JavaScript資料結構與演算法之棧與隊列,資料結構與演算法
學習起因
曾經有一次在逛V2EX時,碰到這麼一個文章。
數學完全還給老師了,想學回一些基礎數學,大概是高中程度的,有什麼書籍推薦?
發帖的樓主大學沒有高數課程,出去工作時一直在從事前端的工作。感覺到數學知識的匱乏,所以想補一補數學。
看了看文章,感覺和我很像,因為我的專業是不開高數的,我學的也是前端。也同樣感覺到了數學知識匱乏所帶來的困頓。同時因為自己的數學思維實在是不怎麼好,所以決定努力補習數學與電腦基礎知識。
當時也有人說:”前端需要什麼資料結構與演算法”,但是對於這個事情我有自己的看法。
我並不認為前端不需要演算法之類的知識,在我看來前端具備堅實的電腦基礎,對自身發展是極其有利的。我想做程式員。而不是一輩子的初級前端和碼農。
也算是給自己的勉勵吧。畢竟基礎決定上限,再加上自己對電腦真的高度興趣,所以學起來就算很累,但也是很幸福的。於是去網上選購了《學習JavaScript資料結構與演算法》這本書,配合著去圖書館借閱的《大話資料結構》,開始了資料結構與演算法的初步學習。
JavaScipt之數組操作
接下來就是資料結構的第一部分,棧。
棧是一種遵從後進先出原則(LIFO,全稱為Last In First Out)的有序集合。棧頂永遠是最新的元素。
舉個例子就是:棧就像放在箱子裡的一疊書 你要拿下面的書先要把上面的書拿開。(當然,你不能先拿下面的書。)
JavaScipt中棧的實現
首先,建立一個建構函式。
/** * 棧的建構函式 */function Stack() { // 用數組來類比棧 var item = [];}
棧需要有如下的方法:
push(element(s)): 添加幾個元素到棧頂
pop(): 移除並返回棧頂元素
peek(): 返回棧頂元素
isAmpty: 檢查棧是否為空白,為空白則返回true
clear: 移除棧中所有元素
size: 返回棧中元素個數。
print: 以字串顯示棧中所有內容
push方法的實現
說明: 需要往棧中添加新元素,元素位置在隊列的末尾。也就是說,我們可以用數組的push方法來類比實現。
實現:
/** * 將元素送入棧,放置於數組的最後一位 * @param {Any} element 接受的元素,不限制類型 */this.push = function(element) { items.push(element);};
pop方法的實現
說明: 需要把棧頂元素彈出,同時返回被彈出的值。可以用數組的pop方法來類比實現。
實現:
/** * 彈出棧頂元素 * @return {Any} 返回被彈出的值 */this.pop = function() { return items.pop();};
peek方法的實現
說明: 查看棧頂元素,可以用數組長度來實現。
實現:
/** * 查看棧頂元素 * @return {Any} 返回棧頂元素 */this.peek = function() { return items[items.length - 1];}
其餘方法的實現
說明: 前三個是棧方法的核心,其餘方法則在此一次性列出。因為下文要講的隊列,會與這部分有很大重合。
實現:
/** * 確定棧是否為空白 * @return {Boolean} 若棧為空白則返回true,不為空白則返回false */this.isAmpty = function() { return items.length === 0};/** * 清空棧中所有內容 */this.clear = function() { items = [];};/** * 返回棧的長度 * @return {Number} 棧的長度 */this.size = function() { return items.length;};/** * 以字串顯示棧中所有內容 */this.print = function() { console.log(items.toString());};
實際應用
棧的實際應用比較多,書中有個十進位轉二進位的函數。(不懂二進位怎麼算的話可以百度)下面是函數的原始碼。
原理就是輸入要轉換的數字,不斷的除以二並取整。並且最後運用while迴圈,將棧中所有數字拼接成字串輸出。
/** * 將10進位數字轉為2進位數字 * @param {Number} decNumber 要轉換的10進位數字 * @return {Number} 轉換後的2進位數字 */function divideBy2(decNumber) { var remStack = new Stack(), rem, binaryString = ''; while (decNumber > 0) { rem = Math.floor(decNumber % 2); remStack.push(rem); decNumber = Math.floor(decNumber / 2); } while (!remStack.isAmpty()) { binaryString += remStack.pop().toString(); } return binaryString;};
到此而言,棧的學習就告一段落了。因為原始碼中注釋較多,所以這兒就不貼出原始碼的內容了。
隊列
隊列與棧是很相像的資料結構,不同之處在於隊列是是先進先出(FIFO:First In First Out)的。
舉個例子: 火車站排隊買票,先到的先買。(插隊的不算),是不是很好理解了~
JavaScipt中隊列的實現
隊列的實現和棧很像。首先依然是建構函式:
/** * 隊列建構函式 */function Queue() { var items = [];}
隊列需要有如下的方法:
enqueue(element(s)): 向隊列尾部添加幾個項
dequeue(): 移除隊列的第一項(也就是排在最前面的項)
front(): 返回隊列的第一個元素,也就是最新添加的那個
其餘方法與隊列相同
enqueue方法的實現
說明: 向隊列尾部添加幾個項。
實現:
/** * 將元素推入隊列尾部 * @param {Any} ele 要推入隊列的元素 */this.enqueue = function(ele) { items.push(ele);};
dequeue方法的實現
說明: 移除隊列的第一項。
實現:
/** * 將隊列中第一個元素彈出 * @return {Any} 返回被彈出的元素 */this.dequeue = function() { return items.shift()};
front方法的實現
說明: 返回隊列的第一個元素,也就是最新添加的那個。
實現:
/** * 查看隊列的第一個元素 * @return {Any} 返回隊列中第一個元素 */this.front = function() { return items[0];};
以上的三個方法,就是隊列這種資料結構的核心方法了。其實很好理解的。
實際應用
書上的是個擊鼓傳花的小遊戲。原理就是迴圈到相應位置時,隊列彈出那個元素。最後留下的就是贏家。
原始碼如下:
/** * 擊鼓傳花的小遊戲 * @param {Array} nameList 參與人員列表 * @param {Number} num 在迴圈中要被彈出的位置 * @return {String} 返回贏家(也就是最後活下來的那個) */function hotPotato(nameList, num) { var queue = new Queue(); for (var i = 0; i < nameList.length; i++) { queue.enqueue(nameList[i]); } var eliminated = ''; while (queue.size() > 1) { for (var i = 0; i < num; i++) { queue.enqueue(queue.dequeue()); } eliminated = queue.dequeue(); console.log(eliminated + " Get out!") } return queue.dequeue()}
隊列的學習到此就告一段落了。下一期將講述另外一種資料結構: 鏈表。
感想
很多時候看書,直接看演算法導論或者一些資料結構的書,都是很迷糊的。後來才發現,看書從自己能看懂的開始,由淺入深才是適合自己的學習方式。
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