JavaScript代碼複用模式執行個體分析

來源:互聯網
上載者:User

任何編程都提出代碼複用,否則話每次開發一個新程式或者寫一個新功能都要全新編寫的話,那就歇菜了,但是代碼複用也是有好要壞,接下來的兩篇文章我們將針對代碼複用來進行討論,第一篇文避免篇,指的是要盡量避免使用這些模式,因為或多或少有帶來一些問題;第二排是推薦篇,指的是推薦大家使用的模式,一般不會有什麼問題。

模式1:預設模式
代碼複用大家常用的預設模式,往往是有問題的,該模式使用Parent()的建構函式建立一個對象,並且將該對象賦值給Child()的原型。我們看一下代碼:

複製代碼 代碼如下:function inherit(C, P) { C.prototype = new P();}
// 父建構函式function Parent(name) { this.name = name || 'Adam';}
// 給原型添加say功能Parent.prototype.say = function () { return this.name;};
// Child建構函式為空白function Child(name) {}
// 執行繼承inherit(Child, Parent);var kid = new Child();console.log(kid.say());
// "Adam"var kiddo = new Child();kiddo.name = "Patrick";console.log(kiddo.say());
// "Patrick"// 缺點:不能讓參數傳進給Child建構函式var s = new Child('Seth');console.log(s.say());
// "Adam"這種模式的缺點是Child不能傳進參數,基本上也就廢了。

模式2:借用建構函式
該模式是Child借用Parent的建構函式進行apply,然後將child的this和參數傳遞給apply方法: 複製代碼 代碼如下:// 父建構函式function Parent(name) { this.name = name || 'Adam';}
// 給原型添加say功能Parent.prototype.say = function () { return this.name;};
// Child建構函式function Child(name) { Parent.apply(this, arguments);}var kid = new Child("Patrick");console.log(kid.name);
// "Patrick"// 缺點:沒有從建構函式上繼承say方法console.log(typeof kid.say);
// "undefined"缺點也很明顯,say方法不可用,因為沒有繼承過來。

模式3:借用建構函式並設定原型
上述兩個模式都有自己的缺點,那如何把兩者的缺點去除呢,我們來嘗試一下:
// 父建構函式function Parent(name) { this.name = name || 'Adam';}// 給原型添加say功能Parent.prototype.say = function () { return this.name;};// Child建構函式function Child(name) { Parent.apply(this, arguments);}Child.prototype = new Parent();var kid = new Child("Patrick");console.log(kid.name); // "Patrick"console.log(typeof kid.say); // functionconsole.log(kid.say()); // Patrickconsole.dir(kid);delete kid.name;console.log(kid.say()); // "Adam"運行起來,一切正常,但是有沒有發現,Parent建構函式執行了兩次,所以說,雖然程式可用,但是效率很低。

模式4:共用原型
共用原型是指Child和Parent使用同樣的原型,代碼如下: 複製代碼 代碼如下:function inherit(C, P) { C.prototype = P.prototype;}
// 父建構函式function Parent(name) { this.name = name || 'Adam';}
// 給原型添加say功能Parent.prototype.say = function () { return this.name;};
// Child建構函式function Child(name) {}inherit(Child, Parent);var kid = new Child('Patrick');console.log(kid.name);
// undefinedconsole.log(typeof kid.say);
// functionkid.name = 'Patrick';console.log(kid.say());
// Patrickconsole.dir(kid);確定還是一樣,Child的參數沒有正確接收到。

模式5:臨時建構函式
首先借用建構函式,然後將Child的原型設定為該借用建構函式的執行個體,最後恢複Child原型的建構函式。代碼如下: 複製代碼 代碼如下:/* 閉包 */var inherit = (function () { var F = function () { }; return function (C, P) { F.prototype = P.prototype; C.prototype = new F(); C.uber = P.prototype; CC.prototype.constructor = C; }} ());function Parent(name) { this.name = name || 'Adam';}// 給原型添加say功能Parent.prototype.say = function () { return this.name;};// Child建構函式function Child(name) {}inherit(Child, Parent);var kid = new Child();console.log(kid.name); // undefinedconsole.log(typeof kid.say); // functionkid.name = 'Patrick';console.log(kid.say()); // Patrickvar kid2 = new Child("Tom");console.log(kid.say()); console.log(kid.constructor.name); // Childconsole.log(kid.constructor === Parent); // false問題照舊,Child不能正常接收參數。

模式6:klass
這個模式,先上代碼吧:
var klass = function (Parent, props) { var Child, F, i; //
1. // 新建構函式 Child = function () { if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) { Child.uber.__construct.apply(this, arguments); } if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) { Child.prototype.__construct.apply(this, arguments); } }; //
2. // 繼承 ParentParent = Parent || Object; F = function () { }; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); Child.uber = Parent.prototype; ChildChild.prototype.constructor = Child; /
3. // 添加實現方法 for (i in props) { if (props.hasOwnProperty(i)) { Child.prototype[i] = props[i]; } }
// return the "class" return Child;};var Man = klass(null, { __construct: function (what) { console.log("Man's constructor"); this.name = what; }, getName: function () { return this.name; }});var first = new Man('Adam');
// logs "Man's constructor"first.getName();
// "Adam"var SuperMan = klass(Man, { __construct: function (what) { console.log("SuperMan's constructor"); }, getName: function () { var name = SuperMan.uber.getName.call(this); return "I am " + name; }});var clark = new SuperMan('Clark Kent');clark.getName();
// "I am Clark Kent"console.log(clark instanceof Man);
// trueconsole.log(clark instanceof SuperMan);

看著是不是有點暈,說好點,該模式的文法和規範擰得和別的語言一樣,你願意用嗎?

總結
以上六個模式雖然在某種特殊情況下實現了某些功能,但是都存在各自的缺點,所以一般情況,大家要避免使用。

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