,要注意:不同通過this[1]來擷取age屬性,也不能通過this[0]來擷取name屬性,即通過index方式定義的必須使用index方式來引用,而沒有通過index方式定義的,必須以正常方式引用
3,定義對象方法
1)JS中可以為對象定義三種類型的方法:私人方法、執行個體方法和類方法,與Java類似:
私人方法只能在對象內部使用
執行個體方法必須在對象執行個體化後才能使用
類方法可以直接通過類名去使用
注意:方法的定義不能通過前面所說的index方式進行。
2)定義私人方法
私人方法必須在建構函式體內定義,而且只能在建構函式體內使用。
文法格式:function methodName(arg1,…,argN){ }
例如:
function User(name){
this.name=name;
function getNameLength(nameStr){
return nameStr.length;
}
this.nameLength=getNameLength(this.name);
}
3)定義執行個體方法,目前也可以使用兩種方式:
prototype方式,在建構函式外使用,文法格式:
functionName.prototype.methodName=method;
或者
functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};
this方式,在建構函式內部使用,文法格式:
this.methodName=method;
或者
this.methodName=function(arg1,…,argN){};
上面的文法描述中,method是外部已經存在的一個方法,methodName要定義的對象的方法,意思就是將外部的一個方法直接賦給對象的某個方法。
以function(arg1,…,argN){}的方式定義對象方法是開發人員應該掌握的。
定義執行個體方法的一些例子:例子1
function User(name){
this.name=name;
this.getName=getUserName;
this.setName=setUserName;
}
function getUserName(){
return this.name;
}
Function setUserName(name){
this.name=name;
}
定義執行個體方法的一些例子:例子2
function User(name){
this.name=name;
this.getName=function(){
return this.name;
};
this.setName=function(newName){
this.name=newName;
};
}
定義執行個體方法的一些例子:例子3
function User(name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=getUserName;
User.prototype.setName=setUserName();
function getUserName(){
return this.name;
}
Function setUserName(name){
this.name=name;
}
定義執行個體方法的一些例子:例子4
function User(name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=function(){
return this.name;
};
User.prototype.setName=function(newName){
this.name=newName;
};
4)定義類方法
類方法需要在建構函式外面定義,可以直接通過建構函式名對其進行引用。
文法格式:
functionName.methodName=method;
或者
functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};
例子:
function User(name){
this.name=name;
}
User.getMaxAge=getUserMaxAge;
function getUserMaxAge(){
return 200;
}
或者
User.getMaxAge=function(){return 200;};
alert(User.getMaxAge());
4,屬性與方法的引用
1)從可見度上說:
私人屬性與方法,只能在對象內部引用。
執行個體屬性與方法,可以在任何地方使用,但必須通過對象來引用。
類屬性與方法,可以在任何地方使用,但不能通過對象的執行個體來引用(這與Java不同,在Java中靜態成員可以通過執行個體來訪問)。
2)從對象層次上說:
與Java bean的引用類似,可以進行深層次的引用。
幾種方式:
簡單屬性:obj.propertyName
對象屬性:obj.innerObj.propertyName
索引屬性:obj.propertyName[index]
對於更深層次的引用與上面類似。
3)從定義方式上說:
通過index方式定義的屬性,必須通過index方式才能引用。
通過非index方式定義的屬性,必須通過正常的方式才能引用。
另外注意:對象的方法不能通過index方式來定義。
5,屬性與方法的動態增加和刪除
1)對於已經執行個體化的對象,我們可以動態增加和刪除它的屬性與方法,文法如下(假定對象執行個體為obj):
動態增加對象屬性
obj.newPropertyName=value;
動態增加對象方法
obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}
動態刪除對象屬性
delete obj.propertyName
動態刪除對象方法
delete obj.methodName
2)例子:
function User(name){
this.name=name;
this.age=18;
}
var user=new User(“user1”);
user.sister=“susan”;
alert(user.sister);//運行通過
delete user.sister;
alert(user.sister);//報錯:對象不支援該屬性
user.getMotherName=function(){return “mary”;}
alert(user.getMotherName());//運行通過
delete user.getMotherName;
alert(user.getMotherName());//報錯:對象不支援該方法
四,總結
1,自訂對象機制,是JS最為迷人的機制之一,對於C++和Java程式員而言,這簡直太棒了!
2,對象建立存在兩種方式:對象初始化器和建構函式。
3,對象屬性和方法,具有可見度的約束,不同可見度的屬性和方法,其定義方式也不一樣。
五,應用案例
下面將採用一個應用案例:網上購物商城
應用案例的實現步驟:
1,情境設計
1)登入情境
2)購物情境
3)結算情境
2,介面設計
1)登入頁面
2)購物頁面
3)結算頁面
3,類圖設計
4,代碼實現
1)Product類
2)ShoppingCart類
3)ShoppingSession類
4)ShoppingCartParser類
原文地址:http://www.ccvita.com/94.html 作者:kimi Chen 。