JavaScript 使用關鍵字 function 定義函數。
函數可以通過聲明定義,也可以是一個運算式。
函式宣告
在之前的教程中,你已經瞭解了函式宣告的文法 :
function functionName(parameters) {執行的代碼}
函式宣告後不會立即執行,會在我們需要的時候調用到。
執行個體
function myFunction(a, b) {return a * b;}
函數運算式
JavaScript 函數可以通過一個運算式定義。
函數運算式可以儲存在變數中:
執行個體
var x = function (a, b) {return a * b};
在函數運算式儲存在變數後,變數也可作為一個函數使用:
執行個體
var x = function (a, b) {return a * b};var z = x(4, 3);
以上函數實際上是一個 匿名函數 (函數沒有名稱)。
函數儲存在變數中,不需要函數名稱,通常通過變數名來調用。
Function() 建構函式
在以上執行個體中,我們瞭解到函數通過關鍵字 function 定義。
函數同樣可以通過內建的 JavaScript 函數構造器(Function())定義。
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");var x = myFunction(4, 3);
實際上,你不必使用建構函式。上面執行個體可以寫成:
var myFunction = function (a, b) {return a * b}var x = myFunction(4, 3);
函數提升(Hoisting)
在之前的教程中我們已經瞭解了 "hoisting(提升)"。
提升(Hoisting)是 JavaScript 預設將當前範圍提升到前面去的的行為。
提升(Hoisting)應用在變數的聲明與函數的聲明。
因此,函數可以在聲明之前調用:
myFunction(5);function myFunction(y) { return y * y;}
使用運算式定義函數時無法提升。
自調用函數
函數運算式可以 "自調用"。
自調用運算式會自動調用。
如果運算式後面緊跟 () ,則會自動調用。
不能自調用聲明的函數。
通過添加括弧,來說明它是一個函數運算式:
(function () { var x = "Hello!!"; // 我將調用自己})();
當然也可以如下寫:
!function(){}();+function(){}();-function(){}();~function(){}();~(function(){})();void function(){}();(function(){}());
最常用的還是第一種方法。
以上函數實際上是一個 匿名自我調用的函數 (沒有函數名)。
函數可作為一個值使用
JavaScript 函數作為一個值使用:
function myFunction(a, b) { return a * b;}var x = myFunction(4, 3);
JavaScript 函數可作為運算式使用:
function myFunction(a, b) { return a * b;}var x = myFunction(4, 3) * 2;
函數是對象
在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判斷函數類型將返回 "function" 。
但是JavaScript 函數描述為一個對象更加準確。
JavaScript 函數有 屬性 和 方法。
arguments.length 屬性返回函數調用過程接收到的參數個數:
function myFunction(a, b) { return arguments.length;}
toString() 方法將函數作為一個字串返回:
function myFunction(a, b) { return a * b;}var txt = myFunction.toString();
函數定義作為對象的屬性,稱之為對象方法。
函數如果用於建立新的對象,稱之為對象的建構函式。
以下是各種方法的範例程式碼
<html> <head></head> <body> <script type="text/javascript"> /*javascript定義函數(聲明函數)可以有三種方法:正常方法、建構函式、函數直接量。*/ /*1.正常方法 function(param){}*/ function print(msg) { document.write(msg,"<br/>"); } /*如果函數不包含return 語句,只執行函數體內語句,並返回undefined*/ /*2.建構函式方法:new Function()*/ var add1=new Function('a','b','return a+b'); /*3.函數直接量法,建立未命名函數,*/ var result = function(x,y){return x+y;}; /*也可以指定函數名*/ var result2 = function fact(x){if(x<1) return 1;else return x*fact(x-1)}; document.write('調用一般的方法:'); print("<hr/>"); print('調用建構函式方法:add1(5,6)'); print(add1(5,6)); print("<hr/>"); print("調用函數直接量法:result(3,4)"); var re =result(3,4); print(re); print("調用函數直接量法:result2(3)"); print(result2(3)); print("<hr/>"); print('函數作為資料使用'); /*函數可以作為資料使用*/ function add(x,y){return x+y;} function subtract(x,y){return x-y;} function multiply(x,y){return x*y;} function divide(x,y){return x/y;} function operate(operator,operand1,operand2) { return operator(operand1,operand2); } //計算(2+3) + (4*5) var i = operate(add,operate(add,2,3),operate(multiply,4,5)); print('(2+3) + (4*5)='+i); print("<hr/>"); //使用函數直接量 var operators = new Object(); operators['add'] = function(x,y){return x+y;} operators['substract'] = function(x,y){return x-y;} operators['multiply'] = function(x,y){return x*y;} operators['divide'] = function(x,y){return x/y;} operators['pow'] = Math.pow; function operate2(op_name,operand1,operand2) { if(operators[op_name] == null) return "unknown operator"; else return operators[op_name](operand1,operand2); } //定義"hello" + "" + "world" var j = operate2("add","hello",operate2("add"," ","world")); var k = operate2("pow",10,2); print(j); print(k); print("<hr/>"); </script> </body> </html>
運行結果為:
調用一般的方法:
--------------------------------------------------------------------------------
調用建構函式方法:add1(5,6)
11
--------------------------------------------------------------------------------
調用函數直接量法:result(3,4)
7
調用函數直接量法:result2(3)
6
--------------------------------------------------------------------------------
函數作為資料使用
(2+3) + (4*5)=25
--------------------------------------------------------------------------------
hello world
100